Tycker det låter coolt, har dock inte sett Snowpiercer. Jag antar att tågvagnarna är mycket bredare och längre än vad man normalt ser? Något slags system gör att man inte kan traska upp och ner längs tåget hur man vill?
Jag tycker det bör finnas en galen mekaniker eller något som kryper runt i...
Hahahhahaha!!!! Spelet börjar med rollpersonen i fruktansvärda plågor, finns det någon trollformel som kan rädda honom?
Finns det även tabeller för näsborrarnas omkrets? Kunde påverka syreupptagning och så tänker jag mig. Analomkrets känns mindre viktigt att veta.
Haha, de verkar ju ha haft exakt samma diskussion som vi just hade.
Den simultana rundan finns ju också i B/X, men lite vagt formulerad. Om initiativtärningarna visar samma så kan man antingen slå om, eller köra en simultan runda där alla får agera samtidigt. I tråden beskriver en att han kör...
Efter lite meditation över B/X gentemot D&D3+ så tänker jag såhär:
B/X kan spelas på två sätt. Det ena sättet är att köra det ganska rakt ur boken. Alla fintar, kraftattacker och annat är inbakat i attackslag och skadeslag, den typen av micro-management av attacker man får i andra rollspel...
ACKS (också B/X-klon) bygger extremt mycket på att bygga borgar och hyra arméer på en hexkarta. Det har dessutom väl genomtänkt ekonomi, system för att syssla med handel mm. 80 spänn för pdfen.
Någon specifik "frågeställning" eller så? Tänker spontant att man kanske skulle låta fokus vara obundna till någon specifik grundegenskap utan kunna applicesas på vilken som, typ "viljestark"
Jarla-äventyret hade vi mycket kul med minns jag!
Ett område med någon giftig kloakgas. Rollpersonerna märker att det inte är några råttor i närheten längre, plötlsigt blir de yra...
Haha, det enda rollspel jag sålt, Mutant RYMD, var jag tvungen att köpa tillbaka från ett antikvariat några år senare för en mindre förmögenhet. Händer aldrig att jag säljer något igen.
Som jag har fattat det är ett enkelt originalrecept på en megadungeon att:
1. Varje dungeonlevel innehåller nog med xp för att man skall kunna levla upp till nästa level.
2. Det finns så många dungeonlevlar som SL vill att kampanjen skall gå till.
3. Det skall inte vara nödvändigt att gå till...
Jag tycker faktiskt det gamla B/X-systemet (grunden till LotFP, LL, ACKS osv), om man kör det as written, inte passar in på beskrivningen som dåligt för t.ex Death Frost Doom och annat grottkräl. Det är förvisso tråkigt i många andra rollspelssituationer, typ dueller one-on-one och så, men för...
Att spela Enemu Within med gamla WHFRP1-reglerna är nog det som kommit närmast för mig. Absolut värt att kolla in, Shadows over Bögenhafen är jäkligt coolt om man lyckas begripa det.
Det var inte en så varsam restaurering de gjort direkt, snarare verkar de ha skrivit om rubbet utifrån premissen att det gamla inte håller. Den nya historian de hittat på, att prinsessan kommer från en yttre dimension och egentligen var ond hela tiden, känns som att den berättats rätt många...
Jag läste nyligen den kända apokryfen av B3 och slogs av att den är väldigt mycket bättre än den tillrättalagda version som kom ut några månader senare.
För de som inte vet så skedde rollspelsvärldens kanske mest dramatiska IRL-händelse i samband med släppet av modul B3. Natten efter...
Jag försöker göra om Khelataars regler och värld i syfte att få tillbaka Annokin, ultradetaljism och Manöverpoäng till mitt spelbord. Mest brainstorming än så länge.
Jag grejar med ett lätt regelsystem och värld för att kunna köra OSR-grottor till motsv Sci-Fi!:s Nya Era. Har blivit ett par sidor.
Svavelvinter är ju bra då många icke-rollspelare har läst böckerna, och podden Vi Spelar Rollspel också är mycket poppis.
DnD5, kommande retro-DoD, Mutant år 0.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.