Search results

  1. T

    Nekromanti Kultskådisar som Sinister Six och ekebykavaljerer

    Re: kultskådisar Vad sägs om: den tyske uppfinnargreven Kevenhüller eller den store björnjägaren Fuchs. Eller kanske t o m den starke, men dumme, kapten Kristian Bergh? Alla dessa låter som perfekta roller för Arnold Schwarzeneger...
  2. T

    Nekromanti kelter

    form Är inte bekant med rapportformen, men rent innehållsmässigt borde det inte spela nån roll. Det handlar väl mer om sättet du presenterar det på........?
  3. T

    Nekromanti ska rollspel vara.........

    NÄ... Behöver det väl inte vara. Det ligger ju i själva begreppet "fantasy" att det inte är verkligt. Det viktiga är väl att det tydligt framgår i din programförklaring att du inte heller strävar efter realism. Då slipper eventuella intressenter hetsa upp sig över bristen på realism i ditt...
  4. T

    Nekromanti kelter

    tips Jaha, då blir du nog tvungen att gå i nån riktning liknande den jag föreslog. Det kan också vara bra om du jämför med något annat fantasy verk utanför den keltiska genren, för att visa att de saker du lyfter fram är unika just för keltisk fantasy. Det stärker din uppsats!
  5. T

    Nekromanti kelter

    nyfiken ...Är arbetet för grundskola, gymnasium eller universitet?...
  6. T

    Nekromanti söker medarbetare...

    Re: Det där låter ju precis som... OT? Nä, du har helt rätt. RM bygger ju på med tonvis av optional rules, vilket i min mening bara förstör spelet. Det är väl bara för att få sälja mer prylar. Det tillför inte spelet särskilt mycket imho. Tur att man är traditionalistoch bara (nästan iallafall)...
  7. T

    Nekromanti söker medarbetare...

    Det där låter ju precis som... OT? Enligt mig så räcker det med ett färdighetsvärde som representerar din offensiva förmåga och ett som representerar din defensiva förmåga. Sen föredrar jag att se angrepps serier istället för individuella hugg Precis dessa intentioner uttalas i Rolemasters ...
  8. T

    Nekromanti kelter

    Är det så viktigt att de utspelar sig under samma tidsperiod? Du bör inte sikta in dig på detaljer när du skriver en sån här uppsats. Vad jag tycker du ska ta fasta på är vilka teman böckerna tar upp. Det borde finnas vissa teman som är typiska för just keltisk fantasy. Hittar du dem så har du...
  9. T

    Nekromanti Magi, religion och erfarenhet

    HEJA KRILLE!!! :) [NT] NT = No Text (Ingen text)
  10. T

    Nekromanti Magi, religion och erfarenhet

    Det kan vi va överens om! :) [nt] NT = No Text (Ingen text)
  11. T

    Nekromanti Magi, religion och erfarenhet

    Jovisst. Det är även realistiskt att tala om för spelledaren att du har dyrkat upp en jäkla massa dörrar under de två veckor som gått sedan sist, så att SL tar med det i beräkningen. Jag förstår inte varför det skulle vara så svårt. Det är inte ett dugg svårt. Jag har inget problem med att...
  12. T

    Nekromanti Magi, religion och erfarenhet

    Hmmm... Jag kanske är väldigt otydlig. Lite av det jag är ute efter är att (vilket jag erfarit själv när jag spelat liknande system) man till slut får en situation där alla rollfigurer kutar omkring och använder färdigheter till höger och vänster där de till och med riskerar gruppens väl och ve...
  13. T

    Nekromanti Magi, religion och erfarenhet

    Min tanke bygger på att man spelar rollspel för att gestalta en roll, vilket du själv också nämnt. Spelar man då en person som konstant stilar med alla färdigheter så är det så man ska spela. Spelar man någon som är mer diskret så gör man det inte. Om du struntar i din roll och bara spelar för...
  14. T

    Nekromanti Magi, religion och erfarenhet

    Intsämmer med föregående talare! (NT) NT = No Text (Ingen text)
  15. T

    Nekromanti Magi, religion och erfarenhet

    Jag håller med dig, man blir inte bättre om man aldrig använder en färdighet. Men om man väger in en skopa realism i det hela så är det ändå så att risken är väldigt stor med ditt system att 1) det är ingen idé att använda många färdigheter, eftersom man är kass på dem och pga av detta ställer...
  16. T

    Nekromanti Tja, ovanlig fantasy...

    ovanlig fantasy... Tja, vad sägs om Split Infinity av Peirs Anthony. Kan väl närmast betraktas som en Science Fanyasy-serie. Inte alls som annat man läst precis...
  17. T

    Nekromanti Magi, religion och erfarenhet

    Du kan fortfarande välja, i och med att du själv bestämmer vilka färdigheter du använder och hur. Nja, det där stämmer ju inte alls, iaf inte så som jag skulle se det som spelare. Det säger ju sig självt att man använder den färdigheten man är bäst på i första hand, och överlåter andra göranden...
  18. T

    Nekromanti Magi, religion och erfarenhet

    Till exempel så finns det en typ där besvärjelserna bygger på musik Kolla in rolemasters spellaw, detta låter precis som rolemastersystemets Bard : ) Efter avslutat äventyr talar SL om för varje spelare vilka färdigheter han/hon får höja ett steg.Tanken är i alla fall att man inte kan bestämma...
  19. T

    Nekromanti Magi, religion och erfarenhet

    Till exempel så finns det en typ där besvärjelserna bygger på musik Kolla in rolemasters spellaw, detta låter precis som rolemastersystemets Bard : ) [i]Efter avslutat äventyr talar SL om för varje spelare vilka färdigheter han/hon får höja ett steg.Tanken är i alla fall att man inte kan...
  20. T

    Nekromanti Hjälp!!!

    Re: Ni som har ungar... [Jätte-OT] Menar ni att ungdomen är precis lika häftig som den alltid har varit och att det visst finns ungar som älskar att drömma sig bort i rollspelens underbara värld? Tja, jag är ju språklärare. Jag har många elelver som spelar rollspel och som vill diskutera...
Back
Top