Search results

  1. Ydram

    Nekromanti The Witcher, världen, storyn och allt

    Jag köpte det till Xbox One för ett tag sedan. Sedan såg jag inte solljus på en vecka och nu har jag withdrawals-symptom. Har alltid diggat Witcher världen. Tar upp väldigt mogna ämnen och det finns alltid flera bottnar i sakerna. Sen som det har påpekats så är den sjukt misogyn, i alla fall...
  2. Ydram

    Nekromanti Natur och Arkeologi

    Av någon anledning kan jag inte längre ändra inlägget om vägarna. Finns ingen Edit-knapp. Så jag skriver i ett dokument som jag sedan klistrar in då det är klart. Ni får gärna komma med förslag och tips :)
  3. Ydram

    Nekromanti Nidvattnets öde (SPOILERVARNING)

    Ny spelgrupp: Xanatha fick det igen. Tror iof det är lite viktat åt hennes håll. Eftersom det är en farlig artefakt som än större monster är ute efter så blir hon en räddare i nöden. Mina spelare har än så länge alltid varit skiträdda för Mörkret och ingen har tagit vägen förbi Fangfa. De har...
  4. Ydram

    Nekromanti Ambria, Davokar & där bortom

    Än så länge så står det inte så mycket mer. Det man fått reda på om klanerna i Spelarens Handbok är att Vajvod inte har häxor, utan Symbolister och iom det så ställer de sig lite utanför resten av klanerna. Dessutom har Vajvod sina mer kända "Ristade Krigare" iom att deras Symbolister sysslar...
  5. Ydram

    Nekromanti Dödslag och regenerera

    Jag är i samma sits. Iof med några Coola troll som jag gjort. Precis när de ska fly så får de ner sista trollet. Jag lät honom regenerera, iom att jag var lite snäll och lät spelarna sticka från resten av dem utan problem. Nu när jag sitter här och skriver så inser jag nog ändå att jag skulle...
  6. Ydram

    Nekromanti Natur och Arkeologi

    Tog mig lite friheter med en Karta jag hittade på Järnringens sida. Tog och ritade in lite vägar i Ambria. Blåa vägar är de Ambrierna har rustat upp. Bitvis redan byggda på Symbariska och Lindariska vägar. Streckade blå är påbörjade, men ännu inte helt utbyggda. Bruna vägar är kortare, och...
  7. Ydram

    Nekromanti Natur och Arkeologi

    Okay. Ytterligare ett ställe där verkligheten överträffar dikten. Anjanta Caves
  8. Ydram

    Nekromanti Natur och Arkeologi

    Alvstig: Kräver att spelarna har hittat den. Hitta betyder här att de på mystiskt sätt har upptäckt den. Alvstigarna skyddas normalt med samma sorts magi som "Häxcirkel". Men genom att snacka med alverna så... Eller genom att... Ja, ni vet. Eller bara de här gamla vägarna som byggdes redan på...
  9. Ydram

    Nekromanti Spjutdans?

    Tror de har bytt namn från Spjutdans till Stavkamp och bara glömt ändra det.
  10. Ydram

    Nekromanti Ett par frågor om spelarboken

    Mer om Nekromantikern: Spökvandring nämns inte heller där som förmåga. Sedan så är det kanske lite tvetydligt när de använder Spökvandring som exempel på Särdraget "Eonernas Visdom". Är Spökvandring en Förmåga eller en Mystisk Kraft? ;) Sedan en till fundering. Tidigare har jag tyckt att...
  11. Ydram

    Nekromanti Natur och Arkeologi

    En annan sak som jag har funderat på är att om man börjar göra färdvägar som äventyr. Att varje vandringsled, väg eller flod har egna historier och faror? Tänk er följande scenario: Karaktärerna måste skynda sig tillbaka till Kungen med nyheterna om planerna att mörda honom, och de har flera...
  12. Ydram

    Nekromanti Natur och Arkeologi

    Precis så har jag också tänkt. Att naturen och allt runtomkring kan i sig själva skapa berättelser. Du har ju sånna historier om grottan på Skuleberget tex. Jag har varit där och det är jäkligt fränt. Själva grottan är inte så stor, men utsikten över omgivningen får en verkligen att tänka på hur...
  13. Ydram

    Nekromanti Natur och Arkeologi

    Jag har faktiskt suttit och skissat på ett sånt system, grovt baserat på det jag tidigare skrev om olika miljöer tillsammans med The One Rings system för vandringar. Och igår skaffade jag äntligen Witcher 3, så...
  14. Ydram

    Nekromanti Natur och Arkeologi

    Själva träden heter sequoia tree som jag fattat det. Så googlar man det så får man lite mer diversifierade bilder har det visat sig :) Det här kallas Grizzly Giant tex. Varför inte båda? Har ni sett Belogradchik Fortress? Jag tycker det är så sjukt att det finns såna här ställen. Där...
  15. Ydram

    Nekromanti Spelarboken som PDF

    Jag vill ha både Fysiska böcker och PDF:er. Båda fyller sin roll
  16. Ydram

    Nekromanti [SPOILERS] Hantera spelarkaraktärers död

    Jag har två spelgrupper igång just nu och i båda fallen så har det här med döda karaktärer kommit upp. Genom att de helt enkelt borde ha dött. Typ. En gång så blev en person dödad redan första omgången, under Det Förlovade Landet. Den personen lät jag bara kort och gott slippa slå dödsslag och...
  17. Ydram

    Nekromanti Natur och Arkeologi

    Ruiner i Davokar
  18. Ydram

    Nekromanti Natur och Arkeologi

    Djupare in i Davokar, mot de trakter där Symbar enligt legenderna ska ligga, breder sig skogarna ut. Det är inte ovanligt att man hittar vårdkasar eller vakttorn i sånna här klippformationer i Davokar.
  19. Ydram

    Nekromanti Natur och Arkeologi

    T itanerna må vara ogästvänliga, men på de nordliga sluttningarna så börjar det äntligen tina upp. Detta brukar kunna vara det första de Ambriska nybyggarna ser när de passerar över Titanerna. Grönskande dalar och längre bort, de stora slätterna.
  20. Ydram

    Nekromanti Natur och Arkeologi

    Fortsätter vi västerut så kommer vi till de stora slätterna. Där svajar det höga gräset i vinden och bryts endast av då och då med de urgamla stenpelarna som sticker upp ur slätten. Det sägs att dessa är gamla vulkaner där den smälta stenen har svalnat medans resten av vulkanen har vittrat bort...
Back
Top