Search results

  1. S

    Nekromanti Besvärjeser!

    Re: Apropå helande magi [OT] Rimligt. HELT fel. Det krävs 10-12 enheter: Alstra Biotropi 5, Besvärjelse 5 och några effekter. Skillnaden är att magi är sämre på sjukdomar och kirurgi tills färdighetsvärdena når upp över 10 - men då kan man ju lägga några poäng på att höja kirurgi också...
  2. S

    Nekromanti Besvärjeser!

    Re: Apropå helande magi [OT] Det är min favorit också. Det skulle väl iofs. inte vara så svårt att skriva ihop några regler så att helande magi bara är effektiv om man också är bra på läkekonst... I det enklaste fallet så kan man ju bestämma att man måste lyckas mot ett slag på läkekonst med...
  3. S

    Nekromanti Besvärjeser!

    Re: Apropå helande magi [OT] Alla som har nytta av magi borde kunna det. Läkare framför allt! De har faktiskt vissa fördelar redan. Magi och "konventionell" läkekonst är kumulativ i flera fall. Testa att fixa en operation med Ob6T6 i svårighet med bara magi... /Henrik
  4. S

    Nekromanti Nordliga Taktiker i AdvCiv

    Jag syftade på om alla tre (Asien, Assyrien och Babylonien) var med på samma bräde. Jag har varit med om det ett par gånger, och den största anledningen till att Assyrien och Asien har fått problem de gångerna har varit att Assyrien inte gått tillräckligt långt åt sydöst - att Asien ska kunna ta...
  5. S

    Nekromanti Nordliga Taktiker i AdvCiv

    Om jag inte minns fel så är det faktiskt Asien som har bättre AST - men jag vågar inte svära på det. Men personligen så tycker jag faktiskt Asiens startrutor är bättre; jag tycker det blir lättare att leda barbarerna österut längs kanten av kartan om de kommer in norr om svarta havet. Om det är...
  6. S

    Nekromanti En liten konflikt...

    Re: Riktiga hjältar dabbar sig! Jag kan dock inte på rak arm komma något rollspel som begagnar sig av grundegenskapen "Undfly Imperium"? Nej du, det är inte Han Solos fantastiska smidighet, hans fruktansvärda styrka, hans skarpslipade intellekt eller hans stabila psyke som räddar honom undan...
  7. S

    Nekromanti Nordliga Taktiker i AdvCiv

    Jag vann just turneringen på BSK med Illyrien (6 spelare: Illyrien, Trakien, Assyrien, Babylon, Egypten, Afrika). Jag tycker Illyrien, Trakien, Afrika och Italien är bra så länge det inte är för många spelare på brädet (5-7 st). Egypten, Babylonien och Kreta är bättre när det är många spelare...
  8. S

    Nekromanti Ny RP

    Vad får en sådan person att ge sig ut på äventyr? Men det kan ju fungera i intrigäventyr. /Henrik
  9. S

    Nekromanti Improviserad magi!!

    Re: Man kan ju också... Det vill säga, reglerna är faktiskt rätt entydiga på att effekter börjar verka med en gång, även om besvärjelsen inte är färdig. Vidare upptäckte jag just följande intressanta grej på sidan 47, under Varaktighet: Hmm... Det där hade jag missat fullständigt. Den här För...
  10. S

    Nekromanti Improviserad magi!!

    Man kan ju också... Tolka reglerna som det står, nämligen att besvärjelsen är färdig först när magikern säger det. Problemet med alla varianter (inklusive den i regelboken) är att improviserad magi antingen kan bli väldigt bra, eller väldigt dålig. Standard: Alstra och väv varje effekt tills...
  11. S

    Nekromanti Basera allt på bakgrunden?

    Det har väl mest att göra med regelsystemet? Om det finns slumptabeller (som t.ex. i Neotech) så slår man fram allting, eller så kan man ju välja varje resultat (om SL tillåter det). I mer klassiska spel som DoD är uppväxten ointressant - alla spelvärden är baserade på vad du gjort som vuxen...
  12. S

    Nekromanti Merits&Flaws

    Tacka vet jag HERO system... ... och även Västmark. Poängsystem där man betalar (får poäng) för den regeltekniska effekten fungerar mycket bättre med fördelar/nackdelar, än system där man skaffar en fördel/nackdel och får effekterna av den. Ett ganska vanligt exempel är om man tar två...
  13. S

    Nekromanti Teotropi??

    De sakerna är redan täckta av Gudomlig intervention. Anledningen att vi införde en ny "besvärjelsefärdighet" var att vi ville ge religiösa personer en möjlighet att dels utföra en del "vanliga magiska" handlingar (som att hela, t.ex.) utan att behöva riskeras att bli utsparkade av deras gud och...
  14. S

    Nekromanti Teotropi??

    Mystisk färdighet: Bön (PSY) grundchans 0 Bön fungerar som Besvärjelse för magiker, med följande skillnader: -Alstringen sker som i en cermoni där endast personen som ber får räkna sin quadosh. -Alla handlingar i bönen tar 5 rundor (jämfört med ½ runda i en besvärjelse). -Böner kan utföras...
  15. S

    Nekromanti Utmattningskrångel

    Re: Supa! Nja, nu så är ju redan reglerna för utmattning skumma i Eon... att en RP (med högt i Supa) får "mer minus" innan han däckar än en annan (med lågt i Supa) gör egentligen inte så stor skillnad eftersom då båda två antagligen kommer vara inkapabla att göra något vettigt iaf. (vid +Ob2T6...
  16. S

    Nekromanti Luktsinne och smak

    Det skulle ju krocka om man vill ha en rollperson som har dålig (t.ex.) SYN.... om man inte skulle då bara göra så att han får +Ob1t6 mot SYN på UPP då.... Nackdel - dålig syn. Det är ju faktiskt fritt att välja vilka nackdelar som helst till en karaktär... och om SL är snäll så kanske man till...
  17. S

    Nekromanti Luktsinne och smak

    Själv satte jag som tumregel att: Ett dåligt sinne (LUK för människor) slås med 1T6 Ett sekundärt sinne (SYN för en hund, LUK för en katt) slås med 2T6 Ett primärt sinne (SYN för en männsika, LUK för en hund) slås med 3T6. Med varitationer förstås, spårhundar har t.ex. högre LUK. Fast...
  18. S

    Nekromanti Utmattningskrångel

    Supa! Supa. Den är krånglig, dålig, obalanserat....blä!! Ej heller löst. Kom igen, Supa är ju den bästa färdigheten i spelet! :gremlaugh: :gremblush: /Alfonso, 14-årig kaosmagiker och snart alkoholiserad!
  19. S

    Nekromanti Profet?

    Men jag har som sagt var aldrig spelat en profet som helt och hållet har överlämnat sitt öde i Guds händer. Nu undrar jag varför det inte händer, och ju mer jag funderar på saken desto mer och mer övertygad blir jag om att scenarier i stil med ovanstående är orsaken: spelledare vill inte göra...
  20. S

    Nekromanti Permanent teleportation

    Re: Jag hade inte boken tillgänglig heller... Näe, det vill jag inte påstå. Teleporteringen innebär att en person eller ett föremål drabbas av en effekt, medan portalen innebär att man skapar ett föremål med vissa egenskaper. Rätt stor skillnad om jag får säga det själv. Nej, tänk efter...
Back
Top