Search results

  1. Tony.Meijer

    Nekromanti Diskussioner och känslor

    +1. Givet att du använder stora bokstäver och utropstecken tolkar jag det här som att du blir upprörd? Vad gör dig arg/irriterad/vad du känner? Kan du utveckla det lite mer, både i vilken känsla du känner och kanske ge en specifik exempelpost? Jo, och som jag skrev tidigare, pm:a gärna, för...
  2. Tony.Meijer

    Nekromanti Månadens rollspelsmakarutmaning

    Ja jäklar du Rymdis... får ta och ninja ihop något på månadens sista vecka ;)
  3. Tony.Meijer

    Nekromanti Månadens rollspelsmakarutmaning

    Kör i vind, vad är månadens grej? :)
  4. Tony.Meijer

    Nekromanti Diskussioner och känslor

    Hej, Det här är lika främmande för mig som det kommer att vara för er. Jag vill diskutera känslor. Vi är väldigt duktiga på att diskutera sakfrågor här på forumet, men vi är mindre duktiga på att diskutera hur dessa får oss att känna oss trots att exempelvis vissa debatter (genus är väl...
  5. Tony.Meijer

    Nekromanti Ett rollspels innehåll

    Det beror på skulle jag säga och det beror mycket på vad man önskar för känsla i det spel man spelar. I OSR så är mekaniken, monstren och scenario-strukturen det viktigaste gissar jag (Eksem och alla andra OSR ninjor kommer säkerligen att rätta mig här om det så krävs ;) ) medans i skräck så är...
  6. Tony.Meijer

    Nekromanti Masque - Magifluff och system

    Tjo, jag blev lite inspirerad av Jimmy:s tråd om coola magi-system och tänkte att jag kör en presentation av Masques system för densamma när vi ändå håller på. Förhoppningen är förstås hård feedback :) Fluff: I Masque så existerar det som Platon kallade ideal-världen (se skuggliknelsen eller...
  7. Tony.Meijer

    Nekromanti Masque - Index och referenser

    Det ska väl sägas att jag fortfarande håller på och jobbar på ett art-index, men jag har knappt börjat på den delen än ;)
  8. Tony.Meijer

    Nekromanti Masque - Index och referenser

    Det är ju inte klart än, men om jag tittar på det rent textmässigt: världen: ~80 sidor regler: ~10 sidor rollpersoner: ~20 sidor spelledaren: ~40 sidor Mycket av världen handlar då om att få folk in i en zon där man känner sig trygg och så, så att man kan kasta in skumma grejer och skapa...
  9. Tony.Meijer

    Nekromanti Masque - Index och referenser

    Tjo, Ape of Wrath frågade i svordomstråden om vad som skulle vara med i spelet och vilka referenser som jag tänkte använda, så jag tänkte att jag kan ge en liten genomgång här för intresserade och närmast sörjande. :) Indexet i sig består i av tre delar, öppen information om hur världen ser...
  10. Tony.Meijer

    Nekromanti Utkast till skräckregler

    Jupp, det där är typ sättet som skräck hanteras i Masque, fast det används lite andra termer ;)
  11. Tony.Meijer

    Nekromanti Utkast till skräckregler

    okie, ur det perspektivet så tror jag att dina regler fungerar utmärkt ;) ? Jo, min tanke är att reglerna är en komponent i den interaktionen. Tänk dig följande: Du är i ett hus ensamen, du känner en doft av... död och du vet att det har skett ett mord här för 5 år sen, mördaren greps aldrig...
  12. Tony.Meijer

    Nekromanti Utkast till skräckregler

    Jag inser nu att vi diskuterar ur två helt olika perspektiv. För mig är syftet med skräckregler att skapa en känsla av skräck och jag upplever systemet vi pratar om som en annan sorts hp snarare än att det uppmuntrar till skräck. Vad tycker du syftet med skräckregler är? Rising valde att...
  13. Tony.Meijer

    Nekromanti Utkast till skräckregler

    Den här kan också vara bra tror jag: https://www.rollspel.nu/threads/55652
  14. Tony.Meijer

    Nekromanti Utkast till skräckregler

    Dels så berättar reglerna hur spelarnas karaktärer reagerar på skräckinjagande handlingar (måste gå därifrån eller svimma) och dels... ... så reagerade jag på just det du beskrev. Jag tolkade det som om man skulle säga till spelarna att det här är effekten på din roll. Typ. :) På gamla...
  15. Tony.Meijer

    Nekromanti Problematisering i Maid RPG

    Det som ofta glöms är att mycket av den anime/manga som kommer ut ur landet är producerat, om jag förstått saken rätt, för en utlänsk publik. Urutosakidojo är ett exempel som tillverkades för den amerikanska marknaden bizzart nog.
  16. Tony.Meijer

    Nekromanti Utkast till skräckregler

    Tjo, här kommer lite feedback :) De här skräck-reglerna, i mina ögon, talar om för spelaren om hur deras karaktär känner sig. I de flesta rollspel så ligger ägarskapet av en karaktärs känslor hos spelaren, vilket gör att reglerna du presenterar i praktiken tar bort agens från spelaren. Hur ser...
  17. Tony.Meijer

    Nekromanti Masque - Bör man presentera Svordomar och hur i sådana fall?

    Beror på vad du menar? Tänker du på vad som mer kommer vara i spelet eller vad som kommer att ha referenser? :)
  18. Tony.Meijer

    Nekromanti Jag har återupplivat det gamla forumet och HaliBot... typ.

    För att undvika förvirring i och med vB4 bytet har jag bestämt mig för att släcka ner min prototyp. Tack för all hjälp, kritik och stöd, speciellt till Rymdhamster, God45 och Tell.
  19. Tony.Meijer

    Nekromanti Masque - Bör man presentera Svordomar och hur i sådana fall?

    Problemet är att det är ungefär som att lära sig ett helt nytt språk. Viss gramatik är utbytt exempelvis, nästan alla pratade dialekt (som var så tjock att det knappt går att urskilja som svenska) och många av orden är helt främmande. Jag menar, titta bara på listan ovan, om jag skulle kalla...
  20. Tony.Meijer

    Nekromanti Information från teknikergruppen.

    Hurra! Hur kan man vara till hjälp?
Back
Top