Search results

  1. B

    Nekromanti Monster manual och Dungeon Master's Guide

    Man kan leva ett fullgott liv utan dessa båda böcker lite beroende på vad man vill ägna sig åt.
  2. B

    Nekromanti Dvärjars vikt

    [color:\\"brown\\"] dvärj och när jag slog in vikten så blev den 450 kg [/color] Coolt, en riktig bjässe, är han fighter eller en riktigt fet tjyv, låter lite som Bombur. :gremgrin: Bombu
  3. B

    Nekromanti Hitpoints-variant

    Jo det problemet är ju alltför känt, att nån får en mycket bättre karaktär bara för att han hade lite flax vid tillverknings tillfället. Jag kan vara lite ambivalent när det gäller slumpmoment i karaktärs skapandet, vad gäller Värden. Det finns en charm i att kunna få ett högt i ett värde man...
  4. B

    Nekromanti Hitpoints-variant

    Du har rätt, jag hade för mig att jag sett systemet nånstans. living greyhawk var det. Man kan ju fundera ut vad som passar spelgruppen bäst. Men om man tycker slumpmomentet är väldigt viktigt så tycker jag ursprungs systemet funkar. Själv tycker jag det kan bli för stor variation. Och då kan...
  5. B

    Nekromanti Förbannelser och Myror

    Re: Domänen Nej prästspells, de elaka skadande, har alltid varit ohygliga mot enskilda individer. Det är mass arteleri magin som präster är sämre på. /Bombur
  6. B

    Nekromanti Hitpoints-variant

    Jag ser ett problem, och två grupper av lösningar. men det kanske inte räcker med det. Hp, skall det överhuvud taget vara slumpmässigt? Ja det beror ju till stor del på om man vill det eller inte. Alltså vill man att Hp är slumpmässigt så tror jag att man kan ha nån variant där man slår om...
  7. B

    Nekromanti Ny/modifierad spell: Acid Breath

    Hur du än till slut beslutar, med eller utan SR, så verkar det vara en kul formel som definitivt har en platts. Man kan ju se SR avsaknaden som en förstärkande egenskap hos besvärjelsen som skulle placera den på en högre nivå. antingen level 3 som du sa med SR eller högre nivå utan spell...
  8. B

    Nekromanti Ny/modifierad spell: Acid Breath

    jag tycker den verkar ok förutom spell resistance. den bör ha spell resistance. Mycket få attack spells tar bort spell resistance. /Bombu
  9. B

    Nekromanti Ett par frågor om alignments

    Re: Så till den stora frågan... Jovars du har en poäng där. Här blev det förvirrat, i alla fall för mig, jag blev inte riktigt klok på hur summoning funkade. Men vi diskuterade flera saker samtidigt. Och utgångspunkten var att summoning funkade på ett sätt som sedan visade sig vara en...
  10. B

    Nekromanti Ett par frågor om alignments

    Re: Så till den stora frågan... [color:\\"green\\"] Gör man det någonsin när man använder summon-formler, menar du? [/color] öppet val gällde frågan. Min invändning kanske inte kom fram så tydligt. helt enkelt: 1/om man har ihjäl intelligenta monster bara för att ha ihjäl dem...
  11. B

    Nekromanti Ett par frågor om alignments

    Re: Så till den stora frågan... [color:\\"orange\\"] Fast de har ju i alla fall en ärlig chans, något de inte har om man slår ihjäl dem i traditionell anda... [/color] Jo det finns argument för att man skall göra så här. Jag säger inte att det är en dum eller ologisk ide utan att det...
  12. B

    Nekromanti Ett par frågor om alignments

    Re: Så till den stora frågan... [color:\\"#FF00FF\\"] Om det vore ont att få monster för att slåss mot varandra borde det vara det även att få dem att slåss mot ens fiender. -------------------------------------------------------------------------------- Bra poäng. Kanske man snarare...
  13. B

    Nekromanti Ett par frågor om alignments

    återknyta ond eller fet? [color:\\"black\\"] Tja, har man två kvar och är lite sysslolös innan detär dags att sova? Kom ihåg att det inte finns TV i fantasy, så man får fixa underhållningsvåld själv. [/color] Jo det är ju egentligen inte konstigt att det sker. Lite kul skall ju en karl...
  14. B

    Nekromanti Ett par frågor om alignments

    [color:\\"#996600\\"] Fast man kan ju se det som ett sätt att skydda oskyldiga mot dessa monster. Måste man alltid lösa saker på det mest riskabla sättet bara för att man är god? [/color] Det blir nog ont iallafall, hur vet man att de man frammanar faktiskt skulle ge sig på oskyldiga...
  15. B

    Nekromanti Newbiefråga: grundegenskaper och bonusar

    [color:\\"blue\\"] Finns det några tillfällen där själva grundegenskapen används till någonting, eller är det alltid bonusen som påverkar? [/color] Bonusarna är ju största vinsten med ett högre värde, men notera att alla feats som har gränser vad gäller värden alltid har gränsen vid ett...
  16. B

    Nekromanti Ett par frågor om alignments

    [color:\\"blue\\"] en god eller ond handling om clerics använde Monster summoning för att summona monster och låta dem slåss mot varandra. [/color] det är alltid svårt att säga helt stensäkert om saker och ting är onda eller goda, man kan ju ha lite olika synsätt på saken. Jag skulle...
  17. B

    Nekromanti sorcerern hur funkar den hos er?

    [color:\\"red\\"] för höglevelsorcs gäller att eftersom de lägger alla sina stat-poäng i charisma, så tenderar deras familiar (som långsamt går upp i intelligence) att bli smartare än sin herre... [/color] Man frågar sig då vem som egentligen är herre, och vem är the pet? Jag tycker...
  18. B

    Nekromanti Multipla attacker för monster

    Re: Nu fattar jag [color:\\"green\\"] Det hela gör att jag numera är helt säker på att den som avfärdade den röda draken som en lätt motståndare, helt enkelt hade mött en drake som DM inte visste hur han skulle använda. [/color] Sant. Jag måste säga att just drakar är monster som...
  19. B

    Nekromanti Drakar.

    Re: Ja, som jag sade på en attack ja! Draken har flera attacker per runda och träffar med i stort sett alla. klor vingar svans. Flera klor osv. Sen finns ju möjligheten att drakfan använder sig av haste, för att boosta sitt ac och antal attacker, enlarge för att göra mer skada, greater...
  20. B

    Nekromanti Att slåss med två vapen...

    När man läser sånt här undrar man varför man inte håller med Troberg jämt. Det är klokhet på hög nivå. Jag är alltså inne på samma linje själv. En attack är nått man gör för att störa/ skada motståndaren. Man använder befintliga medel. Man är olika bra på olika metoder. Ett svärd, två...
Back
Top