Search results

  1. T

    Nekromanti Format

    Ok, sista gången jag frågar kring detta. Det verkas som att jag, med lite vilja våld och vaselin kan klämma ihop Kontinuum i ett a4-häfte på 50 sidor med omslag, som är klammerhäftad Fördelar: Håller bättre Mer lätta o bläddra i Eller skulle ni föredra en något mindre bok med flera sidor...
  2. T

    Nekromanti Korrekturläsning Kontinuum

    Kul! Tackar så mycket. Jag mailar material senast fredag nästa vecka med lite instruktioner.
  3. T

    Nekromanti Korrekturläsning Kontinuum

    Härligt! Räkna med pm senast nästa fredag. Ni som har anmält er får gärna pm:a er mailadress redan nu om ni vill, så får ni materialet samma sekund det är klart. Kranks mail har jag redan.
  4. T

    Nekromanti Sannolikhetslära?

    Re: OT Då har du nog missuppfattat. Det är alltid bättre att slå flera tärningar i detta system. Alla tärningar är obeorende av varandra. Om man har 3 i grundegenskap har varje tärning helt enkelt 50% chans att lyckas. Vilket betyder att 3 tärningar har närmare 90% chans att ge en lyckad...
  5. T

    Nekromanti Korrekturläsning Kontinuum

    Tack så mycket båda två, jag skickar Pm om någon dryg vecka och sätter en skälig deadline då. Hoppas att fler är intresserade :gremsmile:
  6. T

    Nekromanti Sannolikhetslära?

    Re: OT Du ville ta del av mitt system, här är det i sin enkelhet, är lite mer avancerad i strid. Man har en färdighet med värde 1-6, kan vara hur högt som hellst egentligen. En grundegenskap med värde 1-5. Grundegenskapen avgör vad man ska slå under på varje tärning, färdigheten hur många...
  7. T

    Nekromanti Korrekturläsning Kontinuum

    Skrivandet av kontinuum börjar närma sig sitt slut, även om man alltid kan hitta saker att utöka och förbättra så måste man bestämma sig för att vara klar någon gång. Kontinuum blir trots allt ganska slimmat och minimalistiskt. Om gissningsvis någon dryg vecka kan jag behöva korrekturläsare. De...
  8. T

    Nekromanti Sannolikhetslära?

    1. Fungerr tyvärr inte. Optimalt val av tärningar är ett jämt antal. Men 2, 4, 6 tärningar kommer ha samma sannorlikhet att lyckas. 1,3 ,5 kommer ha samma sannorlikhet. 2. Detta fungerar, men det medför en hel del addition om man slår flera tärningar på ett slag. Att räkna samman 3 t6:or är nog...
  9. T

    Nekromanti I pipelinen

    Jag är lite förvånad över att det inte finns en sådan här tråd på forumet, eller så är jag bara blind. Jag undrar över vilka rollspel som är under produktion nu. Berätta gärna, håller du på att tillverka något nu? Berätta gärna lite om spelet, och när planeras det vara färdigt? Skulle vara kul...
  10. T

    Nekromanti Rollspel som intellektuell utmaning?

    Vad härligt att se att det är fler än jag som älskar dessa typer av utmaningar i rollspel. Hoppas du har överséende med att jag svarar på frågan och samtidigt passar på att göra reklam för Kontinuum. Kontinuum är nämligen uppbyggd kring just detta tänk. Ett färdigt mysterium som spelarna ska...
  11. T

    Nekromanti Specialregler

    Tack så mycket för alla svar :gremsmile: Man ser tydligt att smaken är olika om sådant här. tror jag bordlägger subsystem och lägger in de om det finns utrymme. Som sagt kommer det enbart handla om en mer detaljerad version av huvudsystemet, precis som mina stridsregler kommer vara. Om man...
  12. T

    Nekromanti Specialregler

    Strukturern på denna specialregel bygger på grundreglerna. Grundregeln är att alla färdigheter bygger på en grundegenskap (inovativt va :gremwink: Grundegenskapen nämner vad man ska slå under, färdigheten hur många tärningar man slår. Denna specialregel funger ungefär så här: Den som förhör...
  13. T

    Nekromanti Specialregler

    Till att börja med, tack så mycket för svar, glad o se att jag redan har fått så mycket svar. Så lång tid sk det inte behöva ta. Mitt mål är att ha spelet klart innan årsslut, då har det haft nästan 6 månaders arbetstid. Kontinuum kommer bli ganska kompakt, men genomtänkt.
  14. T

    Nekromanti Specialregler

    Vilken syn har ni på specialregler i rollspel? Alltså regler som enbart är till för att använda vid specifika situationer. Jag sitter nämligen och knåpar på ett regelsystem för intervjuer/förhör som kommer vara en ganska viktig del i rollspelet kontinuum, men nu börjar jag fundera, skjuter jag...
  15. T

    Nekromanti Luleå - A song of Ice and Fire kampanj.

    Synd att jag precis har flyttat ifrån Piteå, annars hade jag gärna spelat. Saknar verkligen att just SPELA rollspel.
  16. T

    Nekromanti Bra universalsystem - vad och finns det?

    Mitt eget regelsystem till Kontinuum skulle nog fungera väldigt bra som ett univeralsystem. Skulle även vara väldigt enkelt att konvertera exempelvis gamla DoD-rollpersoner till det systemet med. Stridssystemet är dock fortfarande under utveckling, inte helt 100% ännu. Men skulle gärna dela...
  17. T

    Nekromanti [>Human] - Citat om förmågor

    Jag snubblar en hel del på slutet där. Jag vill få det till "steg för steg närmare sina angripare" eller "när hon gick, steg för steg närmade hon sig sina angripare" EDIT: skrev fel
  18. T

    Nekromanti Det moderna klassbegreppet

    Håller inte alls med. Utveckling har helt klart ett egenvärde. Att "ha det bra" har inget eget värde. Först o främst är att "ha det bra" väldigt subjektivt byggt från egna upplevelser. En person kan "ha det bra" med 8000 ´på fickan, en annan med minst 20000. Att "ha det bra" är passivt, medan...
  19. T

    Nekromanti Kontinuum

    Nästa regeländring i Kontinuum. Jag har nu tagit bort arketyper helt, egenhet har bytt namn till mentalitet. Jag har ersatt arketyper med bakgrund och expertis istället. Expertis fungerar som så att man har en allmän expertis, en inriktad expertis och en spetsexpertis. Exempel på detta är...
  20. T

    Nekromanti Buffy the Vampire Slayer - Age of consent?

    Du missar en sak. Enligt lagen blir man ju dödsförklarad om man inte har en puls (som inte vampyrer har) Alltså är Angel död och har helt enkelt inte begått ett brott :gremwink:
Back
Top