Search results

  1. R

    Nekromanti Garderobsvärldar; omfattning?

    Ja, det är mycket viktig att ha en hemlighet. Dels som motvikt, för stabiliteten, och som riktmärke och dels för att det blir mer spännande så. Det är svårt att komma på en bra hemlighet. Jag gillar till exempel inte att ha en sf-hemlis i en fantasyvärld. ... Såvida inte man gjort snygg...
  2. R

    Nekromanti Garderobsvärldar; omfattning?

    Vad ska du använda som portal? Dörr, dröm, död eller trolleri? Eller kanske avlägsen otillgänglighet, som i Lost World.
  3. R

    Nekromanti Garderobsvärldar; omfattning?

    Onödigt att spela i två världar. Men viktigt att man kan återvända hem och applicera vad man lärt sig. Att kastas ut och in som i Talismanen begränsar bara spelarnas handlingsfrihet. Att hamna någon annanstans, utan återvändo, som i Bröderna Lejonhjärta, splittrar spelarnas fokus. Att lämna...
  4. R

    Nekromanti Garderobsvärldar; omfattning?

    Jag tror på en grekisk angreppsvinkel. Alltså, det finns inte minotaurer utan bara Minotauren; det finns inte rockar utan bara fågeln Rock. -Namngivet och unikt. Invecklade relationer mellan organisationer tycker jag är trist. Istället gillar jag organisationer med mål. Vilka organisationer som...
  5. R

    Nekromanti Sociala konflikter - hur ofta använder ni dem?

    Jag offrar levelsystemet. När man inte längre behöver fokusera på att skaffa erf så tror jag på att det frigörs energi till annat.
  6. R

    Nekromanti Sociala konflikter - hur ofta använder ni dem?

    Jag är inte överförtjust i regler för social interaktion för att mångfalden försvinner när man ramar in känslor och relationer i regler. Därmed inte sagt att ett rollspel ska helt sakna stöd för socialt spel. Frågan är bara var man ska dra gränsen? Det vet inte jag. Men jag kan berätta var jag...
  7. R

    Nekromanti Rising avliden

    Jag skriver under på detta. Det fanns alltid en oöverträffad klarhet i hans inlägg.
  8. R

    Nekromanti Science Fiction

    A Clockwork Orange av Anthony Burgess. Avnjuts helst på engelska. Filmen är mycket trogen bokförlagan men/och Nadsat-tugget är så skönt i skriven form. Jag läste Aniara online för nån månad sedan. En själslig upplevelse. Starship Troopers. Jag trodde på den här boken när jag var nitton. Nu är...
  9. R

    Nekromanti Regler för att pilla med utrustning...

    Jag snubblade på en meme som jag gillar. Först radar man tre grejor och sen säger man "choose two". Senast jag såg det i bruk gällde det D&D miniatyrer. Det sades (av Merric B som jag sett på BGG oc EnWorld): Merric's Law of Miniatures: Non-Random Packaging, Cheap Prices, and a Large Range of...
  10. R

    Nekromanti Drakar och Demoner digital

    Sjysst. Jag nämnde det bara i förebyggande syfte.
  11. R

    Nekromanti Drakar och Demoner digital

    Vad tror du om att använda tjänsten vid spelbordet? Är det funkis? Jag är inte ute efter en lista på buggar.
  12. R

    Nekromanti Meningen med Regler

    Reglerna är ett avtal mellan spelarna som förklarar vad som spelas. Om man inte gillar avtalet så letar man efter ett annat avtal, eller skriver om ett befintligt.
  13. R

    Nekromanti Dvärgfort

    Man kanske har en jättestor dörr som bara öppnas om man säger "vän" på alviska? (Detta tyckte jag själv var väldigt kul).
  14. R

    Nekromanti Regelmekanik för konflikt resolution

    Okej, jag trodde det var ett förbiseende. Vad har du för modifikationer i åtanke? Kan du brodera ut "egenskaper och liknande".
  15. R

    Nekromanti Regelmekanik för konflikt resolution

    Jag är nog den ende som tycker att din modell är onödigt komplicerad. -Nä, faktiskt jag gillar det skarpt.. I steg tre borde det inte vara "resultatet blir lika med eller över ..."?
  16. R

    Nekromanti En Garde! III har anlänt!

    Ser fantastiskt ut! 500 spänn är inga pengar i sammanhanget. Hoppas det tar skruv.
  17. R

    Nekromanti Fumlets historia

    I Squad Leader, när ryssen slår en dubbeletta på ett rallyslag, går ryssarna bärsärk och rusar huvudstupa mot en säker död. * Annars tror jag att de tidiga rollspelen drogs med en slags jantelag som sa att "du ska inte tro att din rollperson är något". Det var först långt senare som...
  18. R

    Nekromanti ovanliga spelvärldar?

    Re: Piratspel Vad var settingens hemlighet? Vi spelade Swashbuckling Adventures (7th Sea for d20) och den utgivningen kom aldrig fram till nån hemlighet.
  19. R

    Nekromanti Är det amerikanskt att bryta mot reglerna?

    Så är det nog. Jänkarna har en förkärlek för kitchen sink-settings där man kastar in allt och diskhon bara därför att. Trots att jänkarna myntade less-is-more verkar de inte leva efter det. Samtidigt är ju jänkarna mycket bättre på att leva på att skapa spel, för att de har en tillräckligt...
  20. R

    Nekromanti ovanliga spelvärldar?

    Tribe 8 är en upplevelse. Kampanjen är storartad, om än lite rälsad, som känns bäst när man ser tillbaka på den. Tribe 8 lider lite av Gandalf-syndromet. Falken var cool. PSI-hjälm, plasmapistol och tidsmaskin i form av ett attackplan. Fränt!
Back
Top