Search results

  1. I

    Nekromanti Han gick fri

    Ingen förtjänar att bli våldtagen... :gremshocked: Inte ens Wacko Jacko, hur osexig han än är...
  2. I

    Nekromanti Besvärlig spelartyp

    Vissa spelare är grymt svåra att engagera, så enkelt är det... Jag antar att det kommer ge sig efterhand. Kanske sätta honom i en annan spelgrupp (om du har sådana). Med folk han inte känner. Kanske kan han släppa loss då, eftersom han inte är med så nära vänner att snacka skit med. Eller så...
  3. I

    Nekromanti Hämnd!

    AMEN! [NT] NT = No Text (Ingen text)
  4. I

    Nekromanti Spelleda "nätet"

    Hmm, det är en ganska bra grej jag nog ska ta åt mig av. Visserligen har jag använt hackers lite liknande förrut. Men jag kan antagligen göra dom betydligt häftiga och intressantare att spela som du säger... Era råd sugs åt av mina hjärna som hallonsaft av en tvättsvamp. Men... För att...
  5. I

    Nekromanti hur karaktärerna känner varandra?

    Det var länge sedan jag hade det problemet. När vi spelar brukar oftast spelledaren göra våra roller, eller iallfall säga "Nu ska du göra en ALVMAGIKER från SANARI" och vifta med nån hypnotisk grej. I och med det så har spelledaren redan vävt in våra karaktärs anledning att sammarbeta i storyn...
  6. I

    Nekromanti 2 viktiga saker

    Ortodoxa Eonister En alv som tjuv... Jag kan inte tänka mig att det inte finns NÅGON alv som inte är ohederlig innom alvernas landsgränser också. Och dessutom har jag svårt att tänka mig att tex Sanarialverna har fått allt dom äger och all sin kunskap genom att bara be snällt om den... Du...
  7. I

    Nekromanti 2 viktiga saker

    1. Om SPELARNA är ovänner och försöker slå ihjäl varandra? Tja, det kan vara knepigt. Jag antar att det beror lite på situationen. a. Om spelarna slåss UNDER spelets gång så kan du säga "Kom igen grabbar, om ni inte slutar nu kan vi inte spela..." b. Om spelarna bråkar utanför spelet, och om...
  8. I

    Nekromanti Hej vänner!

    Kapten Knivsegg är en attraktiv man i övre trettioårsåldern som verkar vara född i en eka på havet. Något som ryktena faktiskt säger att han är. Han har långt tovigt hår i en attraktiv råttliknande brun färg. Han har ett självsäkert och charmigt leende och har helt klart en näsa för affärer och...
  9. I

    Nekromanti Spelleda "nätet"

    Jag har i ett par olika kampanjer/äventyr försökt mig på olika sätt att effektivt skapa en visuell eller spelbar variant av VR internet som det finns i N2. Jag har försökt: * En mer gammaldags klassisk variant, en digital värld i svart och grönt. * En friare variant, spacead och lite...
  10. I

    Nekromanti Han gick fri

    Synd? Wacko Jacko hade dött i vanligt fängelse. Så antagligen hade han fått en alldelles egen cell med egen vakt, expressomaskin, massör, himmelsäng, bergochdalbana och psykoterapeft... Jag har ingen jäkla aning om han gjorde't eller inte... Visst, killen mår inte bra det kan ju vem som helst...
  11. I

    Nekromanti Problem med offande

    Okej, det verkar som den allmänna åsikten är att jag inte ska gnälla så mycket för jag inte har så mycker problem :gremlaugh: Det bör tillägas att jag I övrigt är väldigt nöjd med spelgruppen, alla fyra (vi skiftar spelledare lite då och då) är ävldigt duktiga spelare och spelledare (alla har...
  12. I

    Nekromanti Rollspel i textform ?

    Jag kan rekomendera vampiri ... http://mk.sverok.net/vampiri/ Det är en textbaserat rollspelschatt, det är visserligen inte forum utan chattbaserat. Det är en forsättning på vampirichatten som tidigare fanns på syskonskapets hemsida. Dom har gett sitt godkännande för att driva vidare det hela...
  13. I

    Nekromanti Coola händelser under resor till sjöss!

    18. en av rollspersonerna hör snyftanden från lastrummet som av en ung flicka någon gång under natten. Om han hör sig för bland besättningen eller är sjövan själv inser han att det är tecknet på att lasten är dålig förtöjd, och att fartygets skeppsrå försöker varna sjömännen. Hinner de förtöja...
  14. I

    Nekromanti Långa sjöresor

    Jag gjorde visserligen vissa felberäkningar, eftersom jag inte kunde regelerna när jag började. Men det är fortfarande en herrans massa slag. TIllslut lyckades jag få ordning på det genom att göra en Exel-tabell där allting fick lite med överskådning, samt måttade en hel del värden på måfå...
  15. I

    Nekromanti Långa sjöresor

    Jag satte mig precis och skulle räkna ut hur en lång sjöresa från Tiban till Jen (i Ziu) skulle gå. Hehe... altså, jag kan inte slå 10 slag varje dag på en resa som tar flera månader... :gremlaugh: Tycker ni jag ska förenkla det till ett slag per vecka? Eller är jag för grov i beräkningarna då?
  16. I

    Nekromanti stämmningen i officella äventyr

    Jag ser EON lite som ett episkt fantasyrollspel i grisodlarnivå. Altså, man börjar spela en latrintömmare, men i slutändan måste man ändå alltid rädda världen... :gremgrin:
  17. I

    Nekromanti Regelförslag undvika/parera

    Inte så dum ide faktiskt. Ska fundera på saken närmare ett tag, men det kan funka. Visserligen lägger man till en regel i ett regeltätt spel. Men det är i linje med kraftfullt/snabbt så det ska inte vara några problem.
  18. I

    Nekromanti Problem med offande

    Jag är för närvarande spelare i en spelgrupp, och har upptäckt ett visst problem. Spelledaren och framförallt en av spelarna (men även den andra) har en tendens att offa väldigt mycket innan själva spelmötet går igång. Ibland kan det ta upp till en timme innan vi faktiskt börjar SPELA... det...
  19. I

    Nekromanti Sylfens Vrede II - ute till i jul?

    Jag vill hemskt gjärna se forsättningen även om jag inte spel(ledit) diamantäpplet än. Jag spelleder för tillfället en maffo kampanj som lär hålla på i åtminstone ett år eller två till... Men Diamantäpplet verkar vara en väldigt bra modul, och jag funderar på att spelleda den för nån annan...
  20. I

    Nekromanti Effekter!?!

    Canon-minne? [OT] Krille, behövde du ens slå i boken för att hitta dom sidorna. Eller satt det bara i huvudet? :gremsmile:
Back
Top