Search results

  1. G

    Nekromanti Vad är spelighet?

    Re: Nya termer ... Ah, den Risingska versionen av rollspelstriangeln! Jo, jag kan hålla med om att det skulle kunna heta Problemlösning. Men som jag fattat din tidigare beskrivning av termen är det ett bredare begrepp än det vi kallat för Spelighet, för då snackar vi ju även äventyrsupplägg och...
  2. G

    Nekromanti Vad är spelighet?

    Re: Nya termer ... Ja, så kan man ju tex använda Krilles taktikkort från Shi2. Fast det tillvägagångssättet är svårdefinierat även utifrån den gamla termen spelighet. (Är det förresten redan en gammal term? Oj oj oj vad fort det går nu!!) Gordeg
  3. G

    Nekromanti Vad är spelighet?

    Re: Nya termer ... Jag menar inte att det skulle vara dåligt, jag brukar intressera mig för hur olika subjektiva faktorer styr vad som händer i spelet. Försöker bara bena ut och renodla begreppen, du är kanske inne på något smart. Slump: Resolutionen är specificerad i regeltext, framgång...
  4. G

    Nekromanti Vad är spelighet?

    Re: Nya termer ... Annars tycker jag "Valstyrt" funkar ganska bra. Eller kanske "Taktikstyrt". Dantes "Slumpstyrt" är hur som helst klockrent som motsats. Gordeg
  5. G

    Nekromanti Vad är spelighet?

    Re: Nya termer ... Som jag tolkar ditt Improvisationsbegrepp innefattar det en "subjektiv resolution", dvs det förutsätter att någon tolkar hur väl de improviserade handlingarna fungerar. (Annars vore det Slump, Taktik eller en kombination av dessa.) Har jag förstått dig rätt? Gordeg
  6. G

    Nekromanti Vad är spelighet?

    Re: Vad är speligt? Det kan jag hålla med om. Tanken på en egen forumterminologi ger mig lite Forge-vibbar. Dessutom är det nyttigt att ompröva gamla begrepp och "sanningar". Gordeg
  7. G

    Nekromanti Vad är spelighet?

    Re: Nya termer ... Jo... med en term som är någorlunda synonym till "styrt av taktik eller strategiska val" skulle risken för missförstånd vara mindre. Men vad? Gordeg
  8. G

    Nekromanti Vad är spelighet?

    Re: Vad är speligt? Vi pratar egentligen om två olika begrepp som kan läggas på varsin skala oberoende av varandra. Regeltunga spel -> regellätta spel är en skala. Speliga spel (i vilka taktiska val har betydelse) -> ospeliga spel (där slumpfaktorn dominerar resolutionen) är en annan skala...
  9. G

    Nekromanti Muha jag är tillbaka! smaka på det här rollspelet!

    Wow, nu vet jag vad jag kommer att drömma mardrömmar om inatt! <table><tr><th><font size="-1">Spoiler below:</font></th></tr><tr><td bgcolor="#DDDDDD">[COLOR=#DDDDDD]Att tvingas sitta och använda de där träffområdena som var tjusigt inritade på en zombieillustration!</font></td></tr></table>...
  10. G

    Nekromanti Vad är spelighet?

    Re: Vad är speligt? Jag tycker att alla dina tre punkter mer eller mindre är oberoende av vilket rollspel man spelar och vilket system man använder. Gruppens spelstil och praxis för hur man hanterar strider spelar stor roll. Ditt resonemang kan i förlängningen betyda att alla rollspel är...
  11. G

    Nekromanti Vad är spelighet?

    Re: Vad är speligt? För en bra definition räcker det inte att definiera vad som ingår, man behöver också exkludera det som inte ska ingå. När man säger att "systemet innehåller en hel del regelmekanik" inkluderas en massa saker jag inte skulle kalla spel, det kan vara vilket regelverk som...
  12. G

    Nekromanti Psykisk konflikt?

    Du har inte funderat på att låta Psyke fungera som ett komplement till Fysik-utmaningar och Karisma-utmaningar? Dvs att innan fysiska dueller, charmförsök osv börjar avgör man vilken av kombatanterna som har ett psykiskt övertag genom någon form av psykisk kraftmätning, den som vinner får en...
  13. G

    Nekromanti Ritualer för skrivande

    Jag är nog lite konstig på det här sättet, men jag arbetar fram mina idéer när jag inte sitter vid datorn. Går liksom och bearbetar dem i huvudet. När jag har tanken hyfsat klar för mig skriver jag ner den. Det kan vara allt mellan att sitta länge och plita ned en stor textmassa till att öppna...
  14. G

    Nekromanti Tips till PS2?

    Någon bara måste nämna Final Fantasy X... det kom 2001 men står sig fortfarande jämfört med de flesta äventyrsspel till PS2:an. Dessutom släpps Final Fantasy XII i Europa i slutet av februari (enligt eurogamer). Efter det kommer PS2-konsolen att tyna bort och dö... Gordeg
  15. G

    Nekromanti Feedback och metasnack

    Du och Krank och Zire är nog inne på något bra där med att jobba på att formulera frågan noga innan man ställer den. Ett tag experimenterade vi i mitt spelgäng med att ha en avslutningsrunda av "heta stolen"-typ, där varje medspelare skulle säga en dålig och en bra sak om hur man hade spelat...
  16. G

    Nekromanti Feedback och metasnack

    Det kan vara svårt att få ett vettigt svar på generella frågeställningar i stil med "vad tycker ni om mig som spelledare?" eller "Hur tyckte ni det här spelmötet funkade?". Då får man ofta loja svar i stil med "Ja, det var väl bra... typ...". Bättre att skriva ett stödord om det uppstår en...
  17. G

    Nekromanti Disclaimer angående genusdebatten!

    Re: Biologiska skillnader Blää... Jag antar att du egentligen vet vad jag menar men svarar ändå. Det är lätt att tro att kvinnor och män tjänar lika mycket när man tittar på individer, och när man tar fram statistik kanske skillnaden "bara" är ett par procent, men det är ändå tillräckligt...
  18. G

    Nekromanti Restider

    Om man går "off-road" och dessutom måste orientera sig genom vildmarken för att inte hamna vilse är det nog en bra siffra. Om man går på stigar eller vägar men är otränad (tex en pluton nyinryckta lumparkillar som är vana vid att jogga, inte marscha) är det också en bra siffra. Om man går på...
  19. G

    Nekromanti Disclaimer angående genusdebatten!

    Re: Biologiska skillnader Helt rätt (särskilt det där om fjärrkontroller). Individnivån och den statistiska nivån är båda viktiga för jämställdhetsdebatten. Individperspektivet pga principen för lika människovärde du tar upp, men man måste gå över till den statistiska nivån för att tex kunna...
  20. G

    Nekromanti Jag med! Generica är också könsdiskriminerande!

    Re: Världen måste bjuda in till äventyr Mitt Star Wars-exempel var inte perfekt, men grejen är att en orättvis spelvärld blir mer intressant att spela i eftersom man väcker spelarnas (och rollpersonernas?) instinkter att vilja rätta till det som är skevt. Det måste inte handla om...
Back
Top