Search results

  1. da_bohz

    Nekromanti [Stridssytem] Släng era gamla regelklur!

    Intressant! I mina ögon lämpar det sig dock något bättre som "vanligt" sällskapsspel snarare än rollspel. Nedan ger jag helt skamlöst min egen tappning på det hela :) Jag tänker mig någon form av "arena-fight á la Hunger Games eller Battle Royale" där alla spelare slåss för sig själva och sin...
  2. da_bohz

    Nekromanti [Inspiration] Borgar, städer, kloster och platser från vår värld

    För den som vill ha lite Bauersk känsla i sitt rollspel kan man ju nämna att hus av enorma trädstubbar faktiskt varit en grej (och dessutom skulle funka riktigt nice som rollspelsdetalj om man befann sig i en skog där träden är tillräckligt stora).
  3. da_bohz

    Nekromanti Kampanjmiljö som PDF kontra Wiki

    Jag ser inte riktigt att en wiki är försvarbar med de användningar du beskriver. ?Skulle mycket hellre ha en väl disponerad PDF med hyperlänkar, innehållsförteckning och index. ?... och vad gäller de kuriösa delarna kan de eventuellt då få en egen liten samlingsPDF eller liknande.
  4. da_bohz

    Nekromanti Det eviga resandet.

    När jag spelat längre spelpass har det funkat ganska bra med att ta en paus då man snabbspolar förbi en bit (om man måste snabbspola alltså). När pausen är över får SL sammanfatta resan, men först frågar han spelarna vad de gjort på vägen - de har ju precis fått lite tid att tänka på det om de...
  5. da_bohz

    Nekromanti [CalCon]Nån som ska dit?

    Fick nys om ett spelkonvent i Kalmar plötsligt och insåg att det är mindre än en månad kvar tills dess. Så, är det någon som ska dit? Eller någon som varit där tidigare och vill säga något om det? http://calcon.se/?
  6. da_bohz

    Nekromanti [Inspiration] Borgar, städer, kloster och platser från vår värld

    Återigen snubblade jag över en fantastisk plats i internets trånga korridorer. Denna gång Château de la Mothe-Chandeniers?, ett övervuxet och något söndervittrat slott i Frankrike som stått övergivet sen 30-talet. Det gör lite ont i mig att ingen tar hand om slottet, men det ser ändå jäkligt...
  7. da_bohz

    Nekromanti [Jönköping]Spelare söker grupp!

    Slänger ut en krok igen eftersom det gått ett bra tag sen sist. Jag har spelat rollspel till och från de senaste 5-6 åren, samt en del när jag var i tonåren. Nu är jag 29 förresten. Jag är arkeolog och utvecklar mitt egna rollspel, så jag tror jag passar in i kategorin "nörd". Eftersom min...
  8. da_bohz

    Nekromanti Skapa minnesvärda SLPs?

    Några tankar: Ge spelarna en anledning att bry sig om din SLP. De måste få ut något av att ha kontakt med honom/henne. Du bör göra personen till en tillgång som de kan använda på något sätt snarare än någon de tvingas stöta på titt som tätt i äventyret. Typ det som Ram var inne på alltså. ?Jag...
  9. da_bohz

    Nekromanti SL - Hur stora krav ställer ni på era spelare?

    Jag tycker det i grund och botten räcker med att alla i spelgruppen respekterar varandra tillräckligt för att meddela om man inte kan komma, om man blir sen eller måste gå tidigt, och givetvis även respekt kring spelbordet. Ingen ska prata över de andra och dissa andras idéer gång på gång, etc...
  10. da_bohz

    Nekromanti "Vad sa du att din rollperson hette?"

    Jag kom precis att tänka på en experimentell karaktär för ett kort äventyr i ett hemmabygge en gång i tiden. ?Tanken med karaktären var att han inte skulle vara överdrivet bra - eller dålig - på någonting, men var någon typ av privatdeckare i ett Noir-regnigt London. ?Hans namn blev Medol Motty...
  11. da_bohz

    Nekromanti [Kutulu] Omslagsbrief och val av illustratör

    Disclaimer: Jag kan bara utgå ifrån vad jag sett på deras respektive portfolios (och allt jag vet om Cthulu-mythoset). Jag är inte alls imponerad av Boucher, skulle mycket hellre se Cotronis på framsida och Martinez till övriga illustrationer. Jag tycker de är de ensamma om att hålla en...
  12. da_bohz

    Nekromanti Vad betyder färdighetsvärdet?

    Okej, nice. Kör på samma grej med att man får fasta värden att placera ut, fast med ganska mycket lägre värden.
  13. da_bohz

    Nekromanti Vad betyder färdighetsvärdet?

    ?Ungefär kring vilket värde ligger en normal nyskapad rollpersons bästa färdighet? Och hur många färdigheter ligger nära det värdet? Når de upp till nivån "Kompetent"?
  14. da_bohz

    Nekromanti Vad betyder färdighetsvärdet?

    I mitt rollspel ser listan snarare ut så här: 10% Nybörjare 20% 30% Grundläggande kunskaper 40% 50% Avancerade kunskaper 60% 70% Expert 80% 90% Mästare ?En rollperson har grundläggande kunskaper i cirka hälften av färdigheterna, och i cirka 1/4 har de avancerade kunskaper. Men till saken hör...
  15. da_bohz

    Nekromanti Alltid sikta på en kroppsdel

    Jag föredrar spel där man slumpar fram vilken kroppsdel som träffas i normala fall, men kan sikta på en specifik kroppsdel om man tar en minusmod på attackslaget. ?Jag gillar detaljer i strid, så i ett system utan kroppsdelsskador känns det som att det saknas något. ? Att slumpa fram kroppsdelen...
  16. da_bohz

    Nekromanti [Promotion] Skromt.nu - en hemsida för Skrômt

    Ser spännande ut! Trodde först det handlade om fantasy, men när jag läste mer kändes det snarare som en modern värld med automatvapen och mycket annat... ?Den första fundering som slog mig var: använder trollen också automatvapen?
  17. da_bohz

    Nekromanti Alltid sikta på en kroppsdel

    En kompis har byggt ett regelsystem där man automatiskt siktar på Torso om man inte säger något annat innan attacken. Sen har många rollspel balanserat chanserna att träffa någons huvud ganska konstigt (alltså gjort det alldeles för lätt), vilket lett till att man nästan alltid siktar på det om...
  18. da_bohz

    Nekromanti Vilka brädspel spelas där ute i stugorna?

    Det jag spelat mest de senaste två månaderna, i fallande ordning: Settlers of Catan (en gigantisk house-rule-variant ihopbyggd av diverse tilläggslådor) 7 Wonders (med alla tillägg som finns, givetvis) ?Carcassonne (än så länge mest vanilla+floden+biskopen, men har nyligen införskaffat två...
  19. da_bohz

    Nekromanti Handlingspoäng istället för Stridshandlingar

    Efter några enkla simuleringar och mycket funderingar ser det ut som att jag inte implementerar Handlingspoäng i systemet, men jag rättar till det nuvarande systemet med SH enligt nedanstående tabell. Som jag redan nämnt i tråden hade jag tänkt att det ska krävas fler SH att göra ett antal...
  20. da_bohz

    Nekromanti En vattenlevande humanoids kroppsbyggnad?

    Lizardfolk? (eller Argonian om du spelar Elder Scrolls) Frogpeople? ?Jar Jar Binks? (Gungans alltså)
Back
Top