Search results

  1. S

    Nekromanti Bättre rollspelande utan komplicerade regler?

    Re: Men men Jag skulle tro att du är extremt optimistisk. Om alternativet är att inte spela alls, och spelarna fick veta vad äventyret skulle gå ut på i förväg så kanske 99% skulle gå med på det. Men om de kan spela något annat i stället och inte fick reda på vad äventyret skulle gå ut på så...
  2. S

    Nekromanti Bättre rollspelande utan komplicerade regler?

    Re: Vad är regler? Staffan skrev: Ja, att en RP är bättre representeras av högre/bättre färdighet. Men det är SL fritt att ändra svårigheten att lyckas, alltså kan det inte vara ett regelbrott att säga att lönnmördaren har en större chans att lyckas. Problemet i det här fallet var att SL...
  3. S

    Nekromanti Krossvapen gör overkligt lite i skada.

    Det låter bekant[OT][NT] NT = No Text (Ingen text)
  4. S

    Nekromanti Bättre rollspelande utan komplicerade regler?

    Re: Vad är regler? Nej, du har fel. Vad jag vet så finns det inget rollspel som säger att det inte är SL som bestämmer svårigheten när man använder en färdighet. I exemplet ovan kunde det ju varit så att tjuven kånkade på en stor säck mynt (vilket ju tenderar att låta en del... :gremsmile:)...
  5. S

    Nekromanti När ska man svimma?

    Re: När Chockslaget misslyckas Helt rätt, men... Det var ju inte direkt knytnävsslag som jag räknade med att det skulle däcka någon. Snarare ett sjysst järnrör! Fast efter att jag kollat lite på skadetabellerna så är det nog bättre att chockslaget bara blir en tärning svårare oavsett hur...
  6. S

    Nekromanti Bättre rollspelande utan komplicerade regler?

    Vad är regler? Ja alltså, vad är det som är krångligt, och (framför allt, med tanke på Krilles inlägg) vad är det SL ska ha/inte ska ha vetorätt över? Det verkar som det inte finns någon beständ allmän uppfattning om det. Att diskutera hurvida SL har "rätt" att slänga in monster hur som helst...
  7. S

    Nekromanti Bättre rollspelande utan komplicerade regler?

    Re: Incitament Det låter mer som det är SL som behöver mer erfarenhet i det fallet... iofs så kan jag inte se något realistiskt sätt för en person att smyga sig ut ur högkvarteret för en MegaCorp, men jag har - både som spelare och SL - varit med om RP som totalt kraschar äventyret innan det...
  8. S

    Nekromanti Telepater

    GURPS hade helt OK regler också, vad jag minns. De är nog dock svåra att konvertera till något annat system. /Henrik
  9. S

    Nekromanti Krossvapen gör overkligt lite i skada.

    GURPS? I GURPS så är grundskadan (i princip) antingen STY eller STY/2 beroende på om man svingar eller stöter med vapnet. Sedan är vapnets skada beroende på vapnets vikt, eventuell egg/spets och så vidare. Men ett system som jag skulle vilja se räknade ut kraften i träffen först och skadan...
  10. S

    Nekromanti När ska man svimma?

    Re: När Chockslaget misslyckas Jag har bara varit med om att en person svimmat (av fysiskt våld) en gång. En kvinna ramlade omkull och slog i bakhuvudet, och hon var inte kontaktbar i mer än en minut. Så det är uppenbarligen fullt möjligt att knocka någon utan att slå personen blodig (kvinnan...
  11. S

    Nekromanti Vår värld är datorgenererad...

    Ni glömmer motbevis nummer 1 Tror någon här verkligen att det skulle gå att köra ett sådant program utan att det krashade??? :gremconfused: Med tanke på hur långt det programmer skulle vara lär man ju få <font size="6">[color:\\"#0000FF\\"] A FATAL ERROR HAS OCCURED IN REALITY.EXE...
  12. S

    Nekromanti Frihet i rollspel, behövs det?

    Spela i polisstater Kan man ju göra i vilket spel som helst. 60/70-tal i Sovjet, Nordkorea i dag, skräckväldet under Robertspierre (stavade han sitt namn så?) i revulotionens Frankrike, olika stater i Traveller, Thalamur i Eon... Men frågan är hur många spelare som tycker det är roligt att...
  13. S

    Nekromanti Hmm... Player vs Player?

    Eon... Om man bara vill duellera så fungerar Eons stridsregler (med alla extraregler :gremgrin:) helt OK. HERO system fungerar halvdant det med. /Henrik
  14. S

    Nekromanti Sid Meier's Civilization

    Det finns en hel massa alternativa regler på nätet. Jag har bara spelat en gång så jag har inte testat någon av dem, men flera av dem verkar göra spelet betydligt bättre. Gå in på Forum Pantang och sök under brädspelavdelningen. /Henrik
  15. S

    Nekromanti Industrialisering

    Var det inte i Jargien som de hade utvecklat tryckpressen? I kombination med att magi är förbjudet så borde de ligga ganska bra till. Fast det beror ju på hur mycket Jargiens ekonomi är baserad på slavar, vilket (väl?) inte specifierats än... /Henrik
  16. S

    Nekromanti Vilken gud??

    Borde det inte vara "...tänk inte ens på att visa att du tillhör något annat än Daaks kyrka i Jargien"... Med tanke på alla skumma sekter och andra dumheter som man kan hitta i Jargien! /Henrik
  17. S

    Nekromanti Gift med sin karaktär???

    Alltså, udda karaktärer kan vara OK, men då måste spelaren ha en färdig förklaring för hur den nya karaktären kan komma med i sällskapet innan han dumpar sin gamla! (Det gäller iofs oavsett hur normal karaktären är.) Och det är spelarens ansvar att lägga fram en förklaring! Om hans förra RP dog...
  18. S

    Nekromanti Rymdfart

    Bara den ena av de länkarna fungerade. Jag får ta och kolla om jag hittar något mer - Jag är klart tveksam till den artiklen som gick att komma åt. Min gymnasiefysik är klart rostig (därför har jag börjat plugga igen... :gremcrazy:) men resultaten i hans experiment har så stora effekter att jag...
  19. S

    Nekromanti Rymdfart

    Fast Stutterwarp-driften pajar tyvärr på att du fortfarande inte kan förflytta vågrörelsen snabbare än c (ljushastigheten). Även om du (hypotetiskt) skulle kunna göra så att skeppet existerar "någonstans inom ett område på 100 meters diameter" (vilket man gör i 2300AD) så kan du inte flytta det...
  20. S

    Nekromanti Ännu en snabb fråga :)

    Re: Du ska inte tänka på D&D sätt nu... Men det bortser från att även om var 10% av alla personer du möter på i Mundana kan lite magi, så lär det fortfarande bara vara max 0,1% som kan mer en 1-3 bevärjelser, och dessa kommer nästan uteslutande att vara av den "praktiska" sorten. Så som jag...
Back
Top