Jag vet inte om det går, men det skulle kunna vara ett kul aväntyrsuppslag! Kanske om man spelar en ond grupp och måste "rädda" denna demon? :gremlaugh: Eller... så kan man göra någonting tuffare av det.
Aha, man tackar för förslagen, Complete Adventurer hade jag missat helt! Tyvärr kan jag inte ta blighter eller stormlord då dessas alignment och dogmas inte passar in i vår kampanj.
Hej folk!
Jag är skulle vilja få förslag på prestige classes till druider. Alltså sådana som behåller känslan och grunden av druiden. Detta till version 3.5.
Hierophanten vet jag redan om :gremcool:
Re: SnöKon är slut
Jag kan inget annat göra än att bara hålla med. Det var helt otroligt roligt att spelleda alla våra grupper, ser redan fram mot nästa år.
Re: Tackar!
Jo detta stämmer bra.
Fast detta är ju åter igen en inställningsfråga, jag kunde inte bry mig mindre om sannolikheter och balans i penna-och-papper rollspel. Sitter man och grubblar på att en skill eller attack eller vad som helst är bättre än sin egen eller liknande så tycker jag...
Jag är besviken på denna felaktiga statistik.
Jag ser inget om att ni tagit i beaktning saker som bordets lutning, tärningens geometri, de olika ytornas påverkan på hastighet (när de tex- rullar över rollformulär i varierna papperskvalitet). Hur påverkar värmen som alstras av ljusen dess bana...
Mjaja, finns inte så mycket till mening att argumentera mera här känner jag. Men jag sammafattar i alla fall mina egna åsikter så här: Mångfald är roligare.
Oavsett om Toughness skulle bevisas "bättre" än andra feats så skulle det aldrig falla mig in att ta den level efter level. Jag skulle nog...
Hehe Pom han före med mina egna utvecklingar av Imp. Initiative och Power Attack.
Men jag akn i alla fall inte hålla mig! Med tanke på hur lite initiativ ökar på skalan så är +4 (motsvarande en hel till Dex på 18) väldigt, väldigt bra. Och som sagt, den innebär att man får handla snabbare, inte...
Jo så kan man ju göra. Men som fighter så vill man kanske ha lite roligare saker ibland? Jag menar, att tex. fighters får en uppsjö av Feats är ju för att kompensera för magikers och prästers Spells?
Dessutom måste jag hålla med om att 3 HP är ett ganska fett slöseri med ett Feat med tanke på...
Ja nu skall jag medge att jag bara tänkte på PHB's här. Det är klart det blir oöverskådligt om man tar med alla feats i alla böcker som publicerats.
Men kanske är det bara en smaksak? Jag vet folk som älskar att sitta och ögna genom alla feats, leta och knåpa och jag vet de som stönar varje gång...
Fast å andra sidan så ser jag en positiv sak med att ha alla dessa småfeats och det är, om vi te.x tar "Gearhead" det säger mig mer överskådligt att denna person har en talang eller stort intresse inom teknik än att det står "Two Skills +2 Repair/+2 Computer Use".
Ordet är som ett lite concept...
Sådan jätteskillnad är det ju inte på stats i 3.0/3.5. Nästan ingen alls faktiskt, nån skills som ersatts men inte mycket mer. Går ju alltid att "höfta" lite som DM. Så NPC's skall ju gå att använda tycker man.
Man känner igen sig i detta. Det gäller liksom att inse att det är "monopol" som du säger, och då blir det skitkul! Man vet att det kommer inte vara nån story, man skall bara övervinna motståndet, nästan som att spela Hero Quest eller dyligt :gremsmile:
Man skulle kunna säga att felet blir som...
Japp! Det är ju denna myskänsla man får tycker jag. Jag ser framför mig glänset i ögat på spelarna när de öppnar en kista för att plocka upp et masterwork longsword, eller törs man hoppas?... Ett Longsword +1!?
Känner för att lägga ner massor med energi i NPCer och musik till detta och skapa en...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.