Search results

  1. Fjodor Pollett

    Nekromanti Bra system för bärförmåga?

    Mitt förslag: det finns många rader att skriva upp saker på. Varje rad rymmer en sak i ryggsäcken. Den översta saken kan du komma åt omedelbart. Nästa tar en runda. Sedan två. Därefter dubblas tiden för för varje rad. Funkar förmodligen bättre med en föremålskortlek.
  2. Fjodor Pollett

    Nekromanti Zanguina?

    Major Speltest! (gör honnör)
  3. Fjodor Pollett

    Nekromanti Tågångare

    Små fötter gör det jättejobbigt att gå i djup snö, och att isen lättare brister under fötterna (större tryck per yta). Skulle gissa att det är en nackdel på vissa andra underlag - fötterna sjunker lätt ned i små hålor, det går inte att trampa tvärs över en bunt kvistar utan att fastna.
  4. Fjodor Pollett

    Nekromanti The 47 Sith

    Min tanke var att enda sättet att sticka ut och vara annorlunda i en samling aparta särlingar (kul och intressanta dekonstruktioner, exempelvis) är att vara alldeles normal. Jag skulle ha väntat lite tills fler beskrivningar kommit in.
  5. Fjodor Pollett

    Nekromanti The 47 Sith

    En mänsklig människa med alldagligt utseende, egentligen inte ond, bara ganska lat och lättlurad.
  6. Fjodor Pollett

    Nekromanti Svensk invasion (EN Worlds topp-10 lista)

    Drömmer man om spel är man en sell-out. Riktiga skapare tänker bara på sitt spel under synnerligen långrandiga möten på arbetet.
  7. Fjodor Pollett

    Nekromanti Hur bra är Drakar och Demoner Trudvang?

    Jag har bara läst, inte spelat den boxade versionen från 2006 (v6 kanske?). Mitt intryck var väldigt blandat. Stämningen och världen som målas upp är bra, illustrationerna är fantastiska, smaktexterna är generellt sett bra (även om jag minns en text om en riddare som "spenderade" tid och PANG...
  8. Fjodor Pollett

    Nekromanti [Svavelvinter] Varför är inte spelet mer populärt?

    För att upprepa vad som tidigare sagts så är Svavelvinter ett spel jag hade älskat att spela men det kommer aldrig att ske. Känslan är att det krävs att man läst böckerna för att alls kunna begripa vad det handlar om, hur världen fungerar, hur folk tänker och talar. Jag är inte tillräckligt bra...
  9. Fjodor Pollett

    Nekromanti DoD 87+ (inte DDR)

    Jag skulle nog av princip göra spelet sifferkompatibelt med de gamla äventyren (T20 eller T100, välj). Vad siffrorna betyder; hur färdigheter fungerar, hur strid går till etc, är fritt att omtolka.
  10. Fjodor Pollett

    Nekromanti DoD Retro: Gastarnas Ö har saknad text

    För min del är inte den stora besvikelsen att jag personligen fick en vara med många fel, utan de förlorade möjligheterna. Varumärket DoD är fortfarande välkänt. Jag hade önskat ett spel med det namnet, gärna med Egerkrans illustrationer, men bra mycket mer genomtänkta regler. Det är inte så att...
  11. Fjodor Pollett

    Nekromanti I min fantasystad finns...

    30. Tomten med skogen. Det här är en ganska liten, obebyggd tomt med ett stadigt pärkel-träd växande ungefär i mitten. Trädet bär en mycket frodig krona och är ett populärt klätterträd för grannskapets barn, och har även skänkt mången fylltratt en regnskyddad sovplats när vandringen hem känts...
  12. Fjodor Pollett

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Jag gillar att de tre äventyren i boxen täcker olika stilar så pass bra. Magnus Seters Demon-öh-Nånting (har inte boken här) verkar rätt linjärt och förmodligen ganska enkelt att spelleda. Gastarnas ö ger lite mer frihet och kräver lite mer förberedelser av SL, och Skymningshavet vill helst ha...
  13. Fjodor Pollett

    Nekromanti I min fantasystad finns...

    Till den som skriver hus 17: glöm inte stallpigan (se hus 5)!
  14. Fjodor Pollett

    Nekromanti [Recension] Drakar och Demoner 2016

    Jag hittade "kastsvärd" skrivet på mitt rollf efter en tids uppehåll. Tror det skulle vara kortsvärd men därefter inledde min RP varje strid med att kasta kastsvärdet, och ganska illa eftersom det inte finns någon sådan färdighet.
  15. Fjodor Pollett

    Nekromanti I min fantasystad finns...

    10. Nedre stadsporten och dess vaktstuga. Här finns oftast en (eller båda) av de muntra stadsvakterna "Kvasten" och "Tunnan" som glatt hälsar alla inresande välkomna, och med avväpnande leenden effektivt hanterar all betullning. Paret kommenderades ursprungligen till porttjänstgöring som straff...
  16. Fjodor Pollett

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Med tanke på att alltihopa känns ganska mycket som en uppsättning husregler till existerande system, tror jag att jag kommer att behandla dem som sådana. Dvs läsa igenom efter smarta lösningar och påhitt, sno det som går att använda och strunta i resten. Bra äventyr går alltid att använda, och...
  17. Fjodor Pollett

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Det beror på hur du menar. Det känns inte speciellt retro-DoD med sin pseudo-oddysséiska setting och alla knasiga folkslag. De senare skulle däremot platsa klockrent i retro-DnD.
  18. Fjodor Pollett

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Jag såg i kattfolksartikeln i fenix att STO har ersatts av PER (perception, får man anta). Mitt antagande är att alver hade hög INT (4T6) för att simulera skarpa sinnen. Om nu PER tar över som bas för iakttagelsefärdigheter, får vi då se 4T6 flyttas från INT till PER?
  19. Fjodor Pollett

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    "Inte för stora förhoppningar"? Men det du beskriver låter ju precis som vad jag vill ha. Does not compute. Vänligen, Frågvis.
  20. Fjodor Pollett

    Nekromanti Vad finns det för bra system för strid utan stridsrundor

    Här går det undan! Jag skrev ihop ett inlägg men blev utloggad och nu har Gurgeh redan skrivit ungefär vad jag var ute efter. Nåja här är det jag skrev i alla fall: Borde man inte kunna ha en segment-klocka, dvs, ett runt bräde med streck eller rutor längs ytterkanten? Alla deltagare har en...
Back
Top