Search results

  1. Tony.Meijer

    Nekromanti Bra regler för rymdskepp, finns det?

    Fast det är ju inte sant. I nästan all strid så är dina relativa val få. I de flesta encounters kan rollpersoner anfalla, förflytta sig, hela eller (i ett fåtal fall) trycka på en knapp/annan reaktion. Jag skulle snarare säga som så att det vi är ute efter är att ge spelarna möjlighet att göra...
  2. Tony.Meijer

    Nekromanti Tips på bra (ickeeuropeisk) historia

    Jag rekommenderar podcasten Hardcore History, som är hyfsat researchad och väldigt rolig. Den har en hel del olika områden och epoker, däribland Mongolernas härjningar (som är uppe gratis nu). http://www.dancarlin.com//disp.php/hharchive är addressen. Det finns avsnitt om apache, korstågen och...
  3. Tony.Meijer

    Nekromanti Bra regler för rymdskepp, finns det?

    Det jag tror är problemet med skepps-strider i rollspel är helt enkelt att man försöker att ta ett system skapat för en sorts spel (strid person mot person) till ett helt annat sorts spel (samordna besättning mot annan besättning). Jag tror frågan vi ska ställa oss inte är "hur skapar vi...
  4. Tony.Meijer

    Nekromanti Hur högt ska man sätta priset en vinst?

    Varför inte ha ett bud-system, där den som eskalerar först får komma med ett förslag till sin demon om priset? Demonen kan säga nej om den tycker att det är ett skambud och då slipper du ge priser på saker.
  5. Tony.Meijer

    Nekromanti [OSR|LotFP|B/x] Death & Dismemberment

    Det enda liknande system jag har sätt är Werewolf: The Apocalypse system för skador och det var otroligt roligt för mina spelare att köra på (så till den milda grad att folk kastade sig in i farliga situationer för att få ärr och heder liksom). Jag skulle nog säga prova, det kanske är lite för...
  6. Tony.Meijer

    Nekromanti Hur skulle du designa ett Feel Good spel/senario?

    Jag har gjort det, körde ett Adventure! scenario vars tema var komik. I praktiken så var det långtgående skämt mestadels, huvudskurken var Rudolf Von Rottweiler (han hade en knack som gjorde att ingen kom ihåg hans efternamn ordentligt, så Von Terrier, Von Cockerspaniel, Von Tax och så vidare...
  7. Tony.Meijer

    Nekromanti [Horisont] Perspektiv vid beskrivning av spelvärld?

    Spelarna kommer att tillbringa större delen av tiden på luftskeppet så en loggbok är ju nice. Att beskriva Abyssos och Kosmos tror jag bör göras med stycken från världen snarare än en faktisk beskrivning (då kan man fylla i lite mellan det som man själv vill som sl). Kanske genom någon...
  8. Tony.Meijer

    Nekromanti Feedback till dokument-handout

    Det ska väl sägas att dokumentet är baserat på detta: http://www2.gwu.edu/~nsarchiv/NSAEBB/NSAEBB375/soloThumb.jpg
  9. Tony.Meijer

    Nekromanti Feedback till dokument-handout

    Jo, jobbar på en logga, svårare än jag trodde det skulle vara dock... Några förslag på hur jag kan fixa språket?
  10. Tony.Meijer

    Nekromanti Feedback till dokument-handout

    Hej, jag ninjade lite med en handout till mitt Noir-gäng men jag får inte riktigt till den där byråkratiska känslan jag är ute efter. Dokumentet finnes här: https://dl.dropboxusercontent.com/u/1419307/noir.pdf Åsikter? Ideer? tankar?
  11. Tony.Meijer

    Nekromanti Hur sköta det ekonomiska kring spelmakande?

    Fördelen med att ha ett företag är att ni kan komma undan moms-kostnader, vilket inte är en trivial del av kostnaderna och något som inte Krank direkt tar upp (jag menar, det låter som om han betalar 4000-6000 kr på det per projekt exempelvis). Moms skall också betalas till skatteverket när...
  12. Tony.Meijer

    Nekromanti Du skola icke göra fel!

    Återigen, låt oss ta och jämföra med att vara miljömedveten. Enkel fråga, är det bra om vi tar hand om vår planet? Låt oss låtsas att du svarar ja på den frågan. Nå, är du fullt insatt i alla klimatfrågor? Kan du svara på vad som gör ekologiskt odlade bananer till ekologiskt odlade bananer? Hur...
  13. Tony.Meijer

    Nekromanti Du skola icke göra fel!

    Kloptok, du kommer från ett bra ställe men min poäng, som uttrycktes väldigt klumpigt, var inte att peka ut någon enskild utan att hela diskussionen är hätsk på ett destruktivt sätt. För att ta något ur chatten som jag såg nyss: ******: Jag har försökt läsa några av tonys inlägg flera gånger...
  14. Tony.Meijer

    Nekromanti Du skola icke göra fel!

    Jag är absolut rädd för att göra fel och med tanke på det bemötande jag och andra har utsatts för på gamla forumet och hur diskussionen kring genus och rollspel har skett i Fenix så anser jag att det är med viss rätt. Bara att be om källor har gjort att ett par individer har skrivit fyra-fem...
  15. Tony.Meijer

    Nekromanti Checklista med genusperspektiv för äventyr?

    Historiskt sätt så var det endast militära skepp som tvingade folk att tjänstgöra som sjömän (och då i praktiken bara en mindre del av besättningen). Men annars så var det en fin ide ;)
  16. Tony.Meijer

    Nekromanti Checklista med genusperspektiv för äventyr?

    Nja, jag designar äventyr utefter inklusion av spelare och rollpersoner. Genus-grejen kom jag på när jag läste andra saker på forumet, besättningen som sådan var redan "bestämd". Till att börja med så skulle jag vilja säga tackar för att du är den första som faktiskt diskuterar det tråden...
  17. Tony.Meijer

    Nekromanti Checklista med genusperspektiv för äventyr?

    Jag ska vara ärlig. Jag tycker att jämlikhet är viktigt men jag är ointresserad av hur detta implementeras rent praktiskt. Ergo varför jag vill ha en checklista. Jag vill helt enkelt att Masque i varje fall ska vara godkänd. Ge mig ett enkelt recept så gör jag det.
  18. Tony.Meijer

    Nekromanti Checklista med genusperspektiv för äventyr?

    Det är korrekt, jag hittade ett par böcker av dåtida författare och det är korrekt att enligt dessa så fanns det i ovanliga fall relativt många kvinnliga sjömän och barnafödslar skedde lite nu och då.
  19. Tony.Meijer

    Nekromanti Checklista med genusperspektiv för äventyr?

    Det är samma värld som våran fast 1740-tal, så nej. Det var mest en sido-detalj som jag skrev med av nummera okänd anledning (morgontrötthet är inte ett orimligt påstående). ?Jag tycker att du gör antaganden som inte är befogade här. Ungefär en fjärdedel av den manliga besättningen är...
Back
Top