Mina spelare blev så missledda av häxjagaren Baumelo att de tacksamt tog emot hans hjälp efter att stött på patrull i första nedstigningen i graven.
Medan de letade efter mer dyrbara skatter i gravkammaren, nappade Baumelo/Odako åt sig nidvattnet, dolde sig med magi och försvann. De övriga fick...
11: Mandelbloms Mekaniska Manicker En extremt närsynt dvärg säljer uppdragbara mekaniska dvärgar som hugger sten, skjuter armborst och placerar guldmynt i en sparkista.
Äventyr är ju färgglatt också och illustrationerna till Parallell Worlds också.
Om man tittar på regler och settingen då, vad kännetecknar då ett pastelligt rollspel?
Nu när jag funderat en stund så tycker jag att en tidslinje skulle fungera väldigt bra. Jag vet att jag allt för ofta driver på för fort och lämnar spelarna utan tid att tänka efter. Vilket troligtvis får mina längre kampanjer att rinna ut i sanden.
En annan sak, kan man spela kampanjen med...
Hur stor hade du tänkt att kampanjen skulle bli? Jag förknippar cyberpunk med korta och intensiva kampanjer, men det var väl så jag spelade Mutant 2089 en gång i världen.
Men en tidslinje tycker jag hade varit bra sätt att förhålla sig till det hela.
Tyckte att jag lallade runt mer än vanligt, men jag spenderade ett flertal timmar med att spela i zombierummet på fredagen. Spelade även Guld och Bly, samt fick testat Dropzone commander under lördagen.
Sedan var jag självklart i spelmakarrummet, pratade mer Krank och köpte ett ex av Rotsystem...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.