Tja. Vet inte jag. Du kan ju presentera det som en kul grej ;) Nä, allvarligt. FInns intresse så finns det, finns inte intresse så kanske det inte gör det. Men har du frågat dem om de skulle vilja prova ? Ta tre pers som du tror kan vara intresserade, fråga vad de vill spela, se om du kan få...
Tzeraphs flyende hund
Evocation
Nivå: Sor/Wiz 1
Komponenter: Hundhår
Kastningstid: 55 sekunder
Avstånd: ca 200 m
Target, or Area: Annan
Duration: 56 sekunder
Saving Throw: N/A
Spell Resistance: No.
Trollformeln skapar en brinnande hund som i panik springer i en rak linje varifrån magikern står...
En tanke kan vara att höra av dig till Robert Jonsson (som skapade Bortom). Han och jag spelar ihop, så jag vet att han har en hel del erfarenhet av en hel del olika providers. Han finns på http://bortom.nu/
Skulle kunna lägga till (kan ha gjort ovanför): En oväntad kvaltet hos rollspersonerna (magiska krafter, undanträngda minnen som dyker upp, helt speciell status i världen på något sätt (rädda/förstöra, liv/död) etc.
Utifrån din orginalpost så tänker jag:
Det skulle absolut gå att spela kring både ISIS-konflikten och ebola-katastrofen. Det är egentligen bara en mer realistisk grej av vad de flesta rollspel beskriver ju. Personligen tror jag inte du ska titta dig trött efter system, men kan rekommendera WoD...
EN fundering är att i själva grundreglerna ge en mood över ovanliga vapen, ge dom en lätt, medium och tung kategori, och på sidan av göra en "Vapenbok" som kan vara mer avancerad. Jag gillar allt med SF, men mooden kring vapnen (laserstrålar uppfunna av XY) eller plasmabolts etc brukar räcka. Du...
Tänker så här: Ta bort
-Lik! Benrangel! Undernärd! Sopslut!
*Utmärglad
*Spröd
*Normal kroppsbyggnad
*Mastig
*Mustig
-Enorm
Då har du kvar sex stycken, och valet blir för spelarna att välja något som / slå något / bli tilldelade av skapelseprocessen, något som har någon sorts modifikation...
"Vad som inte används: handel (kan skötas med övertalning), underhållning (ser f n ingen större mening att ha några "artist"-färdigheter - RP eller Egenskaper bör sköta sånt). "
Håller med om handelsdelen. Underhållning skulle ju dockkunna delas in i olika estetiska områden, vilket på ett sätt...
Som stor grupp tänker jag mig att Akademiker funkar bra. Eventuellt kan ju gruppen Student bli lite för smal, men beror lite på om det kan vara lite mer lösa boliner eller om det ska vara mer strikt.
Med tanke på att de är icke-mekaniska så är det kanske mer vad dusjälv lägger i ordet tänker...
Personligen gillar jag ofta xenos som på något sätt "makes sense". Varelser med vitaktig hy eftersom de bor under jord exempelvis, eller små, breda varelser på grund av högt atmosfäriskt tryck exempelvis (inte helt säker på att jag har vetenskapen med mig i sista exemplet :gremsmile: ).
Men...
"Låt spelarna samberätta om en klan. Gör inte hövdingen till en figur för en enskild spelare utan låt spelarna samsas. Yttre hot får stå för dramat."
Lite som jag skrivit ovan är att ge spelarna en hands-on position i spelvärlden. Tänk:
Spelare ett (hövding): Jag anser att vi bör attackera...
"Lite sidospår kanske men... Varför göra hövdinga positionen någonting som flytter mellan spelarna mekaniskt eller på samma premisser är statiskt. Varför inte skapa en stamm/flera stammar och utse en spelar karaktär som är hövding (över varje by) och sedan låta de andra försöka ta över hövdinga...
"Om jag förstod alternativ 1 rätt så består spelet dels av att stamhövdingarna (med rådgivare) orsakar politiska lägen i och mellan sina stammar, och dels av att en grupp äventyrare från varje stam lever i dessa situationer.
Det jag tänker spontant är att det blir väldigt mycket rollfigurer att...
Nu vet jag inte om det är applicerbart på just ditt fall, men när jag testspelade Fimbulvinter för ett antal versioner sedan (jag tror att det fortfarande var procentbaserad BRP-derivat då) så lät jag spelare bygga klaner helt fritt åt sina rollpersoner. Det ledde allt som oftast till att de...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.