Search results

  1. G

    Nekromanti Erfarenhet, återigen...

    Re: Fyrtal i lösningar De argument mot snabb förbättring du uppger är nog, som du skrev någonstans, väldigt beroende av dina personliga preferenser. Jag tycker personligen inte att de båda ovanstående argumenten är hållbara men däremot har jag ett eget: Om rollpersonerna förbättras i snabb...
  2. G

    Nekromanti Erfarenhet, återigen...

    Re: Egentligen inte Självklart finns det nackdelar med Keys. Den tydligaste är nog risken för ett väldigt ojämnt utfall i händelse av att rollpersonerna har olika många Keys och att vissa spelare har lättare än andra för att föra in sina Keys i spelet. Men om man har spelbalans som prio 1...
  3. G

    Nekromanti Aemana (nytt rollspel)

    Både Dante och Rising talar klokt i att det är viktigare med ett välfungerande system än ett unikt system, lyssna på dem! Men förtvivla inte över att eran tärningskombination använts tidigare, över att vissa grundegenskaper och färdigheter använts tidigare, att nästan samtliga element ur eran...
  4. G

    Nekromanti Utlysning av ny post, AO

    Ja, Lindenius. Lindenius får min röst också. Gordeg
  5. G

    Nekromanti Tro vs Vetenskap

    Re: Absence of evidence Hade du tänkt bevisa den matematiskt då eller? Jag har upplevt den här diskussionen som att du angriper mitt resonemang om att frånvaro av bevis (eller kalla det stöd om du vill) inte behöver betyda någonting. Samtidigt vill du inte stå kvar vid den motsatta...
  6. G

    Nekromanti Tro vs Vetenskap

    Re: Absence of evidence Du börjar glida undan nu. Men jag vill gärna veta vad som drev dig att skriva det här inlägget. Gordeg
  7. G

    Nekromanti Tro vs Vetenskap

    Re: Absence of evidence Hoppas jag inte missförstår nu men jag har läst den här meningen flera gånger och får det till att kontentan är att du svarar "ja" på min fråga, men med reservationen att du använder ordet stöd istället för bevis. Antingen är din ståndpunkt att frånvaro av bevis för...
  8. G

    Nekromanti Tro vs Vetenskap

    Re: Absence of evidence Absence of evidence is evidence of absence?
  9. G

    Nekromanti Tro vs Vetenskap

    Absence of evidence Inte ens då, faktiskt. Uttrycket "the absence of evidence is not the evidence of absence" klingar illa enbart på grund av att jänkarna missbrukat det i Irakfrågan. Det är ett vanligt problem i forskarvärlden att man har för lite information och därmed varken kan bevisa eller...
  10. G

    Nekromanti Tro vs Vetenskap

    Skev symmetri? Symmetrin ligger i detta: Den religiösa människan hävdar att det finns en högre makt utan att kunna bevisa det. Den ateistiska människan hävdar att det inte finns en högre makt utan att kunna bevisa det. Det är två diametralt motsatta sidor av samma mynt. Men det är samma mynt...
  11. G

    Nekromanti Tro vs Vetenskap

    Re: Vad är det? Hm, de flesta inser väl att vetenskapen ofta är otillräcklig och i vissa fall kan ha direkt fel, men däremot vet vi inte idag vilka slutsatser som kommer att visa sig vara felaktiga imorgon. Vi kan ändå lugnt utgå från att majoriteten av de vetenskapliga slutsaterna är korrekta...
  12. G

    Nekromanti Debattklimat?

    Ironin är nog ett symtom på att rollspel.nu mer liknar en community än ett vanligt diskussionsforum. De som känner varandra väldigt väl tycks ibland glömma bort hur lätt det är att bli missförstådd online om man använder ironi. Gordeg
  13. G

    Nekromanti Vad är det som är så kul med rollspel?

    Åka turistbuss Instämmer, och det här får mig att tänka på att det finns en spelartyp som föredrar rälsade äventyr framför ickelinjära. De spelarna vill gärna "åka med" i en story som någon annan berättar. I mitt spelgäng finns hela skalan representerad, från spelaren som är ständigt proaktiv...
  14. G

    Nekromanti Facebook: Jaha, och...

    Nästan alla provar, endast några blir kvar. Ännu ett tecken på att Facebook är det nya Lunarstorm. Liksom Lunarstorm kommer kanske Facebook att hitta sin målgrupp och sedan ligga kvar där, men knappast vara något som "alla" använder. Gordeg
  15. G

    Nekromanti Forumevent

    Re: Trobergs julkortsutmaning, del 2? Ja, jag ser att mina egna bidrag egentligen var för långa för att få plats på ett kort. Men om man väljer en annan form än en kortlek skulle det gå att ha en sådan utmaning. I och för sig är det kanske lite ute med klassiska slumpmöten, istället är det...
  16. G

    Nekromanti Rolemaster

    Re: Tabellerna för Allvarliga skador Ja, i SRR hanterades crittarnas svårighetsgrad med en modifikation (A -20, B -10, C +/-0, D +10, E +20) vilket gjorde tabellanvändandet ännu meckigare. Den upplaga av Rolemaster jag äger är relativt sen,från början av 90-talet tror jag, och där har varje...
  17. G

    Nekromanti Forumevent

    Trobergs julkortsutmaning, del 2? För flera år sedan startade Troberg ett coolt projekt för att ta fram bättre slumpmöten än de man råkar ut för i traditionella mötestabeller. Blev det projektet färdigt? Troberg? Anyone? Hursomhelst tycker jag att det var en bra idé och att skriva ett bidrag är...
  18. G

    Nekromanti Rolemaster

    I Rolemaster gjorde småträffar bara några poäng i skada, men för kritiska träffar slog man på en tabell, och kritiska träffar var vanligare i Rolemaster än i tex D20. Varje typ av skada hade en egen tabell. Poängen med krittarna var att ge speciella skadeeffekter, tex "blödning, 2 poäng/runda"...
  19. G

    Nekromanti TSOY tips?

    Det finns en hel del skrivet har på forumet om hur man skriver fisktanksäventyr. Om du söker på "fisktank" kan du nog hitta en hel del bra idéer. Min variant består av tre huvuddelar: * Aktuella scenarion. Det kan exempelvis vara att baronens dotter har blivit kidnappad, att några märkliga...
  20. G

    Nekromanti Inspiration från dataspel

    Jag kan bara instämma med övriga i tråden om att man med fördel kan sno stämning, bakgrundsmiljöer med mera, men att man bör vara försiktig med att sno storyelement rakt av. Problemet med rälsning är inte det värsta tycker jag för man kan alltid bryta upp handlingen så att den blir mindre linjär...
Back
Top