Jag hade kört med Stridspoäng (HP-system) här ala D&D4, där man blir skadad (bloodied) på 50% av sina SP (således biten om man slåss med zombier) och dör på 0 SP. Ett försiktigt insmyget levelsystem (eventuellt dolt), eller att man får öka SP i takt med att man blir en skickligare överlevare...
Jag har själv letat med ljus och lykta efter fällor i klass med de i Svavelvinter och Oraklets Fyra Ögon, men inte hittat någonting. När man läser OSR primer får man intrycket att OSR-grottor skulle vara fulla av dem, men det enda man hittar är olika giftnålar, poison-darts och lieblad och annat...
Jag tyckte att gåvor och gästfrihet nämndes när jag läste boken, men det var kanske inte i tillräckligt stor detalj. Färdigheten Status borde väl annars duga ganska bra?
... eller inte Järn då, för det var stenåldersteknologi - men det var samma koncept angående klanspel som vi körde för ett tiotal år sen. Idén var att köra storyn från Alverfolket, men med människor istället för alver.
Ett rymdskepp med mycket högt utvecklade, genmodifierade och psioniska...
För oss blev flykt meckigt eftersom rollpersonerna oftast hade sämre förflyttning än monstrena pga rustning, folk i full plate låg risigt till. Sen tror jag att vi glömde en del moralslag faktiskt, samt tolkade in lite för mycket av settingen i de slumpmässiga mötenas inställning till...
Min definition av ett realistiskt spelsystem (här avseende strid då) får bli följande:
Du har en massa spelgrupper med finniga femtonåringar vilka delas upp i två grupper. Den israeliska kommandosoldaten från Arferts exempel och liknande typer agerar domare.
Spelgrupperna i Grupp 1 får Genesis...
Ja, vi körde enligt reglerna och då kom det titt som tätt 1t12 (10) morlocker på xxt6 yards håll (jättenära). Svårt för dem att köra spelarskicklighet på det. Iom att rp dessutom hade rustningar så hade de svårt att fly. Men alltså, det var fortsatt fruktansvärt adrenalinpumpande, stämningsfullt...
Det låter väldigt likt vår Labyrinth Lord-kampanj, undantaget att vår grupp slaktades i ännu högre grad på väg till och från grottorna av den bestialiska random encounter-tabellen som kommer med spelet. När man kom från karaktärs-rollspel stannade en hel del av det kvar, vilket gav en go...
Jag är specifikt nyfiken på:
-var det vanligt att man kunde köpa återupplivningsbesvärjelser på lägre levlar? Typ en lvl 4 som dött?
-dito om man blivit förstenad?
-någon har sagt att man hade 4-5 rollpersoner/henchmens och drog en ny när en hade dött. gick man in i grottan med bara sin...
Det är något jag har funderat på själv, precis som du börjar jag ofta från mattesidan.
Jag tycker det är kul att slå 1T20, där det omedelbart är lätt att se om man slår bra eller dåligt. Så att spelbordet kan hurra så fort tärningen slutat rulla. Alltså att slå 1 om man skall slå lågt eller 20...
Sen tror jag, som folk tidigare nämnt, att det är kasst för butikernas rollspelshyllor det här med crowdfunding. Jag tänker köpa i butik för att stödja en större rollspelshylla!
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.