Search results

  1. T

    Nekromanti Grundegenskapsval

    Det låter som en klockren idé! Det enda negativa jag ser med det är att en spelare som föredrar att ha just 3 i alla grundegenskaper inte kommer göra några sådana val. Men helt klart något att spåna vidare på.
  2. T

    Nekromanti Grundegenskapsval

    ok. Då gillar vi nog olika saker. Satta värden har jag sett förut, gillar det inte särskilt mycket. Ja, det är riktigt att alla rollpersoner kan få tre i alla grundegenskaper, men man kan fortfarande nicha sig på färdigheterna. Dessutom arbetar rollpersonerna i grupp, de skjuter sig själv i...
  3. T

    Nekromanti Embryot växer (Grundsystemsmekanik - långt)

    Re: Ska jag tolka tystnaden (behöver feedback juh) för min del hinner jag inte sätta mig in. Jag återkommer gärna senare i veckan om du orkar vänta.
  4. T

    Nekromanti Grundegenskapsval

    Alltså med det systemet jag föreslog väljer man 2 tvåor och 4 ettor. Det blir sammanlagt 8 poäng. Det ger ett snitt på 3 i varje grundegenskap. Alla grundegenskaper kan få ett värde på mellan 1 och 5. Detta för att man ska "slippa" att göra lika många val. Valbarhet kontra enkelhet liksom...
  5. T

    Nekromanti Grundegenskapsval

    Jag funderar på att dela upp det på följande sätt: Mamma var.... 1 val ger två poäng Pappa var... 1 val ger två poäng Min uppväxt var... 2 val ger en poäng vardera Min skolgång var... 2 val ger en poäng vardera Sedan funderar jag på liknande system till färdigheterna. Men då spelar minnen...
  6. T

    Nekromanti Grundegenskapsval

    Haha, kul o höra :gremsmile: Du får gärna sno mina idéer.
  7. T

    Nekromanti Grundegenskapsval

    I kontinuum har jag 4 grundegenskaper. Just nu får man 12 poäng att fördela fritt mellan dem. Minst 1, högst 5. Jag funderar på att istället låta varje grundegenskap börja på 1, sen låta spelaren göra 8 uppväxtval. Exempelvis: -Mamma var en känd lindansare, öka motorik med 1. -Kunde läsa o...
  8. T

    Nekromanti Föreslå en dator

    Precis som krank säger. Självklart har man garanti på delarna. Oftast lika lång eller längre garanti mot en komplett dator. Dessutom behöver man inte skicka hela datorn om någon del går sönder. Om man får för sig att exempelvis byta ut kylaren på grafikkortet ryker förståss garantin, men även...
  9. T

    Nekromanti Föreslå en dator

    Du får mer för pengarna med stationärt än bärbart. Jag rekomenderar att du kör 64-bit operativsystem, helst win7, och skaffar 4 gig i ram. OM du kör 32-bit op-system så finns det ingen anledning att skaffa mer än 3 gig ram. Det gör ingen skillnad. Felet många gör är att de köper en...
  10. T

    Nekromanti BIlliga, utbytbara vägghögtalare?

    Jag gissar att du vill ha aktiva högtalare? Alltså inbyggd förstärkare? "Billiga" kan ju innebära 400kr eller 2000kr. Vilken prisklass hade du tänkt?
  11. T

    Nekromanti Bilder till Kontinuum

    Det är riktigt att Kontinuum inte är som fallout, inte det minsta. Men idén till bilderna, deras satir kontra tragedin i själva spelet, tog jag ifrån fallout.
  12. T

    Nekromanti [>Human] Tilltal och stil

    Jag blir nog starkt nedröstad, men jag föredrar faktiskt den lite mer avancerade meningsuppbyggnaden. Visserligen medför det lite jobbiga ord och det kan verka lite "stroppigt" men det blir också det absolut tydligaste. Hade jag själv haft samma språkbegåvning hade det nog blivit något liknande...
  13. T

    Nekromanti Bilder till Kontinuum

    Jag är fullt medveten om att de inte är typiska rollspelsbilder. Men jag tror även vi har delade åsikter om det, jag ser det som någonting positivt. Bilderna är gjorda efter mina instruktioner. Sen vet jag inte om du har missat vad just dessa bilder illustrerar. De är stereotypiska...
  14. T

    Nekromanti Bilder till Kontinuum

    Nu finns några bilder som ska vara med i rollspelet på nätet. I kontinuum kan man välja mellan 14 olika grundläggande mentaliteter (istället för arketyper), alla kommer ha en egen lite komisk bild. Spelet är ganska dystert och otäckt annars, bilderna fungerar som kontrast, som i exempelvis...
  15. T

    Nekromanti [Null State] - Regelkapitlet

    Tycker du skriver oerhört pedagogiskt och tilltalande. Gillar det skarpt. Det enda jag hittade att invända på är en ren smaksak. Du gör en del antaganden om läsaren i texterna, att saker kan kännas ovant osv. Jag personligen gillar inte sådant, känns avigt på något sätt att man gör sådana...
  16. T

    Nekromanti Hur förklarar du vår hobby?

    Två ord: Kollektivt fantiserande
  17. T

    Nekromanti Korrekturläsning Kontinuum

    Jättegärna :gremsmile: Det blir 5 stycken, perfekt antal till första korrekturen tycker jag. Kul att se att så många ville ställa upp. PM skickas i veckan.
  18. T

    Nekromanti Diskussion om husregler

    Re: Diskussion: Slumpmässiga eller valbara karaktärer? Vissa föredrar helt enkelt slumpmässigt skapande, andra direkta val. Så man kan ju som spelmakare ge båda alternativen, så får spelarna/spelledaren själv välja vad de föredrar. Själv funderar jag på att, till Kontinuums expansion, skapa...
  19. T

    Nekromanti Diskussion: Slumpmässiga eller valbara karaktärer?

    Men då beror det väl mest på att man har utformat slumpsystemet i rollspelet fel, eller för brett snarare. Om man ska spela ett spel där rollpersonerna ska vara anarkister som avskyr "storebror" kan man exempelvis slumpa fram vad rollpersonen avskyr mest med storebror, eller hur pass mycket...
  20. T

    Nekromanti Format

    Hoppsan, va visst tur att jag frågade. Ser ut som att större delen av forumet är av motsatt åsikt mot mig. Min sambo hade samma åsikt som er med. Jag rättar mig efter majoriteten, limbindning it is :gremsmile: Får se vilken storlek det blir, men minst G5 (gamla rollspelsböckers format)
Back
Top