Jag tycker det här låter klockrent. Jag använder en liknande variant i mitt eget rollspel, men där har jag ett Brytvärde (BV) som sjunker med varje träff istället. Ens SV är alltid baserat på tiotalssiffran i ens BV, så SV kommer sjunka om ens BV sjunker tillräckligt.
Den enda kommentaren jag...
Det här är säkert något som redan föreslagits, eller som är självklart för många andra, men här är en variant att tolka det där med "självåterställande rustningar".
?Se det helt enkelt som att rollpersonen alltid reparerar sin skadade rustning direkt efter striden, förutsatt att RPn har rätt...
Jag håller med om detta, men jag tycker också att en spelare som medvetet gör uppenbart dåliga val ska få känna av det. Jag menar inte att spelaren skulle ha skaffat sig massa kunskap om spelteori och applicerat denna för att göra de objektivt bästa valen i alla situationer. Jag menar att en...
Jag tänker mig att det beror mycket på hur spelaren hamnat i sin situation.
* Om det beror på att SL medvetet har gjort det svårare för en enskild spelare bör SL själv fundera över varför det blev så. SL ska väl eftersträva att vara opartisk, men SL är oftast också människa, så det är okej om...
1. Jag tänkte det snarare som att man just i strid kan göra olika typer av attacker som har olika svårighetsgrad. En attack med högre svårighetsgrad har också större chans för högre skada (eftersom man tar den högre tärningen) medan en attack som har större chans att träffa samtidigt kommer göra...
Intressant!
Som du presenterar det nu skulle jag helt enkelt motivera det med att ett lättare slag inte nödvändigtvis har lika bra effekt. Om man själv skulle få välja svårighetsgrad på sin attack innebär 2TL att det är lättare att träffa med sin attack, men man kommer göra mindre skada jämfört...
Blev så osäker så jag var tvungen att kolla upp detta. Hittade följande textstycke i PH 3.5:
"Protection from energy grants temporary immunity to the type of energy you specify when you cast it (acid, cold, electricity, fire, or sonic). When the spell absorbs 12 points per caster level of...
Efter att ha läst vidare i den här tråden gillar jag ändå idén på en kombination av olika slags rustningar. Det är egentligen inte konstigare än DnDs system för exempelvis elemental resistance i kombination med vanlig ac. När ens damage reduction för element-skador nått en viss gräns försvinner...
Jag har också funderat kring eventuella intressanta system för att hantera rustningar. Än så länge har jag inte nått några större framgångar.
Den metod jag trivs bäst med i fantasy än så länge är att varje attack reduceras med en specifik mängd skada. Det är en för mig helt okej variant. Lite...
Jag tänker något i samma stil. Typ en seriemördare som siktar in sig på en viss typ av offer. Kanske rentav inkvisitionens kända och okända underhuggare. De första offren skulle kunna vara folk som jobbat åt inkvisitionen i det dolda, men allt eftersom tiden går blir det mer och mer uppenbart...
Jag har funderat på exakt samma sak. Flera gånger. Har inte testat ännu, av en anledning: Varför inte bara låta de extra karaktärerna vara SLPer som rollpersonerna kan bossa runt, men som också har lite mer specifika skills? (med andra ord, man skapar dem typ lika detaljerat som...
Ja, i många rollspel är det enkelt att bläddra sig till ett specifikt monster, men inte i alla. Dessutom är det sjukt mycket smidigare att ha en sidhänvisning direkt istället för att bara hänvisas till en annan bok.
Det är dock inte riktigt svårigheten eller enkelheten i att hitta ett specifikt...
I ditt exempel är jag nöjd. Man får reda på hurdana stats orcherna kan tänkas ha om man är bevandrad i systemet eftersom de beskrivs som "skickliga krigare". Även en ovan spelledare får också ett hum om hur svårt mötet kommer bli. Referensen till regelboken stör jag mig inte på, så länge det...
Jag tycker inte specifik data behöver tas upp i själva äventyret om det inte är något som av vettiga skäl behöver förklaras där. Exempelvis behöver man inte presentera statsen för en Orc i äventyret "Orcklanens shaman", men det kan vara värt att presentera statsen för shamanen om de avviker från...
Jag lyssnar på två podcasts: RPG Circus och Gaming and BS, som håller mig uppdaterade om nyheter kring rollspel, utöver det de snackar om i sina main topics. Den ena går även igenom nästan alla rollspelsrelaterade kickstarters också (varannan vecka bara dock).
Sen är det väl här och i olika...
Jag skulle nog resonera så här om jag fick en trea och en fyra:
Skulle jag vilja slå om trean har t6an 7 möjligheter (i min värld):
Det finns tre klart bättre resultat: 4,5,6 och två klart sämre resultat: 1,2. Skulle jag slå en trea kan man se det som varken bra eller dåligt - eller som både bra...
Jag kanske ska bidra med mitt också, vilket fick mig att starta tråden:
1. Dungeons and Dragons, 3.5.
Köpte för en nystartad rollspelsgrupp, spelade två möten innan gruppen upplöstes. Sen stod de tre grundböckerna i bokhyllan i typ åtta år innan jag spelade ytterligare två möten med en annan...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.