Search results

  1. N

    Nekromanti [VÄRMEDÖD] - Hjälp med metaplanet?

    ' Vad jag känner att jag skulle behöva är en kortfattad genomgång av reglerna i stil med den du skulle ge någon du skulle spel(test)a med. Just nu förstår jag själva idén bakom spelet, men har ingen aning om hur det faktiskt fungerar.
  2. N

    Nekromanti Vad borde en magiker kunna göra?

    Jag vill bara lyfta fram det här extra mycket; eller lyfta fram hur rätt jag tycker det är. I alla lägen. Jag kan inte tänka mig någon anledning till att ha ett regelsystem som bryter mot den när tesen. Tack Genesis!
  3. N

    Nekromanti Vill ha massor av feedback på Era

    Lockelsen med att inte ha slumptabeller är att jag har fullständig kontroll att skapa just den karaktär jag vill spela.Jag har också svårt för slumptabeller eftersom jag tycker att de sällan bidrar med något intressant. “+2 Styrka” är ungefär lika intressant i sig som “Din femte sommar badade...
  4. N

    Nekromanti [VÄRMEDÖD] - Hjälp med metaplanet?

    Jag tycker det låter som ett coolt koncept, och skulle gärna hjälpa, men jag känner inte att jag förstår spelets mekanik nog bra. Ska iaf ge dig tummen upp!
  5. N

    Nekromanti Vad borde en magiker kunna göra?

    Pseudovetenskap. I det här fallet bör magin endast vara ett alternativt sätt att uppnå vanliga saker med. Det här är min uppfattning om vad urpsrungssyftet med magi i exempelvis Eon var.Något främmande; alltså lite som ett skräckelement. Magin bör vara mäktig, och makaber. Reanimation...
  6. N

    Nekromanti Vill ha massor av feedback på Era

    Hur har du tänkt dig att man skapar en rollperson?Effekten av att du använder en tärning i handlingsresolutionen är att det inte blir någon standardfördelning på resultatet. Det är ingenting negativt i sig, men du bör vara medveten om det.Med pöl-poängen kommer en del av Eons “grej” att man inte...
  7. N

    Nekromanti Hjälp mig med en karta!

    Jodå, det gör den.
  8. N

    Nekromanti Att förlora kontrollen över sin rollperson

    Nu vet jag inte om jag skall klassificeras som karaktärsimmersionist eftersom jag uppenbarligen har en annorlunda spelstil än exempelvis krank. Likväl eftersom immersion i karaktären är mitt mål, så känner jag mig som en karaktärsimmersionist. Först och främst ska jag säga att jag kan tycka den...
  9. N

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Re: Rollgestaltning på kommando Nu har jag förstått att ingen av oss vill diskutera vems åsikter som är bäst. Men utifall du får för dig att försöka besvara den frågeställning jag är ute efter så ska jag förtydliga att det för mig inte kräver ett tredjepersonsperspektiv. För mig är bedömingen...
  10. N

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Re: Rollgestaltning på kommando Du har rätt, jag ville bara ha ett exempel på vad jag menade är dåligt, och då jag inte har läst något sådant system (utan mest erfarit det genom dåligt spelledande) så tog jag DoD utan att ha läst det (baserat på hur en grupp spelade det). Sedan verkar jag ju...
  11. N

    Nekromanti Matiné Chronicles-formulär

    Det ser rätt ut.
  12. N

    Nekromanti Matiné Chronicles-formulär

    Även jag ser det på det viset.
  13. N

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Re: Rollgestaltning på kommando Om du tittar närmre här så ser du att alla dina exempel direkt ger sig på rollpersonens känslor, vilket narrativistiska regler inte (nödvändigtvis) gör. Det är därför jag har något emot DoD. Sedan kan ju regler göra det, lite som Simon säger, men de rollspelen...
  14. N

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Re: Rollgestaltning på kommando Nå, jag tog avstånd från hur jag sett kompisar spela DoD, och inte från tabellen (då jag inte vet någonting om den). Jag tycket inte att reglerna skall styra känslor, och det har inget med narrativistiska regler att göra (se mer utförligt i mitt svar till...
  15. N

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Re: Rollgestaltning på kommando Jag ber om ursäkt, men jag förstår faktiskt inte frågan.
  16. N

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Re: Rollgestaltning på kommando Det är ganska uppenbart att vi fungerar på olika vis, eftersom händelseloppet för mig fungerar som ett hjälpsamt filter. För att förtydliga så är det alltså så att jag inte har en bestämd uppfattning innan jag får veta vad som händer, alltså kan jag inte bli...
  17. N

    Nekromanti [Null State] - Baksidetest

    Snabbt intryck: det där känns mycket mer balanserat. Snyggt!
  18. N

    Nekromanti Psykologi i eldstrid

    Re: Rollgestaltning på kommando Du har rätt i att om man har jagupplevelse av rollpersonen som mål så fungerar det inte att ha en stressad rollperson om man inte har en stressad spelare. Med det sagt tycker jag att det är fel att dra en skiljelinje mellan narrativistiska regler (regelsystem...
  19. N

    Nekromanti [Null State] - Baksidetest

    Ashäftig ju! En sag slog mig dock; jag hoppas (och antar) att den vita bakgrunden inte kommer att vara kritvit vid produktionen. En (mycket) svag gråton skulle göra sidan betydligt mycket trevligare för ögat utan att minska för mycket på kontrasten, känner jag. Jag antar att det är kritvitt för...
  20. N

    Nekromanti [Null State] - Baksidetest

    Jag känner att siffrorna mest är förvirrande, jag förstår liksom inte vad de gör där. Kulorna känns nästan lite väl dominanta, och får gärna vara lite mindre, men annars tycker jag de är ashäftiga. Punch label-texten fungerar dock mycket väl, enligt mig. Overall tycker jag konceptet fungerar...
Back
Top