Search results

  1. P

    Nekromanti Magiska brygder

    Rollspelsperspektivet: De saker du tar upp handlar bara om jakten på plot items, även om det här råkar vara växter istället för ett inkriminerande brev, superhäftigt vapen, cool formelsamling osv. Plot items är ju alltid lätta att hänga upp äventyr på, men om man vill göra lite mer av växterna...
  2. P

    Nekromanti En rak inlärningskurva 99:-?

    Jaa du... vad vill du uppnå för resultat egentligen? De olika varianterna du lägger upp får ju olika konsekvenser - med stigande färdighetskostnad kommer man så småningom börja sprida sig alltmer helt enkelt för att det inte ger så mycket att mata in mer på ett par enstaka färdigheter. (Du...
  3. P

    Nekromanti Arabiska kampanjtips, någon?

    Läser för tillfället Orhan Pamuks "Mitt namn är röd" som utspelar sig i Istanbul under sultan Murad III:s tid (sent 1500-tal). Vissa likheter med Umberto Eccos "Rosens namn" men här kretsar det kring miniatyrmålare (bokillustratörer), sambandet kultur-religion och mötet mellan nya och gamla...
  4. P

    Nekromanti för tung för en häst..

    Re: för tung för en häst.. - Kanske lite OT Å andra sidan är det fantasy och ingen förväntar sig väl att en fantasyriddare ska komma ridande på en häst, ha sin rustning på en annan och en tredje (stridhästen) redo att strida på. Hehe... nuvarande grupp av RP har två fyrhjuliga vagnar dragna...
  5. P

    Nekromanti Magiförnimmelse och artefakter

    Re: Magiförnimmelse (FET-SPOILER för mina spelare) Hmmm, så du tänker dig att varje aspekt har sin egen "hemdimension"/"ursprungsplan" från vilket det påverkar Mundana? Intressant, men borde det inte vara någon koppling till gudarna också? Mundana har ju ändrats fysiskt och klimatologiskt över...
  6. P

    Nekromanti för tung för en häst..

    Något för FAQ:en... ...tänkte jag säga. Sen kollade jag igenom FAQ:en och såg att frågan om riddjur och överbelastning faktiskt finns med! Däremot är den inte uppdaterad mot EON III. Vilket kanske är ett projekt för den stackars FAQ-ansvarige? Mvh / Phelan
  7. P

    Nekromanti Det mest ansträngda monstret i rollspel ??

    Re: Nu blev jag nyfiken [ANT] En nattmara är en liten ranglig humanoid med väldigt flexibel kropp som äter upp folk genom söva dem djupt med sitt feromon och sedan ta sig in genom lämplig kroppsöppning och sedan börja kalasa med hjälp av ett frätande ämne. Har den kommit så långt är det rätt...
  8. P

    Nekromanti Det mest ansträngda monstret i rollspel ??

    Re: Alltså! Tja, det blir ju lätt krystat med nattmaran... Om inte annat är det en god kandidat för "monster med äckligast beteende". Inte riktigt det där monstret som gör bra hjälteskrönor efter mötet heller. Har man blivit överraskad av en nattmara håller man nog tyst om det. Mvh / Phelan
  9. P

    Nekromanti Extrema reanimationer

    Men assistenterna måste väll kunna prossesen i fråga? I alla fall om han ska hanskas med prossesen själv när "huvudledaren" sover. Nein. Han behöver bara behärska Alkemi för att hålla grytorna kokande. Även om chefskocken sussar. Däremot så slår ju alla inblandade, alkemist/nekromantiker plus...
  10. P

    Nekromanti Extrema reanimationer

    Ett litet laboratorium till en nekromantiker ger -Ob2T6 i Labbmod och kräver INGA assistenter. Räkna på att använda de tärningarna till att balansera ut svårighetsökningen av att halvera tidsåtgången en eller flera gånger (varje halvering ger +Ob1T6 på svårigheten för processen). Dessutom så...
  11. P

    Nekromanti Magiförnimmelse och artefakter

    Magiförnimmelse (FET-SPOILER för mina spelare) Okej, en del intressanta idéer här. Har du tänkt dig aspekternas "kamp" om makt som skiljd från gudarnas? Så som Mundanas metafysik beskrivs i L&H (om jag bara kan få skriva det utan att folk slentrianbashar L&H...) är ju Eonerna en kamp mellan...
  12. P

    Nekromanti Magiförnimmelse och artefakter

    Jag ser med spänning fram emot det! Mvh / Phelan
  13. P

    Nekromanti Rollpersonsnamn som man kan dö för...

    Re: Flurkmark? Nope, men visst vet jag att orten finns. Jag fick beskrivet för mig att bl a gamla ortsnamn var vanliga som namn i Mutant:UA, sen gällde det ju bara att hitta ett udda ortsnamn... Mvh / Phelan PS. Minigolf så här års? Kombinerat med snöröjning?
  14. P

    Nekromanti Magiförnimmelse och artefakter

    Re: Magiförnimmelse och artefakter[ANT] Jodå, visst har det någon som alstrar. Fast det står specifikt att Magiförnimmelse inte kan användas för att upptäcka demoner och andar. Och, även om du kan upptäcka honom - varför skulle ett fält av daimotropi på en demon sticka ut? Att det sägs att...
  15. P

    Nekromanti Rollpersonsnamn som man kan dö för...

    Snyggast vet jag inte, men... ...Edvard Flurkmark heter min lille järv i Mutant:UA. Mvh / Phelan
  16. P

    Nekromanti Magiförnimmelse och artefakter

    Jag tror du missade det viktig. "Lyser grönt" var en överdrift för att göra det roligare. Det som är intressant är att man INTE kan förnimma en artefakt som inte är aktiv, men att man KAN förnimma ett av magi färgat mönster runt en magiker även fast denne inte kastar magi för tillfället. Varför...
  17. P

    Nekromanti the Knight

    Han har sex fingrar! (NT) Naken tirak. - Phelan
  18. P

    Nekromanti Magiförnimmelse och artefakter

    Hepp, Försöker reda ut lite kring vad färdigheten Magiförnimmelse kan och inte kan se när det gäller artefakter. M&M (s 65) säger att den "inte kan förnimma magiska artefakter som tillverkats med alkemi. Däremot kan man se eventuella filament som lagrats i artefakten och besvärjelser som...
  19. P

    Nekromanti Nya och gamla skador...

    Inte så ofta, vilket ungefär var poängen med mitt inlägg. Fast just nu ganska vanligt i Eon III :gremlaugh: Mvh / Phelan
  20. P

    Nekromanti Nya och gamla skador...

    Den relevanta frågan är kanske om det är så att killen som fick järnspettet i huvudet var ett extremt undantag eller ej? Om det är relativt vanligt att folk klarar sig ganska bra från den här typen av skador finns ingen anledning att ändra i Eon III:s skadesystem, men är det mindre vanligt bör...
Back
Top