Search results

  1. Tony.Meijer

    Nekromanti Mörk Cthuliansk ande-magi

    Jag håller på och fixar med en kampanj där spelarna ska glida omkring i afrika a 1800-talet och har då också skapat en grupp shamaner som motstånd. Dessa har i sin tur kommit i kontakt med mörka och tentakliga andar och jag skulle vilja ha lite magi dessa kan använda (för att offsetta spelarnas...
  2. Tony.Meijer

    Nekromanti Kartritare till SPINDELKUNGEN sökes! Brådis.

    Jag tycker också att Björn kan göra det. Björn är Awesome!
  3. Tony.Meijer

    Nekromanti Tråden för frågor angående Eon IV

    Seriöst, gnäller du över en försening på 2 veckor för en kickstarter-produktion gjord av ett gäng amatörer på kammaren? O_o Jag avslutade precis en leverans till ett tv-bolag som de hade betalat 700.000€ för. Den var tre månader försenad och påverkade direkt deras möjlighet att sända tv. För...
  4. Tony.Meijer

    Nekromanti Hur driver man berättelser i rollspel på ett bra sätt?

    Jag utgick från spelledare, mest för att jag spelar med sådan, men jag skrev det medvetet utan att nämna denna för att just få en så öppen diskussion som möjligt ;)
  5. Tony.Meijer

    Nekromanti Hur driver man berättelser i rollspel på ett bra sätt?

    Som jag svarade tidigare så nope, inte actionfokuserat. Jag är ute efter plot-resolution snarare än tempo. Problemet med det, ur mitt synsätt, är att det som regel leder till väldigt lite val och väldigt lite konflikt, speciellt om spelarnas mål är i linje med varandra (vilket de nästan alltid...
  6. Tony.Meijer

    Nekromanti Hur driver man berättelser i rollspel på ett bra sätt?

    En liten kommentar innan jag besvarar era inlägg ordentligt: Det jag är ute efter är att AVSLUTA kampanjer/one-shots/äventyr, i.e. jag vill att själva berättelsen skall drivas framåt, inte att det ska vara action-fyllt nödvändigtvis. Det vi kallar ploten eller historien skall vandra mot en...
  7. Tony.Meijer

    Nekromanti Hur driver man berättelser i rollspel på ett bra sätt?

    Ohh, det där gillar jag och ska använda, ska bara komma på hur. Du råkar inte ha några exempel på mekanik för det?
  8. Tony.Meijer

    Nekromanti Hur driver man berättelser i rollspel på ett bra sätt?

    Hmm, jag ser inte riktigt hur det här leder en saga till sitt avslut eller driver historian vidare? Kan det användas som någon form av grund för hur en historia byggs... kanske (den är för mig lite oklar), men att driva en historia i någon riktning eller ens mot ett avslut? Det har jag svårt att...
  9. Tony.Meijer

    Nekromanti Några frågor om D&D 5e

    En lite ot-kommentar till att ta snitt och slumpa. I Team Fortress 2 var slumpfaktorn hög tidigt och desto längre spelet fanns desto mindre slump-moment fick vara med och detta gjordes medvetet. Tanken bakom detta var att locka in mindre skickliga spelare för de upplevde positiv slump som...
  10. Tony.Meijer

    Nekromanti Hur driver man berättelser i rollspel på ett bra sätt?

    Ja, vad titeln säger. Hur får man upp fart i ett äventyr eller en kampanj? Hur håller man den hastigheten och driver historien framåt? Slutligen, hur avslutar man berättelsen? Detta är INTE tänkt som en diskussion om hur man får folk att komma på möten eller så utan hur man, i brist på bättre...
  11. Tony.Meijer

    Nekromanti Arketyper i äventyrargrupper: Ledaren

    Organisatören: Hemligheten till seger ligger i organisationen av det icke-uppenbara. Organisatören är ledaren som ingen skulle påstå är en ledare, men märkligt nog så görs allt som denne vill. Det är ju trots allt enklast om vi faktiskt följer rutten som 'någon' har planerat och förberett för...
  12. Tony.Meijer

    Nekromanti Superdator klarade turingtestet

    Jag tyckte det lät coolt innan jag fick såg att det var Kevin "Jag är en sensationsjägare som tidigare kraftigt överdrivit för att vara med i pressen" Warwick som låg bakom "framsteget".
  13. Tony.Meijer

    Nekromanti Bra utomhusutforskande äventyr?

    Terror on the orient express kanske är något att titta på? Spelarna måste slåss både mot klockan (tåget går snart) och äventyrets utmaningar (hitta grejen du letar efter på platsen du är nu). Fearful passage har också ett par äventyr i sig där resande är en central del. Med utforskande så är...
  14. Tony.Meijer

    Nekromanti Olika sätt att hantera kraftekonomi

    Vad är det med bokföring som folk ogillar? Att ta bort alt. lägga till en färgad sten/knapp/token i ens egen hög är ju trivialt liksom...
  15. Tony.Meijer

    Nekromanti Könlösa rollpersoner och Sapir-Whorf

    Ahh, mea culpa, mea culpa, sorry att jag drog iväg på en tanget.
  16. Tony.Meijer

    Nekromanti Pulp

    1. Vad är pulp enligt dig? Pulpighet är en väldigt lös kvalitet, men i korthet så är det weird awesome style over substance. Helt enkelt, om det hjälper skurkens image att ha en intelligent art av vita bergsgorillor som sina henchmen så har hon det. Bara det är tillräckligt coolt och helst lite...
  17. Tony.Meijer

    Nekromanti Ledtråds-spårs-generator

    Det är väl det som jag har gjort egentligen, där generator-delen kommer fast är mer slumpmässig. Det fungerar såklart med att spelledaren väljer också. Har du använt något sådant tidigare? :)
  18. Tony.Meijer

    Nekromanti Ledtråds-spårs-generator

    Det som var min tanke var att generera emergent play typ.... lite luddigt kanske men jag såg framför mig hur spelarna får ett gäng trails som de sedan väljer vilken de skall följa. Kanske inte så mycket generator egentligen och jag känner mig lite otydligt. Sorry.
  19. Tony.Meijer

    Nekromanti Ledtråds-spårs-generator

    Hej, jag har börjat skapa en generator för att göra clue trails (därav den riktigt krångliga titeln på den här diskussionen). Jag har blivit lite inspirerad av att spela Arkham City nämligen och min tanke är att under spel så sker det, vid slumpmässigt valda tillfällen (i mitt fall så tänkte...
  20. Tony.Meijer

    Nekromanti Konst på hemmets väggar?

    Om jag var du skulle jag ställa mig själv följande frågor: Får jag mycket gäster till mitt hem? Om ja, vad vill jag vissa dem/prata om? Om nej, vad mår jag bra av/tycker är skoj/ger mig inspiration? När du vet svaren på de frågorna kan du börja tänka efter om du ska ha en serie bilder av...
Back
Top