Search results

  1. R

    Nekromanti Qadosh - Så funkar det, eller?

    Min personliga förklaring (utan att ha läst de andra inläggen). Positiv qadosh: Själen stärks med inslag av bevarande teotropi efter mycket kontakt med guden, vilket förklarar den ökade kontakten med guden, långsammare åldrande och att det skyddar mot negativ qadosh. Negativ qadosh: Själen är...
  2. R

    Nekromanti Köpa Formelsamlingar

    OT: Upptäcka nya effekter Personligen har jag lagt fältet "minne" under oneirotropi, eftersom drömmar enligt många teorier har med minnesbearbetning att göra (det här följer Eons magilogik om man ser till karaktärsdragspåverkande effekter och Fertilitet, t.ex.). Nu när du säger det finns det...
  3. R

    Nekromanti Köpa Formelsamlingar

    Fast det kräver ju å andra sidan att du har kunskap om effekten till att börja med. Och hur man upptäcker nya effekter är en sån där detalj som man kan fundera över. Fast det gäller å andra sidan i typ alla andra settings jag känner till också...
  4. R

    Nekromanti Teknik, utveckling och magi

    Jo, det var väl i stort sett min poäng med hela det inlägget, men jag verkar ha varit lite otydlig...
  5. R

    Nekromanti Oförstörbara saker

    Förutsätter man ett oförstörbart föremål är väl grundförutsättning att fysiken inte håller :gremwink:
  6. R

    Nekromanti Teknik, utveckling och magi

    Här citerar jag den exakta ordalytelsen om magi vs. naturlagar i L&H och kommenterar på den. EDIT: Det verkar däremot ganska ovanligt att gudarna gör skumma saker med naturlagarna (annat än vid intervention och sådant), eftersom det nämns så sällan, vilket förmodligen förklaras med att resten...
  7. R

    Nekromanti Teknik, utveckling och magi

    Det här kan diskuteras; citerar L&H, sid 7 (min kursivering), som troligen är det du syftar på Magiker bryter alltså inte mot naturlagarna; de "manipulerar dem". Jag skulle gissa att det här syftar på effekter som Levitation; vissa grejjer ska helt enkelt inte kunna lyfta av sig själva om man...
  8. R

    Nekromanti Spela Kamorf i Mundana?

    Tja, kamorfer har väl en naturlig fallenhet för fototropi, så en kåpa med en provisorisk illusion undertill? En livsfarlig kamorflönnmördare som springer runt som katt eller hund på stadens gator var annars en ganska rolig idé...
  9. R

    Nekromanti Alvrecensionen uppe

    Det står uttryckligen att de återanvänt så mycket gammalt material som möjligt, eftersom den gamla modulen var välskriven men inte komplett. Dock är Alver II nästan 100 sidor längre, så en hel del nytt blir det i vilket fall...
  10. R

    Nekromanti Spela Kamorf i Mundana?

    Det låter intressant, så länge som din SL vet vad han ger sig in på och de andra spelarna har karaktärer som klarar att hållas med en mystisk ödleman långa tider :gremwink: Du kan ju också använda det du beskriver som ursäkt för att att minska kamorfens überhet; om allt inte gått riktigt rätt...
  11. R

    Nekromanti Alvrecensionen uppe

    Mycket bra recension, och den stämmer väl med mina egna åsikter (åtminstone så långt som jag kommit hittills).
  12. R

    Nekromanti Teknik, utveckling och magi

    Magi och fysik (OT) "Grundläggande" kan iofs definieras på lite olika sätt: se mitt tidigare svar till Sirian. Att påstå att "de grundläggande fysiska lagarna" på processnivå är samma är bara orimligt när vi har magi. Oavsett vad som gäller så fungerar de dock på i stort sett samma sätt på...
  13. R

    Nekromanti Teknik, utveckling och magi

    Var beskrivs egenskaper hos en hel rad substanser? Antingen har jag helt missat det här eller så har det skett något missförstånd... Med fysiska lagar menar jag saker som gravitation, newtonsk mekanik och allt annat som krävs för att vi över huvud taget ska kunna resonera om hur saker fungerar...
  14. R

    Nekromanti Effekter för få?

    Eller så designades inte effekterna med artillerimagiker i åtanke, eller kanske medan man funderade på hur man skulle _undvika_ artillerimagiker? :gremwink: Personligen är jag glad att man slipper en massa mer eller mindre krystande skadeeffekter à la D&D.
  15. R

    Nekromanti Haneas Uteslutningsprincip och alstringssvårighet!

    Den här kan jag nog svara på: den bygger på kvantfysik. I kvantfysik finns det gott om exempel på att saker med lika kvanttal inte kan existera inom vissa typer av system, t.ex. atomer, där elektronerna måste ha olika kvanttal för att kunna samexistera; det är det som ger upphov till...
  16. R

    Nekromanti Teknik, utveckling och magi

    Personligt tycke: magi i Mundana är, om man läser modulerna, inte särskilt utspridd i samhället, speciellt inte inom industri eller andra "praktiska" tillämpningar, förmodligen därför att magiker lär vara helt ointresserade av att jobba i gruvor; det känns som om det borde ha nämnts _någonstans_...
  17. R

    Nekromanti Effekter för få?

    Ikonotropi är väl den effektfattigaste aspekten efter daimotropin, och pyrotropin är inte långt därefter. Börja på dem, speciellt ikonotropin. Och säg till om du råkar komma på några riktigt bra kryo- eller pneumotropiska effekter i förbifarten; skulle kunna ha användning för det.
  18. R

    Nekromanti Milisträning och en fråga om förläningar!

    Consaber har istället lagkrav på att alla baronier ska ställa upp ett visst antal bågskyttar med en viss grad av träning, och vapenvägran där är typ högförräderi... men någon form av kompensation kan jag tänka mig att de får. Bättre morot och piska än bara piska, och Consaber är ju ett...
  19. R

    Nekromanti Hjälp mig att konsumera

    Beroende på ditt fokus och planer inför kampanjen så är väl V&N, alver, krigsherren och Fjärran riken potentiellt bra moduler, speciellt som V&N innehåller typ ett dussin grupper eller så som du kan ha användning av (varav några potentiellt kan vara mycket viktiga för utvecklingen). Och såklart...
  20. R

    Nekromanti Är odöda för kraftfulla?

    "Sökes: högt kvalificerad personal med stora kunskaper inom alkemi för framställande av en armé av vandöda som ett led i vidare planer att ta över landet/världen. Goda möjligheter till vidare anställning på obestämd tid finns. Får inte vara kinkig med arbetsmiljön eller obehagliga lukter. Bör...
Back
Top