Search results

  1. R

    Nekromanti Hur passar trollkarlen in i Eon?

    Det här är en del av vad magiker i Mundanas genomsnittliga nationer rimligen kan jobba med (saxar mitt svar från förra tråden, med något tillägg) Till att börja med: värt att minnas är att alla besvärjelser över magnitud 1 innebär en direkt risk för magikerns fortlevnad, och kommer därför...
  2. R

    Nekromanti Nytt karaktärsdrag till EON IV

    Det är därför det är en skala och inte bara två karaktärsdrag; har du 3 på en 10-skala betyder det ju bara att du är ligger under snittet; för att vända andra kinden till när någon mördar din familj måste man väl rimligen ha 1 eller 10 i passande drag, och det är sä-ällsynt.
  3. R

    Nekromanti Effekten Tidsflykt och det vansinne som omger den.

    Frågan är ju bara varför inte varje större magiinstitution redan hunnit upptäcka processen som gör kongelat av citron, mjöl och aska och lär ut den till sina magiker, sätter sina studenter på att göra kongelat och skapar awesome megamagi. Alla sådana samfund utom möjligen något ashariskt gille...
  4. R

    Nekromanti Mûhad?

    Jag är säker på att Ymir gärna svarar på den frågan, med tanke på att vi har pikat honom om Västlandens färdigställande i några år nu :gremwink:
  5. R

    Nekromanti Effekten Tidsflykt och det vansinne som omger den.

    Är det inte en liten hake att effekten till sin natur är temporär, och därför måste kombineras med lika mycket ataxatropi? Sedan har någon gjort en jätterolig miss (?), och inte lagt till taggen "kan inte göras permanent"... ergo, enbart filamentsbehovet kan stoppa dig från att förvandla dina...
  6. R

    Nekromanti Skugglandet

    Finns dessutom en utmärkt Fenix-artikel som handlar som havet i Skugglandet m.m. Rekommenderas starkt. Vill du inte köpa den gamla Fenix-tidningen för att få tag i det kan du alltid pröva att PM:a Ymir, som var en av författarna.
  7. R

    Nekromanti Thalaskiskt dödsstraff och Magi

    Det troligaste är att du har ett rum med ett provisoriskt Pentagram innehållande en demon som äter upp personens själ, eftersom det är lättast. Alternativt tillkalla man en statligt sanktionerad demonolog som framstället sagda anordning, om det känns obehagligt att ha demoner hängande. Det näst...
  8. R

    Nekromanti Att använda språk

    Det språk som talas av flest är Ehbronitiska, men det talas inte av särskilt många utanför Ehbron. Vill man kunna tala med många är lägre jargiska ett bra alternativ; det är förstaspråk i Jargien, Drunok och Damarien, och det besläktade Ashariska talas i Asharien och Soldarn. Eftersom alla de...
  9. R

    Nekromanti Monsterjägare!

    Man kan också kompensera antal genom att ta hjälp av bönderna, och främst bidra med nödvändig expertis i hur man på bästa sätt har ihjäl monstren med minsta förluster. Rent generellt alltså. En monsterjägarspelgrupp skulle kunna vara lite intressant att spela på. Monster of the Week justified.
  10. R

    Nekromanti Ett skelett i garderoben

    En rätt stor del av alla saker jag funderat på att ha med i min kampanj är idiotiska, så jag är glad att den fortskridit så långsamt att jag hunnit komma på bättre idéer innan det var dags att sätta det i spel. Mängden material vi talar om är dock för stort för att redovisa här, och lyckligtvis...
  11. R

    Nekromanti Stämningstext

    "Bättre än du", en kortform av "bättre än vad du är". Det här har mer och mer förskjutits mot "bättre än dig", och Svenska Akademien accepterar numera båda sorterna (även om man bara får säga "än dig" om man ser "än" som en preposition, enligt en person på ett internetforum som sade sig ha talat...
  12. R

    Nekromanti Monsterjägare!

    Området finns inte utmärkt på någon av kartorna, men beskrivs kort i GM (under Drunok) och i L&H (under Mystiska platser), om jag inte minns fel. Nämns väl i Encyklopedia Mundana också. Mest material finns i en Fenix-artikel som beskriver området som äventyrsplats. Välskriven artikel som jag...
  13. R

    Nekromanti Stämningstext

    Problemet är ju som du säger att grammatiken bara försöker beskriva hur man talar, vilket man upptäcker om man läser in sig på lite svåra frågor och får svaret "grammatiken har inte en aning" (rädda lejon i singular, någon?). Sedan ändras ju språket efter hand; särskrivning kommer knappast att...
  14. R

    Nekromanti Har jag glömt nåt (Grundegenskaper)?

    Spontant känns det väldigt svårt att säga så mycket utan att veta vad som ingår i egenskapen och framför allt vilka effekter den har (dvs. den regelmässiga påverkan). Speciellt den tredje kategorien ("interpersonella") lider av det här: innebär t.ex. minne att jag kan använda reglerna till att...
  15. R

    Nekromanti Monsterjägare!

    Troligen är förekomsten av monsterjägare är ganska direkt proportionell mot mängden vildmark, och det enda land i Mundana som inte har ett överskott vildmark är väl Jargien (där det explicit står att de inte har så mycket monster. Sen förutsätter väl konceptet också att folk i området är...
  16. R

    Nekromanti Stämningstext

    Mitt främsta tips är det som redan sagts: Läs texten högt för dig själv. Låter det konstigt när du läser det för dig själv låter det konstigt om du läser det för andra, och förmodligen om andra läser det tyst också. Många meningar är konstigt eller omständligt formulerade, och det upptäcker man...
  17. R

    Nekromanti Ömsar drakar skinn?

    Is, mjöl och citroner är "alkemiskt laddat" enligt de officiella reglerna, så det är ju bara att spekulera... Drakblod och drakben är svindyra (= värdelösa, eftersom ett kilo citroner fungerar lika bra) alkemiska ingredienser, så hud räknas väl också in. Kan tänka mig att de högre drakarna...
  18. R

    Nekromanti Ömsar drakar skinn?

    Sry, tänkte inte på pseudodrakarna; de kan jag tänka mig ömsar skinn då och då. De högre drakarna fjällar kanske, men frågan är hur användbara fjällen är. Fast egentligen är ju det här fel utgångspunkt; frågan borde vara "blir det coolast om drakarna ömsar skinn eller inte?" :gremwink: (När...
  19. R

    Nekromanti Ömsar drakar skinn?

    Det står ingenting alls om det i böckerna, och med tanke på att modulen Drakar är så pass detaljerad i övrigt tror jag att svaret är "nej".
  20. R

    Nekromanti äventyr för en rokie spelledare

    Jag skulle föreslå att du kollar på vad du och gruppen gillar för äventyr och antingen bygger ett bra äventyr som innehåller saker ni alla gillar, t.ex. genom att fråga om tips här på forumet. Brukar ni köra deckargåtor, döda monster, köra politiska intriger, utforska gamla ruiner, eller helt...
Back
Top