Search results

  1. Telephalsion

    Nekromanti Culinaria Mundana [WIP]

    Volym II blev 'råvaror' men är inte riktigt klar med den. Culinaria Mundana Volym III Grunderna - tillredning Goda hälsningar kära livsnjutare. Även den mest ovana ätare känner till att de flesta råvaror kan tillredas på många olika sätt. Ett ägg kan både kokas och stekas, en fisk låter sig...
  2. Telephalsion

    Nekromanti Demoners Rang

    Sitter och spånar på rang, magnitud och annat. Det förste jag kommer fram till är att vanliga folkslag borde ha en rang som är högre än 3. Eftersom drakar har 9 så känns det konstigt att Tord-Helmer Garvare från Västmark är en tredjedel så kraftig som draken Verdurakh. Sen kan vi diskutera...
  3. Telephalsion

    Nekromanti [Säljes] Eon-böcker

    Jag vill ha spelar och spelledar, jag bor ju nära dig Björn så vi kan skippa frakten! Vi kan diskutera bulkköp också.
  4. Telephalsion

    Nekromanti Culinaria Mundana [WIP]

    Efter att ha läst ett gammalt inlägg om hur man med fördel kan äta alv har jag börjat plottra lite med ett litet projekt. En ingame bok skriven av en smått galen glutharian med syfte att lära folk om sann matglädje. Kommentarer och feedback uppsattas! Culinaria Mundana Volym I Grunderna -...
  5. Telephalsion

    Nekromanti Kronotropi: fördröjning

    Jag gillar kumulativ fördröjning, det gör genast effekten mer användbar. Sen skulle jag nog husregla att varaktigheten ökar markant om den genomförs som ritual. Tiden mäts "upp till en timme" istället för 1 runda. Möjligen att man skriver in i effekten att om det kombineras med någon annan...
  6. Telephalsion

    Nekromanti Förslag på nya moduler

    Jag skulle definitivt gilla en skumraskbok. En som beskriver kriminella nätverk, både större lokala och internationella sådana.
  7. Telephalsion

    Nekromanti Hjälp med Demonhybrid!

    Jag tänker mig spontant följande: Din far/mor har många andra demoniska bastarder i världen. Hen har valt ut dig för att vara den av hens avkomma som skall vara den starkaste. Deonen vill således att karaktären ska söka rätt på och döda de övriga demonbastarderna och ta deras själar i...
  8. Telephalsion

    Nekromanti Klosterklimax [Episkt] [Megaspoiler: Mina spelare]

    Apodaimos låter som en fantastisk idé. Lite tankar: Ponera att ritualens syfte är att skapa ett magiskt flöde sin är starkt nog att tillåta haegthiserna att dimensionsvandra på flödet. För att flödet inte ska slita haegthiserna sönder så måste flödet bestå huvudsakligen av oneirotropi, detta...
  9. Telephalsion

    Nekromanti Klosterklimax [Episkt] [Megaspoiler: Mina spelare]

    Spontana tankar kring ritualen. Kan ritualen innebära någon form av 'fall from grace' att jungfruerna i fråga måste begå en serie grova överträdelser mot något? Ska en serie väldigt specifika demoner besätta dem och under ritualen långsamt bryta ner dem såpass att när den är klar lämnar...
  10. Telephalsion

    Nekromanti Magiteori, åldra whisky

    Tror inte du behöver blanda in kronotropi i det, även om det går. Det finns en effekt som får växter att växa snabbare i nya alverboken, den skulle kunna användas för att få ett ekollon att skjuta i höjden till en fullvuxen ek under en dag.
  11. Telephalsion

    Nekromanti Djur och lite annan hjälp

    Gurder och små tiraker kan rida på ulvar, om ulven går med på det. Fågel: Sty 1t6+2 Tål 2t6+1 Rör 2t6+2 PSY (10) Vil 2t6+3 Syn 3t6+3 Hör 3t6 Modda mer sty för större fåglar, mer syn för en uggla osv. Statsen är höftade.
  12. Telephalsion

    Nekromanti Gamla magieffekter i Eon IV

    Jag hoppas vi får effekter som kan genomföras med flera olika aspekter. Exempelvis bör det vara möjligt med en stor mängd effekter att orsaka exempelvis hunger. Biotropen kan överstimulera kroppen och således använda upp kroppens reserver. Pyrotropen kan förbränna kroppens energi och således...
  13. Telephalsion

    Nekromanti Djur och lite annan hjälp

    Jag kan PM'a stats för en Ulv och en Falk, tänk på att Ulven är besjälad och har minst lika mycket personlighet som en normal människa, om inte mer. Jag antar att du skrev lite fel också, för en ridande ulv som blir beriden av en tirak blir för tusan rid-ception.
  14. Telephalsion

    Nekromanti Magiteori, åldra whisky

    Det finns ritualer i vandöda-boken som har flera alstringar av samma aspekt, men de är brutna och fel. Dock så har jag husreglat att man kan genomföra flera alstringar av samma aspekt i Ritualer, men inte för att öka magnituden. Magiteoretiskt svammel nedan. Sen borde det gå att åldra...
  15. Telephalsion

    Nekromanti After Dark [SPOILERS]

    Nu tänker jag spåna fritt om vad som skulle hända, iallafall i mitt huvud: Sanari lyckas konstruera och aktivera en eterseglare, men lagom till att de når yttre atmosfären så disintegreras skeppet då en arme av stellarer och en stjärngud med sikte på mundana tränger sig genom dimensionerna...
  16. Telephalsion

    Nekromanti Finta i strid.

    Få spelarna att slå ett slag mot sin stridsvana eller stridsfärdighet eller kanske PSY, och låta motståndaren få ett motståndsslag mot sin PSY eller stridsvana, om spelaren lyckas så får denne finta och motståndaren får en tärning svårare på försvaret. Kan va en idé.
  17. Telephalsion

    Nekromanti GIS-konvertera EON-kartan.

    För mig som är kartmässig lekman, vad är GIS konvertering? Själv har jag tankar på att göra en Mundana-glob, men behöver ett program som kan göra om den avlånga projektionen av mundanakartan till en projektion som kommer funka på ett klot.
  18. Telephalsion

    Nekromanti Förbjuden/Farlig Magi

    Tror inte man behöver avgrunden för att göra elementarvandöda, eldgastar odyl, dessutom är det väl en form av nekromanti? Jag tänkte mig en ren och skär magiker som helt enkelt sysslar med själaoffer för att stärka sin magi. Helaren som offrar hemlösa för att bota adelns "obotliga" krämpor.
  19. Telephalsion

    Nekromanti Förbjuden/Farlig Magi

    Eller varför inte låta andra magiker lära sig bruka avgrunden, tänk dig pyromantikern som offrar en bonde och med hans själ som bränsle framannar han en enorm eldsvåda i grannens lada.
  20. Telephalsion

    Nekromanti Fjärrskådning [SPOLIER]

    Ge inte spelarna för mycket makt bara, begränsa fjärrskådarkristallen på något sätt, annars kommer de att spionera överallt i förväg och du får kanske problem med att överraska dem. Förslag: Tar det lång tid att synka sig till artefakten? Behöver man genomföra någon sorts rit för att aktivera...
Back
Top