Search results

  1. Fridigern

    Nekromanti Zombies, hur pass farliga?

    Jag hade kört med Stridspoäng (HP-system) här ala D&D4, där man blir skadad (bloodied) på 50% av sina SP (således biten om man slåss med zombier) och dör på 0 SP. Ett försiktigt insmyget levelsystem (eventuellt dolt), eller att man får öka SP i takt med att man blir en skickligare överlevare...
  2. Fridigern

    Nekromanti Vad ser ni mest fram emot i rollspelsväg just nu?

    Sci-fi! Nu lät Dina Ängder Gröna spännande också, hoppas på att det startar den mystiska världsförbrukande metaplotkampanjen till Rotsystem
  3. Fridigern

    Nekromanti Helhetsupplevelsen och rollspelsdoping?

    Väldiga mängder kaffe och snus går åt under en rollspelssession, säkert ungefär två till tre vanliga dagsransoner. Men annars inga konstigheter
  4. Fridigern

    Nekromanti Fällor i OSR

    Jag har själv letat med ljus och lykta efter fällor i klass med de i Svavelvinter och Oraklets Fyra Ögon, men inte hittat någonting. När man läser OSR primer får man intrycket att OSR-grottor skulle vara fulla av dem, men det enda man hittar är olika giftnålar, poison-darts och lieblad och annat...
  5. Fridigern

    Nekromanti Järn: Mörkveden

    Jag tyckte att gåvor och gästfrihet nämndes när jag läste boken, men det var kanske inte i tillräckligt stor detalj. Färdigheten Status borde väl annars duga ganska bra?
  6. Fridigern

    Nekromanti Gammal järnkampanj baserad på Alverfolket

    ... eller inte Järn då, för det var stenåldersteknologi - men det var samma koncept angående klanspel som vi körde för ett tiotal år sen. Idén var att köra storyn från Alverfolket, men med människor istället för alver. Ett rymdskepp med mycket högt utvecklade, genmodifierade och psioniska...
  7. Fridigern

    Nekromanti När släpps SciFi!?

    Jag hör det på dig. Nästa spel blir Partisan! :)
  8. Fridigern

    Nekromanti När släpps SciFi!?

    Finns det något datum på Sci-fi nu? Innan jul?
  9. Fridigern

    Nekromanti Dödlighet i tidiga D&D

    För oss blev flykt meckigt eftersom rollpersonerna oftast hade sämre förflyttning än monstrena pga rustning, folk i full plate låg risigt till. Sen tror jag att vi glömde en del moralslag faktiskt, samt tolkade in lite för mycket av settingen i de slumpmässiga mötenas inställning till...
  10. Fridigern

    Nekromanti Realistiska och enkla regler

    Min definition av ett realistiskt spelsystem (här avseende strid då) får bli följande: Du har en massa spelgrupper med finniga femtonåringar vilka delas upp i två grupper. Den israeliska kommandosoldaten från Arferts exempel och liknande typer agerar domare. Spelgrupperna i Grupp 1 får Genesis...
  11. Fridigern

    Nekromanti Ett par rollformulär

    Psykedeliskt kompis, svampomelett till middag? ;)
  12. Fridigern

    Nekromanti Pinsamt, SF-bokhandeln...

    ...och inköpt! Prima spel!
  13. Fridigern

    Nekromanti Dödlighet i tidiga D&D

    Ja, vi körde enligt reglerna och då kom det titt som tätt 1t12 (10) morlocker på xxt6 yards håll (jättenära). Svårt för dem att köra spelarskicklighet på det. Iom att rp dessutom hade rustningar så hade de svårt att fly. Men alltså, det var fortsatt fruktansvärt adrenalinpumpande, stämningsfullt...
  14. Fridigern

    Nekromanti Dödlighet i tidiga D&D

    Det låter väldigt likt vår Labyrinth Lord-kampanj, undantaget att vår grupp slaktades i ännu högre grad på väg till och från grottorna av den bestialiska random encounter-tabellen som kommer med spelet. När man kom från karaktärs-rollspel stannade en hel del av det kvar, vilket gav en go...
  15. Fridigern

    Nekromanti Dödlighet i tidiga D&D

    Jag är specifikt nyfiken på: -var det vanligt att man kunde köpa återupplivningsbesvärjelser på lägre levlar? Typ en lvl 4 som dött? -dito om man blivit förstenad? -någon har sagt att man hade 4-5 rollpersoner/henchmens och drog en ny när en hade dött. gick man in i grottan med bara sin...
  16. Fridigern

    Nekromanti Dödlighet i tidiga D&D

    Jag hänger iallafall på detta forumet för att höra om just sånt, så det finns iallafall en som vill läsa om du orkar skriva
  17. Fridigern

    Nekromanti Vad är kul?

    Det är något jag har funderat på själv, precis som du börjar jag ofta från mattesidan. Jag tycker det är kul att slå 1T20, där det omedelbart är lätt att se om man slår bra eller dåligt. Så att spelbordet kan hurra så fort tärningen slutat rulla. Alltså att slå 1 om man skall slå lågt eller 20...
  18. Fridigern

    Nekromanti Pinsamt, SF-bokhandeln...

    Sen tror jag, som folk tidigare nämnt, att det är kasst för butikernas rollspelshyllor det här med crowdfunding. Jag tänker köpa i butik för att stödja en större rollspelshylla!
  19. Fridigern

    Nekromanti Äventyren till Gemini?

    Också nyfiken på detta. Vilka var det som gjorde Gemini förresten?
  20. Fridigern

    Nekromanti [Promotion] Rollformulär

    Silket bra rollformulär i så fall. Kör på en blank sida med ett par osynliga avgränsningar där utrustning, bakgrund mm kan skrivas in
Back
Top