Search results

  1. Fridigern

    Nekromanti Gammel-DoD (87:an)

    Jag tycker du borde köra på bara en färdighet för anfall och en för parering och låta denna gälla för alla vapen (och obeväpnade attacker). Jag tycker potetialen med att ha olika vapenfärdigheter är ganska liten - det mest spännande som kan hända är ju att man blir av med sitt favoritvapen och...
  2. Fridigern

    Nekromanti Restips för hober och andra foliehattar

    Eftersom frågan är i ett rollspelsforum tycker jag att det är av vikt att belysa vilken typ av resande som ger mest xp, och hur man får till rätt känsla av att vara en hobbit ute i stora världen. Själv skulle jag säga, att för en lvl 1 Hobbit så är ett passande första äventyr – som ger maximal...
  3. Fridigern

    Nekromanti Hylla ditt favoritspel!

    Khelataar. Nu när Eon precis fått ris och ros för att vara det mest simulationistiska och regeltunga spelet någonsin så tänkte jag hylla Khelataar som är ännu mer grisodlar- och ännu mer simulationistiskt i striderna än vad Eon är. Många (inkl jag) som inte spelade Eon men ändå kunde tänka sig...
  4. Fridigern

    Nekromanti Nidländska reningen DOD -91

    Jag tittade på Nidländska reningen en gång också i syfte att spelleda den, men äventyret som sig är alltså inget vidare (bloggen som nämns ovan är väldigt illustrativ). Det enda som är grymt coolt är grundidén - ett slutet land som invaderar rubbet i en "rening" samt Vicotnik, för att en himla...
  5. Fridigern

    Nekromanti Ni som inte spelar Eon

    Jag minns när Eon kom och man började spela det typ 95?, då var reglernas komplexitet tilltalande, som en naturvetenskaplig simulering av verklighet i en fantasyvärld - där man nästan kände att det var som att själv vara där. Ville man göra något i en strid fanns det en regel som täckte det...
  6. Fridigern

    Nekromanti Klara med allt officiellt material till Symbaroum?

    Haha, tänkte precis samma sak när jag läste det äventyret! Ditt förslag till öppningen genom sjunkna vakttornet var dock helt lysande!
  7. Fridigern

    Nekromanti Husregler för Stridshandlingar / Attackalternativ

    Jag uppfattade mos inlägg som att hans spelare kan angripa en fiende med stryparkonst ensam (utan att ha en vän som flankerar) och då skaffa sig övertag genom ett lyckat Kvick. Att kunna göra så är nödvändigt för kramormen Kaanaran, då den endast kan attackera med stryparkonst men inte har...
  8. Fridigern

    Nekromanti Äventyr att köra med helt nya och skeptiska spelare

    Tackar, ja något sånt får det nog bli, fast i fantasymiljö. En sandlåda med massvis med bomber att dra till med om de slöar till kanske är ett bra koncept? Och tentakler såklart.
  9. Fridigern

    Nekromanti Husregler för Stridshandlingar / Attackalternativ

    Regeln behövs iallafall för kramormen Kaanaran som inte har något sätt att komma i läge för att strypa under en strid om man inte kör så. Kanske skulle man låta fienden få ett frislag om Kvick misslyckas?
  10. Fridigern

    Nekromanti Äventyr att köra med helt nya och skeptiska spelare

    Skulle nog få bli något fantasy, något extremförenklat OSR-liknande system där de får slå fram ett par grundegenskaper och sen välja om de vill vara tjuvar, krigare eller magiker. Sen direkt till att välja vapen och få några besvärjelser, inga färdigheter eller annat krångel. De flesta av dem...
  11. Fridigern

    Nekromanti Äventyr att köra med helt nya och skeptiska spelare

    Hej! Jag har en hel del folk i min bekantskapskrets som har sagt att de vill pröva på rollspel, men rätt många av dem är egentligen ganska skeptiska trettioåringar och kommer nog inte att ge det mer än en chans. Så jag har grunnat lite på det perfekta scenariot för att så att säga inte ge det...
  12. Fridigern

    Nekromanti OSR-äventyr till nyårsspel

    Introäventyret (eller exempelgrottan) i Labyrinth Lord med morlocker verkar helt ok då tycker jag? Kan följas upp med att Lady Christinas final restingplace ligger i närheten (så gjorde vi)
  13. Fridigern

    Nekromanti Husregler för Stridshandlingar / Attackalternativ

    Undantaget om man försöker med fasthållningen från övertag kanske? Även att man kanske skulle få använda korta vapen då man är fasthållen för att dessa och snabbdrag skall bli bättre
  14. Fridigern

    Nekromanti Husregler för Stridshandlingar / Attackalternativ

    Jag har funderat på liknande men hade tänkt mig att den som blir utsatt för fasthållning eller liknande får utdela ett frislag mot anfallaren, för att det inte skall bli för enkelt att neutralisera ensamma men skickliga fiender
  15. Fridigern

    Nekromanti Eksem OSR-spanar

    Har ni kollat in äventyret i den absolut första utgåvan av vårt eget Drakar och Demoner (vita häftet från 1981 överst i ritominds pdf-samling) ? ---SPOILER---- En dungeon med tre levels, där den översta och mellannivån bebos av en ond kult, och den nedersta innehåller en stpr mängd till synes...
  16. Fridigern

    Nekromanti Slumptabell för Hexcrawl i Davokar

    Tackar! Någon som kan komma på mer terrängtyper eller ruiner eller så man kunde föra in? Tycker tabellerna är lite tunna som de är.
  17. Fridigern

    Nekromanti ”Speltestande” av Kopparkronans strider (SPOILER)

    Eftersom Davokar verkar fantastiskt och kampanjen grym så kunde jag inte hålla mig från att ”speltesta” den genom att göra fyra exempeläventyrare och sätta dem mot stridssituationerna och viss problemlösning i kampanjen och se om de överlever, i ett försök helt enligt reglerna. Min spelgrupp har...
  18. Fridigern

    Nekromanti Slumptabell för Hexcrawl i Davokar

    1T20 Ljusa Davokar, möte (sker på 1T100 meters håll, slå vak-diskr slag för att avgöra vem som ser) 1 Jägarkårist (soldat/kapten+patrull) 2 Skattletare (ensam/grupp) 3 Stråtrövare 4 Barbar 5 Kultist 6...
  19. Fridigern

    Nekromanti Slumptabell för Hexcrawl i Davokar

    Davokar verkar som gjort för OSR-Hexcrawls, så jag satte samman ett par tabeller av det som står i boken och spelledarskärmen samt några nya fenomen jag tyckte skulle passa i Mörka Davokar. Först är tanken en terrängtabell som man kan slå för ungefär settingen för mötet, sen vad det är för...
  20. Fridigern

    Nekromanti Lönnstöt, avståndsvapen och höga skadetärningar

    Fråga till någon påläst: (avseende om man skall spela helt enligt grundreglerna, vad gäller?) 1. Avståndsvapen -Skjuta in i närstrid ger inga negativa modifikationer? -När har man övertag med avståndsvapen? Om någon skjuter in i närstrid eller i en pågående fight, skulle man räkna det som...
Back
Top