Search results

  1. B

    Nekromanti Varför Klasser?

    Vet inte om jag kan säga att klasser tillför spelet någt regelmässigt, men jag måste erkänna att det är väldigt tillfredsställande att "gå upp i level". Det ger liksom en trevlig känsla i magen. Här antar jag då givetvis att nivåer följer med klasser, att ett nivåbaserat system får klasserna på...
  2. B

    Nekromanti Dungeons & Dragons ws. Eon

    Re: [OT] Unisystem var: mothugg Unisystem har jag aldrgi hör talas om, men jag måste säga att jag blir nyfiken när du jämför det med WFRP. Finns det att köpa eller är det något man kan hitta på Internet? -J
  3. B

    Nekromanti tilläggsböcker till d&d

    I vår grupp är det flera som spelleder, de flesta i olika spel, och då köper varje spelledare tilll "sitt" spel. -J
  4. B

    Nekromanti stavar

    >> sedan hur stor chans har en snubbe med stav mot en snubbe med svärd? > Jodo, som är en japansk stridskonst för en halvlång stav (drygt 12 decimeter tror jag) utvecklades just för att försvara sig mot svärd. Förmodligen inte så stor. Stridskonst eller inte. Om stav/påk var så bra skulle...
  5. B

    Nekromanti Kampanj

    Kan du inte bifoga filen som text, pdf, rtf eller vad som helst som inte är MicroSoft, så att jag kan läsa den på ett vettigt sätt ... Tack på förhand -J
  6. B

    Nekromanti Mera översättningar

    Re: Förslag på förändringar Tyvärr faller dessa förslag på att jag vill hålla kvar kompatibiliteten med vårt svenska D&D från 1986 så mycket som möjligt. Både Pansarklass och Utstrålning etablerades då och jag vill inte ändra dem utan synnerliga skäl. I det här fallet tycker jag att de fungerar...
  7. B

    Nekromanti NPCs som använde Diplomacy

    Ingen kan tvinga spelarna till att tycka om någon viss person. Magi kan. Dessutom anser jag att höga (vääldigt höga) nivår i färdigheter som Diplomati eller egenskaper som Utstråling skulle kunna ha (nästan) magiska effekter. Om man vidgar resonemanget lite: Hur hanterar ni när någon blir...
  8. B

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Morbida döende bönder (OT) Jo, jag tror nog att en bonde har sämre chanser att överleva än den genomsnittliga rollfiguren. -J
  9. B

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Jag känner mig inte... Våra skilda synsätt beror antagligen på att du gillar D&D-systemet medan jag har väldiga fördomar emot detsamma. I min åsikt verkar systemet redan lida av "bristande logik" (level-systemet i sig) och "bristande konsekvens" (eftersom level-systemet främst är utvecklat...
  10. B

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Räddare i nöden/bönder som mat Ja. Det här är ett snitt över hela befolkningen i en (hyggligt otrevlig) fantasyvärld. Faktorerna som kan påverka detta snitt är givetvis flera: Tillgången till magiker, och då främst präster och druider. Dessa kan skapa mat, hela sjuka och kontrollera väder...
  11. B

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Jag känner mig inte... Vore det inte lättare att bara ignorera XP-reglerna i dessa situationer och hitta ett enklare och mer logiskt sätt att avgöra vilken level olika icke-rollfigurer har? Med allt för många undantag tror jag att man i slutändan drabbas av bristande lokig och konsekvens...
  12. B

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Morbida döende bönder Here it goes (observera att allt är taget ur tomma luften): Medianålder: 40 år Medianålder för de som blir 20 år: 45 år Medelålder: 32 år Det är två tabeller. Den vänstra talar om hur stor andel av 100 levande födda barn som dör under vilken 5-årsperiod av sitt liv...
  13. B

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Döende bönder Håller på att klura på en statistisk modell för bönders ålder, och har tänkt mig något följande: En medianålder på runt 40 år (det är fantasy :gremwink: detta inkluderar alla som föds levande En medianålder på runt 45-50 år för de som blir 20. Medelåldern lär bli lägre...
  14. B

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Äsch, kom igen nu! Kan tänka mig att den här åldern (35 år) tar hänsyn till den extrema bortfallet i unga år. Blir man väl 20 kanske man i snitt lever till 45 eller korsitaket 50 ;) Joel
  15. B

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Bygga upp arsenalen Det här verkar vara en lysande modul att pressentera senariet om Göranssons gris ;) -J
  16. B

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Äsch, kom igen nu! Dessutom, vad tjänar det till att sätta ökad svårighetsgrad (SG) på bondens månader om vi inte också funderar ut bondens chans att överleva (övervinna) dem. Ett antal inlägg senare kanske vi har "Kråkor & Kålrötter" klart... Det är just det här som saknas i min resp...
  17. B

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Äsch, kom igen nu! När jag tittar på ditt system för bönder är det igentligen bara en sak jag vill ändra. +0,5 CR för dålig kost. En bonde lever ju på det han själv skapar, så den här svårigheten borde vara inbakad i CR 2/4 för missväxt/ingen skörd. Om året går från skörd till nästa skörd...
  18. B

    Nekromanti Sean K. Reynolds om bönder

    Re: Äsch, kom igen nu! Har själv suttit och funderat på ett system som jag tycker passar bättre, framförallt för att det är mer generellt. Reynolds system används med följande modifikation: Om personen (bonden/hantverkaren osv) lever i ett samhälle/i en position så att hans/hennes liv är...
  19. B

    Nekromanti Optade stridsmaskiner

    Re: Den mest jävulska plan jag hört Okej nu har jag hört mig för hur det gick: Karaktären: 1 lvl Cleric (travel och luck domain) 4 lvl wizard improved initiative Utrustning: 1 potion of intelligence 1 scroll of force cage 1 scroll of shapechange Planen: 1 Lägg en force cage runt sig. Detta...
  20. B

    Nekromanti Är du kobold? (undersökning)

    Det beror på. I heroic fantasy blir jag koboldig. Då ska det vara feta strider och mycket xp. Och gå upp i lvl ska man också. Men sen lirar vi RIFTS också med en annan spelledare, och där läggs mycket tonvikt på att försöka överlva en hård värd utan att bli psykopater. Minst koboldig är jag...
Back
Top