Search results

  1. P

    Nekromanti Skapa egen värld!

    Medeltid och skog är nog ganska korrekt, i alla fall om du menar medeltidens Europa. Ca 80% av landytan var skog, har jag för mig, minns inte om det var just tidig-, sen- eller högmedeltid, eller om det skiftade mycket däremellan. Mvh / Phelan
  2. P

    Nekromanti Regeländringar i nästa utgåva

    Nej, jag vill inte överge handlingssystemet, för det funkar jättebra till eldstrider, vilket är lejonparten av strid i Western. Däremot skulle jag gärna se något som gör att en försvarare inte är hindrad att ens försöka alla attacker pga brist på handlingar. Att man får skjuta en gång per...
  3. P

    Nekromanti Regeländringar i nästa utgåva

    Hepp, Tänkte höra om Anders & Tove har lust att delge lite hur de funderar på att ändra närstridssystemet i nästa utgåva? (Jag vet att ni sagt att en översyn av detta är en av sakerna som ska med.) Det jag själv ser som största problemet är att det här med handlingar, som funkar jättebra för...
  4. P

    Nekromanti Nekromantiker, magivärldens upphöjda herrar.

    Alternativa mål (spoiler mina spelare, L&H-spoil) Nej, det blev väl inte så mycket diskussion om mål för andra, kanske för att du tog lischen som exempel och verkade vilja ha motsvarande heffaklumpar för de andra aspekterna. Men visst finns det målsättningar för magiker i allmänhet som är...
  5. P

    Nekromanti Nekromantiker, magivärldens upphöjda herrar.

    Förlåt? Jag är hemskt ledsen, alltså. Vanligtvis brukar jag (numera) undvika att klaga på folks språk, men jag förstår ärligt talat inte vad det är du vill ha sagt i ditt inlägg. Kan du omformulera dig, snälla? Mvh / Phelan
  6. P

    Nekromanti Rökförbudet.

    Re: Gillas (OT) Ha! Tror du verkligen krogägarna behöver betala något för automaterna? Tobaksbolagen ställer så gärna upp, och pumpar in pengar på krogar då det är ett av få ställen de kunnat göra reklam på. Så, en bieffekt av rökförbudet lär ju bli mindre (noll?) sponsorpengar från...
  7. P

    Nekromanti Nekromantiker, magivärldens upphöjda herrar.

    Re: Eller inte? Hihi. Visst är det att driva saker till sin spets, men jag tycker ändå att den liknelsen är bättre än idrottsmannen. Kolla på vad som sägs om Mundanas magiker i allmänhet och vad de sägs syssla med. Att de kan besvärjelser och har förmågan att skapa skojiga effekter, varelser...
  8. P

    Nekromanti Nekromantiker, magivärldens upphöjda herrar.

    Re: Eller inte? Tja, jag håller nog med Eleas även om jag inte lagt mig i tråden innan. Problemet kring resonemangen handlar om vilken liknelse man gör. I argumentet för att alla nekromantiker i alla fall "lite" vill bli en lisch ligger tanken att alla idrottare gärna skulle vara...
  9. P

    Nekromanti har två frågor

    Som jag tolkat det så är inte poängen med Eons yrken att alla ska passa jättebra som äventyrare. Däremot täcker yrkena som finns upp de flesta sysselsättningar man kan tänka sig i Mundanas värld. Vilket gör att om man ska ha en SLP som är t ex bonde så behöver man inte använda nån generisk...
  10. P

    Nekromanti har två frågor

    1. 336 dagar. Varje månad (12 st) i Eon är 28 dagar. Det har bl a effekten att, då månaderna börjar med söndag som är veckans första dag, att det finns en fredag den trettonde i varje månad. (Som säkerligen inte ses så otursförföljd som i vår värld!) 2. Tja, vad gör en bonde, hantverkare...
  11. P

    Nekromanti mycket tärningsslag?

    Jodå, många slag blir det! Det man kan göra för att få ned antalet lite är att använda det förenklade skadesystemet och generell rustning för (i alla fall) mindre viktiga SLP, så slipper man träffslag och har inte lika mycket att hålla reda på. Antal anfall med vapen? Ett anfall och en...
  12. P

    Nekromanti Röda trådar...

    Ett radikalt förslag - fråga dina spelare vad de skulle vilja att deras rollpersoner tar sig för nu när de precis har avslutat en stor kampanj, det känns ju som om de är precis i rätt läge för att välja lite själva. Får de lägga upp egna planer (givetvis är det upp till dig som SL att tänka ut...
  13. P

    Nekromanti Rerolls - belöningssystem

    På det stora hela verkar det bra. Att bestraffa frånvaro skulle dock inte alls funka i vår grupp. Lite hårt att straffa folk för att de måste gå på anställningsintervju, är hemma med sjukt barn och rent allmänt hoardar vuxenpoäng... Hur hanterar du det här med skurkarna, förresten? Kan ju vara...
  14. P

    Nekromanti Simpla VS Komplicerade Regler

    Re: Fel fråga Jag funderar lite på om det är relevant att jämföra regler i strategispel och sällskapsspel, där spelarna ställs mot varandra och reglerna ska vara ett stöd för utmaningen att tävla mot varandra, jämfört med rollspelsregler? Spontant tycker jag att reglerna har olika syften, så du...
  15. P

    Nekromanti till förebyggande barslagsmål.

    Re: Klargörelse [ANT] Nej, tvärtom. Om du bara använder en hand får du +Ob1T6 för att lyckas med greppet. (2 händer - Ob3T6, 1 hand - Ob4T6.) Som svar till Pendragon: Det räcker mycket riktigt att den ene lyckas greppa, att greppa tillbaka är automatiskt men kräver en handling. Men det var...
  16. P

    Nekromanti Simpla VS Komplicerade Regler

    Hum-hum... Till att börja med tycker jag du gör en olycklig uppdelning av ett par olika anledningar. Det första gäller "komplicerade" regler. Här skulle jag vilja dela upp det i "enkla" respektive "avancerade" med "tidskrävande" som en variabel som kan gälla för båda. De avancerade reglerna...
  17. P

    Nekromanti till förebyggande barslagsmål.

    Re: Klargörelse(orka tänka);Du behöver ju inte ^^ Bara för att jag känner mig lite näsvis så här på morgonen: Hur ska de lyckas greppa varandra? Det kräver ju ett lyckat slag mot Slagsmål med Ob3T6 från någon av dem... :gremlaugh: Mvh / Phelan
  18. P

    Nekromanti till förebyggande barslagsmål.

    Problemet som jag ser det med ditt resonemang är att anta att Joe Average bara har sin grundchans i Slagsmål. Åtminstone de flesta killar skojbråkar, brottas osv under sin uppväxt, även om de inte går i någon formell träning för Slagsmål. I spelmässiga termer så lägger nog rätt många några av...
  19. P

    Nekromanti Musik i Eon

    Re: Soundtracket till Gladiator är också bra (OT) Jag fick just tag på soundtracket och är inte lika imponerad. Problemet är inte musiken, utan att idioterna har lagt på en massa replikskiften ur filmen på styckena, saker man klarar sig utan om man vill ha det som bakgrundsmusik. Fast du kanske...
  20. P

    Nekromanti hm magi strul :(

    Re: En förklaring Njae... Skilj på ceremonier å ena sidan och besvärjelser och ritualer å den andra. Ceremonier är en form av gudomligt ingripande, kraften måste komma från teotropi och sedan transformeras till vad det nu må vara. Att man kan få samma effekter och att regelverket är liknande...
Back
Top