Search results

  1. S

    DoD Förslag på regeljusteringar och fix (utbruten)

    Jag ser det inte som dålig design. Bara ett val man gjort som innebär vissa för- och nackdelar. Likväl som många andra val man har gjort. Ibland är valet lite abstrakt och det kan blir krystat att förklara hur det ter sig i spelvärlden. Klassiskt från DnD är ju att hur kan NPCs vara skadade när...
  2. S

    DoD Förslag på regeljusteringar och fix (utbruten)

    I och med rustningar absorberar och inte försvårar träffchansen är det rätt vanligt system att lösa det på. I många spel som de du exemplifierar är man mer svårträffad med tyngre rustning. Valet av bara ha en handling gör dock lite onaturligt när man kan välja efter se utfallet om man ska vara...
  3. S

    DoD Designtankar

    Konfluxsviten med bärs och bonka-regler? Ja det kan bli en upplevelse!
  4. S

    DoD Ridders rös - har ni några tips till mig som SL? (SPOILERS)

    Jag körde bara utan spelare så har inga tips. Men det finns bara monster i äventyret så man missar strid mot vanliga motståndare. Jag skulle vilja byta ut fladdermössen mot 3-4 skelett för att visa på hela stridssystemet.
  5. S

    DoD Snabbstartsreglerna

    1) Det framgår inte att det även gäller attacker som monsterattacker. Särskilt monsterattacker som anfaller alla inom 10 meter. 2) Övertalas att låta rollpersonerna råna graven. Låter rimligt... Likaväl att alla vapen som hittas är magiska... Kanske man ska anta men tror inte det gjort så stor...
  6. S

    DoD Snabbstartsreglerna

    Vampyrfladdermössen blev en riktigt hård strid i min första testrunda. Spelarna fick första rundan bäst initiativ men slog uruselt och missade flesta attacker. De som träffade gjorde ändå bara halv skada. I och med monsterattacker alltid träffar och spelarna redan slösat bort handlingar på...
  7. S

    DoD Snabbstartsreglerna

    Det är under monsterattack och monsterattacker kan duckas och inte pareras. Det är också tydligt uttryckt. Inte att vissa monsterattacker går att ducka och enbart de som säger så kan pareras.
  8. S

    DoD Snabbstartsreglerna

    Kan ju vara något som kan förtydligas i slutliga regelboken även om jag körde så i testäventyret.
  9. S

    DoD Snabbstartsreglerna

    Ok tror jag hittade något: 5: Förlamande kyla! En oturlig rollperson finner sig stirra direkt in i gastens fasansfulla ögonsamtidigt som ett väsande ljud hörs från varelsens strupe. Attacken fungerar som ett för-lamande gift med Giftstyrka 14 (sid 19). Attacken går inte att ducka. Så om en...
  10. S

    DoD Designtankar

    Testade testäventyret. Väldigt få attacker gick att parera utan flesta verkar vara såna man ska ducka för. Monsterattacker träffar alltid och går inte parera om inte det anges. Parering är ute. Ducka är inne. Fast var få icke-monster med i testäventyret så mot icke-monster kan det vara annorlunda.
  11. S

    DoD Snabbstartsreglerna

    *doh* Det var ju därför jag frågar!
  12. S

    DoD Snabbstartsreglerna

    Fråga om Monsterattacker.... Går alla monsterattacker att Ducka? Och där det anges så går de att Parera? I och med monsterattacker alltid träffar så är det antingen ett sätt att ta bort en rollpersons handling eller utföra skada. Vampyrfladdermössen har en attack som utförs mot samtliga inom...
  13. S

    DoD Designtankar

    Förklarar en del... Vi husreglade alltid bort ankorna då de kändes mer som ett billigt skämt inslängt i världen. Men med den inspirationskällan förstår jag varför min känsla för denna version är som den är.
  14. S

    DoD Designtankar

    Det är inte mitt minne av DoD. Mer att man var redan skadad när man gick in i strid och var lite nervös just på grund av det. Att alltid vara i toppform är ett designval som ger andra spelupplevelser. Det jag har emot long/short rest är att det är en spelmekanik som får narrativt inslag i...
  15. S

    DoD Stretch Goals

    5 st äventyr samt äventyrsplats... Det tycker jag låter som en bra utdelning när man köper ett spel! Tärningar, initiativkort, pappfigurer och rollformulär känns mer som det skulle ingått i boxen från början så de spelar för mig ingen roll. Det har jag för mig det gjorde förr i alla fall... Men...
  16. S

    DoD Är du pepp på ett nytt Drakar och Demoner?

    Kort rast, lång rast. Fördel med 2t20. reaktion attack när man bryter närstrid....
  17. S

    DoD Är du pepp på ett nytt Drakar och Demoner?

    Snyggt men lite för mycket Dungeons&Dragons för min smak så inte pepp längre. Hade ju drömt om ett uppfräshat Expert. Nu blev det mer one D&D light...
Back
Top