Search results

  1. Telephalsion

    Nekromanti Min kvinna är stridens son?

    Detta inlägg är riktat till spelmakarna som fixar och donar med EON IV, men diskutera gärna företeelsen. Jag sitter och slår fram karaktärer i EON 3 och slår fram en kvinnlig äventyrare. Får resultatet "stridens son", känner mig nöjd, vapen är coolt. Jag slår sedan fram "ödemarkens son" och nu...
  2. Telephalsion

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    Du har nog rätt om Isen, gällande lavan så tänker jag mig rätt höga magnituder. Personligen så tycker jag att det inte borde vara problematiskt att ha en effekt som kombinerar två aspekter, bara att rent magiteoretiskt rör det sig om två separata effekter, men magiker använder dem som oftast...
  3. Telephalsion

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    Jag har två stora grupper av effekter... Is/Snö: Kombinerar Kryotropi och Hydrotropi. Exempelvis snöfall, hagelskur, skapa isföremål, snögubbe. Etc. Etc. Lava/Magma: Kombinerar termotropi och geotropi. Exempelvis vulkan
  4. Telephalsion

    Nekromanti Dubbla attacker i obeväpnad strid.

    Nja, vet inte om jag håller med, ett anfallsslag i EON representerar ju 4 sekunders attackerande som resulterar i (antal färdighetsslag] attacker som gör märkbar skada. Slår jag ett slag mot svärd så hugger jag inte en gång, utan jag sveper parerar och fintar under fyra sekunder och får in en...
  5. Telephalsion

    Nekromanti Ikono och semotropi, vad är vad?

    Ska man gå igenom det som står skrivet om mundana och dess uppbyggnad så får man läsa att det mesta av mundana har en fälttäthet på 100-120 thaum, vilket ska översättas till att det finns 100-120 filament som kan alstras, dessa är oftast jämt fördelade mellan de olika aspekterna. Ska man tro på...
  6. Telephalsion

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    Du har inte skrivit det, regelboken har skrivit det :gremsmile:
  7. Telephalsion

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    Varför kan man inte transformera i en improvisation? Ett utvecklat svar vore trevligt. Sen gillar jag idén som nämnts tidigare att systemet baseras på en magitradition i mundana, och de andra vägarna har konsekvent fel. Exempelvis skulle en dvärgisk pyromantiker bli tämligen värdelös då han...
  8. Telephalsion

    Nekromanti Ikono och semotropi, vad är vad?

    En möjlighet väl att det område som inte har foto eller skoto blir omöjligt att upptäcka med ögonen, och eftersom inga av mundanas väsen kan uppleva ett rum utan vare sig ljus eller mörker så rationaliserar varelsen bort det som antingen oändligt ljust eller oändligt mörkt. Alternativet är att...
  9. Telephalsion

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    Du har en poäng, men någon måste forska fram den sjuka ritualen, vilket tar sin lilla tid, och sen ska man hitta tillräckligt med likasinnade magiker som orkar vänta ett år på den sjuka ritualens färdigställande. EDIT: kanske är detta ett bra tillfälle att använda ikonotropi? För att genomföra...
  10. Telephalsion

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    För mig verkar det självklart att ritualer måste ha alla deltagare närvarande under hela ritualen, oavsett om en det rör sig om tre magiker som simultant alstrar och väver för att göra en golem på en tredjedel av tiden eller om det är tolv magiker som väver i grupp för att lyckas öppna en port...
  11. Telephalsion

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    Jag tycker att båda är bra alternativ, och båda kan fungera. Antingen så delar man upp ritualen så att varje deltagare gör en sak, vilket kortar ner tiden avsevärd, eller så kan man låta två magiker göra exakt samma moment i ritualen för -ob1T6 per extra magiker, dock måste varje magiker slå...
  12. Telephalsion

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    Vill bara poängtera att ritualer borde gå att genomföras i grupp, att flera magiker deltar i en episk ritual, gör var sin alstring etc. Teoretiskt är det möjligt eftersom ceremonier funkar så...
  13. Telephalsion

    Nekromanti Ikono och semotropi, vad är vad?

    Då den enda skillnaden mellan en simpel bild och en komplicerad bokstav är att bokstäver förväntas sättas ihop till komplexa enheter för att vara meningsbyggande, medan en bild ska ha ett mått av mening i sig självt. Men en serie bilder kan också vara meningsbyggande, och en enskild bokstav kan...
  14. Telephalsion

    Nekromanti Ikono och semotropi, vad är vad?

    Sitter och pular med en demonolog, och noterar att Pentagram är semotropi enligt effekten, men enligt designdata är det ikonotropi. Är pentagrammet en bild (ikono) eller en symbol (semo)? För mig känns det som om pentagrammet skulle vara en bild vilken håller ett väsen bunden inom bildens mitt...
  15. Telephalsion

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    Jag tycker personligen att mängden besvärjelser som en magiker kan ha igång vid ett givet tillfälle snarare ska vara mängden magnituder en given magiker kan hålla igång. Detta värde ska då vara samma värde som numera anger mängden magnituder magikern kan komma ihåg, PSY+besvärjelse (dock bör det...
  16. Telephalsion

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    Effekternas skadenivåer måste sammanföras enligt något gemensamt system. Nu har vi Blixt som ger 1t6 trauma och 1t6 smärta, och stjärnfall som ger 1t6 krosskada.Detta betyder inte nödvändigtvis att magnitud 1 betyder ob1T6 skada eftersom vissa aspekter bör vara farligare. Det kanske är rimligt...
  17. Telephalsion

    Nekromanti Eon Material från Fenix

    Finns det något sätt att köpa/få tag på allt det gamla tryckta materialet om Eon och mundana från speltidningen? Vissa av tidningarna verkar tyvärr vara slutsålda.
  18. Telephalsion

    Nekromanti Monstervarianter tack! (Inspirationshjälp)

    Detta får mig att fundera på lite olika monster. Hydra med olika förmågor på varje huvud. Ett eldhuvud, ett syrahuvud, ett ishuvud etc. etc. Förvridna enhörningar som orsakar trauma iställer för att hela med sitt horn. (Seian-enhörningar) Skulle föreslå att man tonar ner vissa magiska...
Back
Top