Om vi slänger oss med önskningar, så skulle jag gärna vilja ha IV-iferad information om folken från områdena väster om Blå Havet, som Menon Aun, Tarhai (och ödlefolken! ;-) ).
Men framförallt Aunurierna. Jag nöjer mig med bara dem, utan att knussla det minsta ;-*
Ett par böcker du eventuellt ska passa dig för att införskaffa är Mystik & Magi, Odöda & Nekromanti och Legender & Hemligheter. Framförallt för att mycket av informationen i dessa böcker, kan komma att ändras framöver. Dessutom har L&H ofta fått ganska dåligt omdöme, även om jag själv är väldigt...
Lås dig inte vid slumpen! Det finns en massa roliga resultat i alla tabeller; om du hittar något resultat som du eller dina spelare verkligen tycker skulle passa något rollpersons-koncept ni har i åtanke, just pick it! Man kanske inte ska välja varje resultat själv (det beror kanske lite på...
Tänk också på att, ifall det, som Rhodryn skriver tidigare, är någon som faktiskt gömt boken medvetet i det där biblioteket, så kan det bli tal om ett motståndsslag istället för ett fast värde som SL sätter.
Kanske det högsta av dessa två värden är det aktuella? Jag menar, i ett stort bibliotek...
Alltså, som tidigare nämnts; alla dina värden för attribut, färdigheter, expertiser, etc mäts ju i antal T6:or, dvs 6-sidiga Tärningar. Siljestams exempel längst upp under OP är jättebra.
Har du värdet 4T6 i en färdighet, så slår du alltså 4 stycken 6- sidiga Tärningar varje gång du ska använda...
Jag förstår inte riktigt frågeställningen?
Varför skulle stridskonster som specialiserar sig på ett vapen innehålla obeväpnad strid, alls?
Självklart är det bra om man kan klämma in det, men en stridskonst som är ämnad att lära ut hanteringen av vapen på ett mer raffinerat sätt kanske behöver...
Att svärd skulle kräva mer träning än yxor och klubbor köper jag inte. Tvärt om tror jag att du lättare skulle kunna göra rejält med skada med ett svärd, otränad, än med en t.ex. en klubba. Svärdet har ju trots allt vassa kanter hela vägen runt om.
Faktum är att det du kallar "svårhanterligt"...
Det behöver inte ens handla om "avancerade" regler, bara valfria tillvalsregler. Dessa behöver inte vara avancerade i sig, utan bara ökar mängden regler, så att systemet i sig kan kännas mer... avancerat.
De tidigare inkarnationerna av Eon hade högvis med tillvalsregler för den som ville...
Monster & Varelser, "Odöda & Nekromanti" (hjärnsläpp), Legender & Hemligheter och Magi, är moduler som av olika anledningar nog inte är helt löna att införskaffa, annat än som allmän fantasy-inspiration.
Monster beskrivs rent generellt ganska annorlunda i IV:an, och mycket av materialet i...
[FMA-rant]
Det är skillnaden i längd som gör det, inte vapnet i sig. I en kniv-fight (eller annan CQ) känns det orimligt att båda parterna ska drabbas av avdrag på försvaret, t.ex.
För övrigt så är det inte så stor skillnad på att Försvara sig med kniv mot längre vapen som det är att Anfalla...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.