Search results

  1. T

    Nekromanti Exempelbild till Kontinuum

    Och jag är övertygad om att hon mycket hellre skulle illustrera till ett sådant rollspel. Illustratören och jag gillar väldigt olika saker, det är ju där det brister till viss del, men i och med att hon är min fästmö/sambo så blir ju samarbetet oerhört praktiskt, inte så svårt att få henne att...
  2. T

    Nekromanti Exempelbild till Kontinuum

    Rising: Jag håller helt och hållet med, Kontinuum är iofs inte ett tvättäktaskräckspel, snarare ett undersökande kalla kårar spel. Men mer ödesmattat skulle definitivt passa bättre. Det är det jag jobbar på en del med illustratören, om ni ser hennes blogg: http://lovisaillustration.blogg.se/...
  3. T

    Nekromanti Exempelbild till Kontinuum

    Tack Arfert. Jag kommer dock inte föra din kritik vidare, i sådana fall i ett helt annat ordval. Tanken är att jag ska inspirera illustratören till att utveckla bilderna, inte bli sur och hoppa av projektet :gremwink:
  4. T

    Nekromanti Exempelbild till Kontinuum

    Ja verkar inte bättre. Tog den bildsiten jag blev rekommenderad. Har ni någon att rekommendera att använda i fortsättningen?
  5. T

    Nekromanti Exempelbild till Kontinuum

    Illustrationen var väl inte lättklädd nog för din smak :gremwink:
  6. T

    Nekromanti Exempelbild till Kontinuum

    Jag lade mest upp den eftersom det efterfrågades i början när jag pratade om mitt nya rollspel. Jag har ju inte gjort illustrationerna så mitt hjärta är rätt okrossbart i detta läge. Ge gärna den feedback ni vill, anser jag det vara för elakt så kan jag ju alltid strunta i att vidarebefodra det...
  7. T

    Nekromanti Exempelbild till Kontinuum

    Här kommer den första bilden till mitt pågående rollspel Kontinuum. Fler exempelbilder kanske kommer vid ett senare tillfälle. Alla bilder i spelet kommer vara av samma illustratör. Alla bilder i inlagan kommer vara gjorda för hand i akvarell då vi tycker handgjort har lite mer "själ" än...
  8. T

    Nekromanti Arketyper och egenheter

    Nja, karaktärsdrag betyder iaf för mig en specifik del av personligheten. Alltså har de flesta människor många karaktärsdrag, liknande principen i hjältarnas handbok till drakar och demoner. Karaktär skulle dock kunna funka. Lite mer övergripande. Personlighet funkar tyvärr inte alls, det...
  9. T

    Nekromanti Arketyper och egenheter

    Jag har en idé till mitt rollspel som har arbetsnamnet Kontinuum som jag skulle vilja få lite feedback på. Tanken är att man under rollpersonsskapandet ska kunna välja EN arketyp och EN egenhet. Arketyperna kommer vara av typen, krigsveteran, sökare (efter sanning), spindeln i nätet (fixare)...
  10. T

    Nekromanti Ska Studiomega byta namn?

    Känner inte riktigt till hur det ligger till med olika brancher, har aldrig hört att man kan hänvisa till att man har en helt annan näringsverksamhet, däremot skyddar man sällan, eller iaf långt ifrån alltid, sitt namn i hela landet. Ofta har man ensamrätt enbart i sitt län. Är du och det andra...
  11. T

    Nekromanti Spelarfrurnas roll i rollspelandet

    Min sambo/fästmö är illustratör till mitt rollspel. Hon har själv bara spelat lajv innan men är jättesugen på att prova även vanliga rollspel. Provade lite friform med henne för några dar sedan, hon vart så hänförd att hon inte fick fram ett ljud. Det är skönt med lättroade tjejer :gremsmile:
  12. T

    Nekromanti Knåpa ihop en rollperson

    Undrar lite över det här med att skapa en rollperson. Verkar som att många här vill att det ska gå fortast möjligt då man vill komma igång och spela ASAP. Skulle vilja veta vad alla tycker när det gäller att skapa en rollperson -Ska det gå så fort som möjligt, eller föredrar ni när man går in...
  13. T

    Nekromanti En positiv lek!

    Friform är gratis och därmed en form av rollspel som kan spelas av de allra fattigaste som varken har tillgång till dator eller pengar. Det är även de friaste tänkbara rollspelen och man behöver inte vara läskunnig.
  14. T

    Nekromanti Färdighetsslag

    Isället för att enbart fortsätta pumpa egna idéer om hur man ska utföra färdighetsslag skulle det vara kul om NI hade några idéer kring hur man ska göra. Några kriterier: 1. Automatisk framgång får INTE finnas med. 2. Olika svårighetsnivåer ska finnas. 3. I strid får INTE automatiskt...
  15. T

    Nekromanti Grundegenskaper

    I det rollspelet finns inga magiker.
  16. T

    Nekromanti Presentation och nytt rollspel!

    hmm... gillar inte denna lösning heller. Snart blir ni väl trötta på mitt velande. Men sådan här mekanik tycker jag personligen är väldigt viktigt att det känns rätt och kul och inte FÖR simpelt, som exempelvis singla slant. Så slänger ut en ny idé, kommer säkert fler. Man bojkottar...
  17. T

    Nekromanti Rollspelsmusik

    Självklart. Men den släpps ju av naturliga skäl inte innan rollspelet släppts. Kanske samtidigt.
  18. T

    Nekromanti Presentation och nytt rollspel!

    Efter noggrant övervägande, eller snarare en insikt i att Krank och Rising har högt FV i rollspelsmakande har jag ändrat om mitt färdighetsslag. Kom gärna med synpunkter. Enbart ett slag görs Grundegenskapen avgör hur många tärningar man slår Färdigheten avgör vad varje tärning måste slå lika...
  19. T

    Nekromanti Grundegenskaper

    Jag gillar personligen när det är relativt trovärdigt. det är förstås en smaksak. Men jag skulle personligen slå ihop tålighet och styrka. Iaf om tålighet syftar på hur mycket stryk man tål. En person som är stark har ju oftast mer kroppsvävnad, större muskler. Detta borde betyda att man också...
  20. T

    Nekromanti Grundegenskaper

    Liknar ganska mycket mitt system. Fysik - Hela karaktärens kroppsbyggand, uthållighet osv. Detta har låg relevans i mitt rollspel, spelar inte så stor roll hur hårt man kan svinga ett svärd i ett rollspel med automatvapen. Motorik - Här är både finmotorik och grovmotorik med. Kroppskontroll...
Back
Top