Men det här utgår väl ifrån att den enda orsaken till att någon vill spela autistisk är för att fokusera på autism?
Om jag personligen skulle spela en autistisk bisexuell kvinna så skulle det vara för att jag vill spela nån som är som jag (eller att spelet går ut på att jag ska göra det). Det...
Undrar om nån här har läst/spelat 1st Quest av Judd Karlman? Jag har sett folk nämna det men kan inte för mitt liv hitta en kopia...
Det jag tycker är så intressant är främst att det tydligen vänder på XP-belöningssystemet som finns i så många rollspel. I stället för att man får XP för att...
Också en sak som behöver tryckas mer på! Kritik mot en produkt är inte nödvändigtvis kritik mot dess skapare, och att man inte gillar någons åsikter betyder inte nödvändigtvis att man inte gillar den personligen. (Tur är det, annars skulle jag bli tvungen att hata t.ex. min egen farsa, som har...
Det där finns det visst lite delade meningar om. Vissa verkar känna att det är ungefär så långt man kan hålla igång en kampanj, andra hävdar bestämt att det är efter 6+ spelmöten som saker drar igång på allvar, när "the ungiven future" kickar in och man kan börja byta playbooks och sånt.
Själv...
En sak jag inte specifikt har sett nämnd här, men som ofta finns med i bakgrunden och som jag tycker behöver påpekas: det finns faktiskt HETEROsexualitet överallt i rollspelsvärlden. Drar man t ex upp den gamla klassikern "pojke möter flicka, pojkes och flickas familjer tycker inte att det är en...
Intressant poäng! Jag skulle dock vilja utveckla ett par saker...
För det första är det många som använder argumentet "men det ansågs inte vara okej för 500 år sen" som försvar för att de inte vill nämna eller skildra HBT-folk alls, och det är INTE okej. Det faktum att det under vissa epoker, i...
Det här är något av en tankevurpa, tyvärr. Att resonera utifrån att "den här produkten behöver inte en homosexuell karaktär" visar på att man inte tycker att homosexuella är relevanta att ha med om inte (deras del av) historien HANDLAR om deras homosexualitet. Det är raka motsatsen till att vara...
Jag måste tänka lite mer på det andra, men spontant känns det som om det där med motivationstärningen skulle kunna lösas med fördefinierade relationer a la AW (exempelvis)? Eller vad som helst annars i den stilen, så att spelaren inte kan hävda att den är supermotiverad i varje given situation...
Ska du publicera något professionellt, dvs. ta betalt för det, så tycker jag definitivt att du behöver en redaktör.
Kanske nån på Mylingsspel? Ska du publicera under deras flagga så är det ju också i deras intresse att produkten blir bra.
Läckert! Kan tänka mig att verklighetsskifte skulle kunna trampa på en del tår, men annars är det snygga moves.
Vad gäller fortune... jag vet inte, kanske tionde skulle funka? Eller tribut?
...ja, och jag har sagt några gånger nu att jag INTE tror att man aldrig kan få problem bara för att man diskuterat gränser. Inklusive gett exempel på en situation där jag själv mådde väldigt dåligt därför att nån gick över en gräns jag inte visste att jag hade. Så då är väl allt bra?
...och om man vet var vissa av ens gränser går, men inte alla, så är det ändå ingen mening med att säga "jag vet att jag inte klarar av att ett barn dör"?
w176 - ja, det där blev fel.
Mycket beroende på att man faktiskt inte tar samma ansvar för alla andras känslor i en grupp på 50 som i en grupp på 5. Man kommer inte varandra lika nära.
Också mycket beroende på att ni hade den här diskussionen öppet så att de där stöddiga tonårsgrabbarna KUNDE...
w176 - du har helt rätt i det. Naturligtvis kan man inte bara mala på. Som jag sa tidigare i tråden, så är det inte alltid personen själv vet hur de kommer att reagera i förväg heller!
Jag visste t.ex. inte hur jävla creepy jag tycker mind control är, förrän jag var på mitt första Vampire-lajv...
Nej, man kan aldrig helgardera sig. Det finns folk där ute som har fobier mot lite vad som helst, eller som flippar när de ser nåt orange för att killen som mobbade dem i högstadiet alltid bar orange keps, typ.
Däremot finns det en del saker som många tar illa vid sig av. Väldigt detaljerat...
Det här tror jag är en väldigt viktig poäng - eller ja, Olav hade många viktiga poänger! Men, bara för att man kan känna igen vilken typ av rollperson det är (insert lång diskussion om arketyper här) och vilka vägar de lär ta till förändring betyder det inte automatiskt att det inte är kul att...
När man skyddar någon. Inte riktigt samma sak som att hjälpa dem - i alla fall inte om systemet liknar AW i det att den som blir anfallen inte slår nån tärning.
Nu är jag fö nyfiken på hur du får in "riskera skada för sig själv och andra" i ett enda move!
Ymir, då uppstår ju frågan - visste den där tjejen att folk skulle äta hennes karaktärs ansikte i spelet? Visste den där killen att det skulle ingå detaljerade beskrivningar av ruttnande lik?
Det är ganska svårt att "ta ansvar" i omständigheter när man inte vet eller kan veta vad som ska komma...
Jag tyckte bestämt att Tsianphiel skrev att hon HAR skurit sig, inte att hon GÖR det i nuläget. Nån som själv har genomgått en fas med självskadebeteende har nog faktiskt insikter i det som du inte har, eftersom du är noga med att påpeka att du aldrig gjort det själv, och mig veterligen inte är...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.