Search results

  1. R

    Nekromanti Kryo- och termotropi, samt naturliga temperaturer

    Vad? En inlägg som faktiskt direkt behandlar ämnet? Var kom det ifrån? :gremwink: Det är en bra tanke, men jag har fortfarande svårt att få ihop det ordentligt med att alstringen kräver en temperaturskillnad och inte en temperatur. Har du några resonemang om det? Så vill jag återigen påminna...
  2. R

    Nekromanti Kryo- och termotropi, samt naturliga temperaturer

    Eller att rollspelsförfattare inte orkar medföra tabeller över värmekapacitiviteten i olika material så att man kan beräkna exakt hur mycket temperaturen sjunker när en viss mängd energi tas upp i magianvändandet. Vill man inte göra en fysiklektion av sitt magisystem är man nog tvungen att göra...
  3. R

    Nekromanti Kryo- och termotropi, samt naturliga temperaturer

    Låter som ett vettigt resonemang; bra jobbat!
  4. R

    Nekromanti Vampyrjägare

    Sju ord: Köp "Vandöda & nekromanti" till din spelledare. Det kommer att bli mycket, mycket roligare (läs: farligare och obehagligare) att jaga vampyrer och vandöda då. Den är dock ca 100 % spoiler om man inte ska spela nekromantiker själv(då är den nog bara kring 50+ % spoiler), så tänk...
  5. R

    Nekromanti Nektromantiker måste vara bra bryggare

    Ser vi till aspekter kontrollerar hydrotropi enbart fysikaliska vattenfenomen och borde inte ha något att göra kemiska reaktioner; speciellt inte som det i princip måste påverkar reaktionen innan vattnet har hunnit bildas (att reagera "bakåt" skulle kräva enorma mängder tillsatt energi)...
  6. R

    Nekromanti Nektromantiker måste vara bra bryggare

    PNEUMOTROPI HAR INGET DÄR ATT GÖRA!!! LÄS INLÄGGEN!!! :gremwink: Alkotropi skulle vara alkoholers/etanolens svar på hydrotropi, och inga andra dumheter! (resp. eventuellt dess svar på pneumotropi, om den är i gasform). Den har inget att göra med tillverkning. Förresten kan man ju kondensera...
  7. R

    Nekromanti Kryo- och termotropi, samt naturliga temperaturer

    Tråkigt; vi har ju en bra och begriplig teori till hur det fungerar nu. Magireglerna tycker jag personligen ska ses som empiriska: även om vi inte kan förklara det (gravitation har vi liksom fortfarande problem med, för att dra en av mina älskade vetenskapsparalleller) är det så, även om...
  8. R

    Nekromanti Kryo- och termotropi, samt naturliga temperaturer

    Och genom alstring och vävning omvandlar vi den potentiella energin till faktiskt energi, eller potentiell energi någon annan stans. Säg till om vi har missförstått. Och entropi är det som ökar när energi gör något/används till något; ett mått på energins oanvändbarhet. Det går inte att få...
  9. R

    Nekromanti Kryo- och termotropi, samt naturliga temperaturer

    Det beror bara på synsätt: proportionalitetsförhållandet bestäms mycket riktigt av den specifika värmekapaciteten, men ser man på en enskild bit materia brukar den antas konstant. Jag drog ned på detaljerna för lättläslighetens skull. Det här är ett enkelt konstaterande av att en...
  10. R

    Nekromanti Kryo- och termotropi, samt naturliga temperaturer

    Ni verkar båda missa en väldigt viktig grej här: filament har i sitt naturliga tillstånd längden 0 och existerar bara för att kunna förklara vad som är bärare till den energi en magiker alstrar ur omgivningen och förklara varför den alstrade energin bara kan användas på vissa sätt. Det är...
  11. R

    Nekromanti Kryo- och termotropi, samt naturliga temperaturer

    Mycket bra iakttagelse! Lägger du ett kilo nollgradig is i femgradigt vatten säger reglerna att du kan alstra ifrån det. Följer man min teori går det även att alstra om man - rent teoretiskt - omsluter ett kallt föremål med ett varmt yttre lager, om man har tillräckligt med massa och...
  12. R

    Nekromanti nattgardet

    Re: Thamas Vitfjäder (OT) Jag ser mer och mer fram emot Damarien-modulen för varje inlägg om den...
  13. R

    Nekromanti Eon´s stridsregler

    Det låter ungefär som alla andra initiativsystem jag känner till, fast med jobbigare tärningsslag :gremwink: Själva poängen med Eons VINIT-system är väl just att slippa turordningsstrid? (fast föredrar man turordning och gillar Ob:ns fördelningskurvor är ju ditt system såklart den optimala...
  14. R

    Nekromanti Eon´s stridsregler

    Det beror på hur pillig man vill vara Arbetet blir väl att omvandla en massa grejjer (typ attribut) till diskreta +/- modifikationer. Och frågan om man fortfarande kan kalla det Eon :gremwink:
  15. R

    Nekromanti Nektromantiker måste vara bra bryggare

    Alkoholjäsning ger inte vatten som produkt, bara etanol och koldioxid, men det är detaljer. De aspekterna kontrollerar väl bara fysikaliska aspekter av luft/vatten, och inte det kemiska bildandet? (undrar förresten om alla gaser/vätskor har egna aspekter eller om det bestäms av tillståndet...)...
  16. R

    Nekromanti Kryo- och termotropi, samt naturliga temperaturer

    Bara för att få det klart så skrev jag den där biten just utifall att; svårt att veta om en person på internet har några som helst kunskaper över grundläggande högskole-/gymnasiefysik eller inte och om svårigheterna låg i min teori eller den bakomliggande fysiken, och jag tog det säkra före det...
  17. R

    Nekromanti Kryo- och termotropi, samt naturliga temperaturer

    Det stämmer och hanteras i min teori (mer om det nedan, om du inte vill läsa de ursprungliga inläggen) Hur det här skulle kunna gå till termodynamiskt utgående från Rafalis föreläsningar gällande filamentens energinivåer har jag redan förklarat; vid alstring av kryotropi går en del av den...
  18. R

    Nekromanti Eon´s stridsregler

    Lär dig läsa av och använda det bifogade formuläret här, så kommer du en bit på vägen; sammanfattar de flesta stridstabellerna och en del regler på 1A4. Det andra dokumentet tror jag innehåller en snabb sammanfattning av de viktigaste momenten i stridsrundan, som kan vara bekväm att ha till...
  19. R

    Nekromanti Eon´s stridsregler

    Vem är dum nog att möta honom i strid? Gift i maten, en dolk i natten eller en välplacerad armborstskäkta tar nog ned honom lika väl som någon annan person. Eller så fixar man en magiker som stalkar honom och kastar Trauma; mig veterligen är ju den effekten omärkbar tills målet svimmar eller...
  20. R

    Nekromanti Eon´s stridsregler

    Slå ObXT6 under FV för att lyckas med slag. Chockvärde omvandlas till HP. I strid slår båda parter varsitt motståndsslag, och den vinnande effekten dras av förlorarens HP. Fortsätt tills ena parten är utslagen. Klar! (ok, det behöver kanske lite finputsning, men jag tror att jag har kapat...
Back
Top