Search results

  1. N

    Nekromanti Dissa formuläret igen.

    Jag tycker det är skitsnyggt, men Lorem ipsum står ut lite väl mycket. Just nu i alla fall, är det någonting väldigt viktigt som ska stå där så kanske det är motiverat.
  2. N

    Nekromanti Ett skräcksystem

    Det är det ju inte alls det. Han frågade ju mig (visserligen alla andra också, men jag gav mitt svar) om jag tyckte det var ett skräcksystem. Jag ser, till skillnad från dig, inte hur det skulle kunna hjälpa till. Därför tycker jag inte att det är ett skräcksystem. Systemet skulle inte hjälpa...
  3. N

    Nekromanti Ett skräcksystem

    Fast saken är att om ett system skall vara ett "skräcksystem" eller ett "stridssystem" så skall det hjälpa mig som spelledare att hantera just det i spel. I'm sorry to say, men det där systemet skulle inte hjälpa mig hantera skräck i spel. Det innebär inte att det inte skulle kunna vara systemet...
  4. N

    Nekromanti Dissa formuläret igen.

    Äsch, luftigheten är ju assnygg. Fixa de konkreta detaljerna som nämnts, så tror jag det blir super.
  5. N

    Nekromanti Nu är det slut på friformandet!

    Tja, med 1000 utfall är det inte helt otoligt att du skulle få ett sådant resultat även om tärningarna är perfekt fördelade. Det är liksom det som är grejjen; man måste slå så mycket för att kunna säga någonting. Dessutom, om man slår med olika tärningar (5T6, eller 20T20 som Björn pratar om) så...
  6. N

    Nekromanti Fisktankäventyr - hur?

    Re: Fisktankäventyr! Varsågoda! Jaja, absolut! Glad att jag kunde f;rklara mig!
  7. N

    Nekromanti Ett skräcksystem

    Nej. Däremot kan man säkert berätta en skrämmande historia även om man använder det, men det gäller ju typ alla system, såsom Eon eller BW, som inte heller är skräckspel. Vad som gör något till ett skräcksystem är inte att det möjliggör skräck, utan att det underlättar eller rentav slänger det...
  8. N

    Nekromanti Fisktankäventyr - hur?

    Re: Fisktankäventyr! Varsågoda! Det är mycket möjligt. Min observation är egentligen att någonting i vårt förhållningssätt tycks skilja sig. Ja, jag förstår att eran fisktank är så komplett ni behöver den, men den ger inte mig de verktyg jag vill ha. På samma sätt antar jag att det i mina...
  9. N

    Nekromanti Fisktankäventyr - hur?

    Re: Fisktankäventyr! Varsågoda! Jag vet inte riktigt vad du vill ha sagt med det här. Det är sant det du skriver, men påverkar inte heller mitt uttalande nämnvärt. För att förtydliga: När jag spelleder en fisktank vill jag att varje aktör skall ha en agenda. Den agendan skall helst inte vara...
  10. N

    Nekromanti Fisktankäventyr - hur?

    Re: Fisktankäventyr! Varsågoda! Näe precis, mitt första inlägg var tänkt som "O, det var inte vad jag förväntade mig, men det är säkert jag. Intressant var det i alla fall, tummen upp!" Det var inte meningen att komma dragande med mina preferenser och lasta dem på dig, det var dumt. Men vad kan...
  11. N

    Nekromanti Fisktankäventyr - hur?

    Re: Fisktankäventyr! Varsågoda! Vilket, to be frank, var precis det jag hade problem med. Jag gillar inte att spelleda sådant, för jag tycker att det gör det mindre roligt och svårare, för mig som SL. Det enda jag personligen vill tänka om händelseförlopp är den omedelbara början, samt den...
  12. N

    Nekromanti Fisktankäventyr - hur?

    Re: Fisktankäventyr! Varsågoda! Jag blev först fövånad över att du har definierat händelseförlopp i en fisktank! Det är ju helt galet! Sedan insåg jag att det säkert är jag som har fått begreppet bakom foten, som med så mycket annat. Det är helt klart en intressant skapelse oavsett. Delar av...
  13. N

    Nekromanti Rollspel och research?

    Jag gör helt annorlunda. Min erfarenhet säger mig att saker man upplevt själv går att använda för en mycket mer levande skapelse än saker man läst om/sett på bild/sett på film. Så när jag ska skapa saker så gör jag en grundläggande fakta-undersökning (typ wikipedia, relevanta böcker jag har...
  14. N

    Nekromanti Bra hjälpmedel till BW?

    Jag skulle vilja säga att det beror på hur vana ni är med annat. Är ni vana med spelstilen, och mekaniker i stil med Artha, Beliefs, etc. så tycker jag att ni gott kan köra med i alla fall en del av subsystemen från början. Annars bör ni nog vänta lite med dem.
  15. N

    Nekromanti Kanvas - ett litet fantasyregelsystem

    En utfallsspridning på 7 istället för 6, men det är nära i alla fall. Tre tärningar som slås istället för en, men i och med FUDGE dice enkelhet så tror jag inte att det skulle bli någon meningsfull skillnad i förmågan att snabbt urskilja resultatet. En standardfördelning på resultatet, vilket...
  16. N

    Nekromanti Systemlöst?

    I must say, även om det inte står någonting direkt nytt för mig här, så är det väldigt accurate och konkret uttryckt. Det är ett inlägg som lyckas vara hjälpsamt och genialiskt utan att för den skull behöva revolutionera någonting. Good job!
  17. N

    Nekromanti Vart är du i Dantes Internet?

    Ja, jag är mest förvånad över att jag hamnade så långt upp. Det är nog för att det inte fanns någon cirkel för elitister.
  18. N

    Nekromanti Besta tv serien?

    ... och så kan jag ju föreslå Stargate: Atlantis: om du visar dig bli ett stargate-fan. En del av SGC med flera blir strandade i en annan galax. Stargate: Universe: En del av SGC med flera blir strandade på ett urgammalt, övergivet rymdskepp som reser mellan galaxer. Universe har inte samma...
  19. N

    Nekromanti Vart är du i Dantes Internet?

    Det vore väl första cirkeln; kan nog vara willfully ignorant.
Back
Top