pengar!
pengar såklart! inte för att köpa större vapen, utan att utöka affärsversamheten, och krossa sina fiender. pengar = makt....
märks det att jag gillar att spela med köpmän `??
uhm.....
nu kanske jag är tråkig, men varför skulle de inte kunna ha gjort så? eller varför bara inte säga att utomjordingarna har teknik långt över mänskligt förstånd, och lägg till lite mystik i det hela. utomjordingarna kanske lever väldigt länge, och då är resor på 200-300 år inte så...
Re: Virtuell inkompletthet
det är möjligt.... men det var svårt att komma ifrån att det står på var tredje sida "detta kapitel är egentligen värdelöst utan modul XXXXX"
jag säger inget om m&m heller...
jag har enbart grundboken, och magireglerna i den är INTE klara. mystik och magi uttalar jag mig inte om, efterssom jag aldrig SETT boken!
jag har spelat en mängd olika rollspel, och jag läser nu teknisk fysik. men visst, jag kanske är lite "mentalt...
vad jag menar är....
vad jag menar är att grundboken i eon försöker täcka SAMTLIGA områden! världen, olika raser, religion med mera tas upp väldigt knapphändigt, bara några sidor var. jag kanske är snål, men jag tycker att man bör få sig en bra bit av världen med grundreglerna, och allt annat...
svar och förlåt
jag har nu aldrig spelat dessa spelen, jag bara skrev vad det verkar som många tycker, vilket kanske är dumt. jag gillar wastelands skarpt, speciellt dess snabba och bra regler, så om khelataar påminner om det, desto bättre... om jag har trammat på ömma rollspelstår så ber jag...
fortfarande tveksam....
jag tycker fortfarande att reglerna är konstiga och förvirrande, kan vara jag som är lite långsam bara.
Iofs, om man gör som jag brukar göra, dvs bara basera sitt rollspelande lite löst på reglerna så har EON fördelen av ett RIKTIGT bra magisystem för improviserad magi...
tja...
det finns som inläggen nedan antyder, en uppsjö möjliga framtidsstäder... magi? evolverade människor? mutanter? ren energi istället för materia? super retro post.katastrof? ta vad som du finner lämpligt... eller sno från stålmannens hemplanet =)
...here goes... jag har märkt att en del väljer att lägga till små texter efter sin namn. varför kan man undra, men en del är rätt kul/konstiga:
(kan komma ihåg fel på en del nu...)
"respektera alla frukta ingen"
(här har vi en som INTE ska spela skräckrollspel =)
"XXXX for president"
(och jag...
tja, MEN
...hjältar i fiction misslyckas ALDRIG! i rollspel finns det en viss chans att fumla, och då är man i regel stekt. belgarion skulle ju KNAPPAST tappa svärdet när han stod inför torakh! frodo skulle NÄPPELIGEN råkat snubbla över sina egna fötter och trillat ner i domedagsberget, och...
Re: Håller med till fullo...
försvann inte khelataar & co för att de var dåliga regler, kass värld och framför allt för att ingen spelade de där spelen =)
enkel lösning....
tydligen vill inte Neogames att man skall spela magiker! att lära sig de där reglerna kräver ungefär lika mycket tid och tankekraft som att lära sig magi (i den RIKTIGA världen!) magin är ett exempel på att eon INTE är strömlinjeformat!
äventyr....
glöm sen inte att äventyr inte bara är "äventyr"... man kan bygga upp en kampanj runt att skaffa sig företag, handla med slavar, vapen, droger, hästar, gå på fester, duellera, ja, tro inte att vardagen för en ädling är TRÅKIG! sen kan man ju hänvisa till eddings, där kejsaren för...
inte då!
roligaste rollpersonen jag har haft var en riking! han var visserligen arbetsgivare åt de andra spelarna (mina ögon, öron och "muskler"), men de intrigerade rätt friskt mot mig också! det går ALLDELES UTMÄRKT att spela med en rik person, som bara gör rikemanssaker!
Silverdolken!!!
Nu kommer jag att stava en massa namn och företeelser fel, men böckerna om silverdolken av Katherine Kerr är den bästa fantasy jag NÅGONSIN läst! Lite halvklassisk fantasy med inslag av keltisk mytologi
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.