Search results

  1. B

    Nekromanti Äventyrarpoäng

    Re: Totalt [OT] Ok. Nu har jag gjort det tre ggr och är fortfarande av samma åsikt: Han skriver inte det samma som jag. Han skriver rent speltekniskt medan jag syftar på hur det ligger till IRL. Det han säger är att nivåbytena kommer tätare men att man får mindre poäng per nivå. Jag säger att...
  2. B

    Nekromanti Stämning.

    Alla spelare som någon gång upplevt riktigt bra spelstämning vill ha mer av den. Detta är ett faktum, även om man är ute efter att slakta till största delen. Om man som SL vill ha ett möte med stämning kan man, som en god vän till mig, säga för mötet att om du(SL) märker att det börjar spåra ur...
  3. B

    Nekromanti Stämning.

    Alla spelare som någon gång upplevt riktigt bra spelstämning vill ha mer av den. Detta är ett faktum, även om man är ute efter att slakta till största delen. Om man som SL vill ha ett möte med stämning kan man, som en god vän till mig, säga för mötet att om du(SL) märker att det börjar spåra ur...
  4. B

    Nekromanti Äventyrarpoäng

    Totalt [OT] *Harkel* Det var nog jag som sa det... *Suuck* Black Dwarf e hopplös.. :) /Berserk "The path of least resistance will seldom lead you beyond your doorstep."
  5. B

    Nekromanti Äventyrarpoäng

    Re: lol Vill inte vara en glädjedödare, men en krigares viktigaste uppgift kan likväl vara att försvara och beskydda, dvs. poäng fås för hur många saker man ser till att hålls i livet! ;) /Berserk "The path of least resistance will seldom lead you beyond your doorstep."
  6. B

    Nekromanti Äventyrarpoäng

    Och.. ..så kan det ju vara tänkt att en tjuv har lättare att utvecklas och bli bra på sitt yrke än en krigare. Krigare är ett svårare yrke, och kräver således mer erfarenhet för att man ska få räknas till de högre nivåerna. /Berserk "The path of least resistance will seldom lead you beyond...
  7. B

    Nekromanti Tid och klockor...

    Men då bör även påpekas att det finns en särskild förmåga i DoD-91 som heter "God tidskänsla" och som lyder ungefär såhär: "Rp vet alltid med en kvarts noggrannhet vilken tid på dygnet det är. Om någon ber Rp vänta i två minuter kan denne bestämma på fem sekunder när när det gått två minuter."...
  8. B

    Nekromanti Annorlunda skadesystem

    Påpekande Minimiskadan på ett tvåhandssvärd är väl 4 Kp? (2T10+2) Ska man vara noggrann, så ska man.. =) /Berserk "The path of least resistance will seldom lead you beyond your doorstep."
  9. B

    Nekromanti Tärningar i karaktärsskapandet...

    Gillar 91:an bättre. Jag håller fullständigt med ..=[Genesis]=.. Om man vill göra en veklig rollperson så är det ju bara att göra det, men om man inte vill det kan det hela förstöras av att man får en iaf. I t.ex. DoD 91 får man ju välja, om man vill ha en RP med bättre grundegenskaper leder...
  10. B

    Nekromanti Söker hjälp! **SPOILERVARNING**

    Tack för hjälpen [NT] . "The path of least resistance will seldom lead you beyond your doorstep."
  11. B

    Nekromanti Söker hjälp! **SPOILERVARNING**

    Okej! Läs ej mera om du tillhör min spelgrupp! Byebye! ---------------- Till saken. Jag har tänkt ordna ett riktigt stort tornerspel med både bågskyttetävling, ridderliga uppgörelser till häst, vanlig slagsmålsunderhållning m.m för att fira den nye konungens kröning. Jag har dock lite problem...
  12. B

    Nekromanti Utmattning

    Re: Ett annat förslag Jag gillar Shokkers förslag och tabellen han gjort. Det är bra att man ger fysiken en lite större betydelse än den hittills haft. Det jag tänkte påpeka var att striderna inte alls behöver bli mycket längre och invecklade för att man använder detta system. Eftersom inga...
  13. B

    Nekromanti Måste bara höra ...

    Måste hålla med dig om detta, det låter i mina öron väldigt logiskt, men isåfall borde väl också chansen att lyckas minska för en krigare som hållit på och huggit en längre stund.. /Berserk "The path of least resistance will seldom lead you beyond your doorstep."
  14. B

    Nekromanti Roligaste rp'n

    Min stolthet! Jag har nyligen gjort en Goblin till DoD91 (vi har infört dem) och som jag inte ännu hunnit spela, men som är ganska kul. Han är giftmästare (INT-krav 16) med intelligens 7, men till saken hör att han fuskade för att slippa in hos sin senile läromästare! Vidare är han hobbyist...
  15. B

    Nekromanti Tips för läskberoende...

    Re: chockerande!!!! Konstigt.. Mitt kaffe e oftast brunt.. "The path of least resistance will seldom lead you beyond your doorstep."
  16. B

    Nekromanti Tips för läskberoende...

    Re: cola i alla ära men. Faktum är ju att vikingarna (vilka vi alla vill bli som..!) var bra på den bästa av alla drycker! Gissa.. ÖL! /Berserk "The path of least resistance will seldom lead you beyond your doorstep."
  17. B

    Nekromanti En ondska inte ens Piff och Puff kunde förutse!!

    Motiv: Hämnd Jag tycker det verkar som om mannen i fråga mist sin RP och blivit sur.. Nu vill han ge igen åt SL! =) /Berserk "The path of least resistance will seldom lead you beyond your doorstep."
  18. B

    Nekromanti En ondska inte ens Piff och Puff kunde förutse!!

    Jag tycker det verkar som om mannen i fråga mist sin RP och blivit sur.. Nu vill han ge igen åt SL! =) /Berserk "The path of least resistance will seldom lead you beyond your doorstep."
  19. B

    Nekromanti Vilka är det som spelar (Nördutveckling)

    Vi har roterande grupper med många medlemmar, men dessa personer ingår: 2 killar som just tagit studenten. (18 år) 4 killar som går gymnasiet. (3*16, 1*17 år) 1 kille (15) som börjar gymnasiet och en (16) som börjar yrkesutbildning. /Berserk "The path of least resistance will seldom lead you...
  20. B

    Nekromanti Jättebra jättar

    Min riddare tog sig an en jätte ensam.. De var tre och polarna hade fullt upp. Anstormning på tung stridshäst, tvåhandssvärd och riddarens yrkesförmåga. Allt detta plus en misslyckad parad av jätten gav honom 32 kp skada i magen. Han klövs, enligt min SL. Inga HP där, inte! /Berserk "The path...
Back
Top