Search results

  1. Christoffer

    Prepp, samberättande och begränsningar

    Nu har du ju redan fått ett par bra svar. Slänger bara in att just detta är ju ett val som man ska vara medveten om hur man vill lösa. Det känns lite som att när de här spelen tog fart, ex. TSoY och Burning Wheel, blev fokuset stenhårt på just Keys och Övertygelser, vi fick artiklar som den här...
  2. Christoffer

    Prepp, samberättande och begränsningar

    Bara för att de här så ofta placeras mot varandra: Jag tycker man bör se dem som två separata saker som oberoende av varandra kan vara mer eller mindre sanna i olika tillfällen av spelande, att uppleva något och ta avspark från sin karaktär och skapa ett drama som medförfattare kan ske...
  3. Christoffer

    Era favoritprylar!

    Mina bokhyllor (inga speciella, bara flera olika och av olika sorter och storlekar) hade blivit sådant jävla kaos om de hade försvunnit.
  4. Christoffer

    Prepp, samberättande och begränsningar

    Om en SL vet om en SLPs backstory, hen vet om ett par grupperingars backstory, hen vet om hur massa andra SLPs på en plats kopplar mot dessa och konflikter som finns, osv. Säg tex precis så som en Dogs-prepp ser ut men lite större. Vill hen har hen kanske ritat lite kartor, statat upp fan och...
  5. Christoffer

    Prepp, samberättande och begränsningar

    Vad tycker du är den stora skillnaden att Micke vet att hans rollperson är mördaren kontra att spelledaren vet om att SLP Mikael är mördaren? För mig är detta exakt samma sak. Men jag tycker ju inte heller det finns spel utan spelledare, eller att det skulle vara en skillnad om Micke blev...
  6. Christoffer

    Vilket Star Wars regelsystem är det bästa? Motivera!

    Tycker iofs inte alls att det är speciellt klumpigt någonstans. Tvärtom tycker jag nog att det väldigt tydligt faktiskt kanske är ett av de bättre om man vill åt det lite storslagna spretiga med rymdmonster stora som lastbilar parallellt med hundra ewoker + femhundra stormsoldater, osv. Om man...
  7. Christoffer

    Vilket Star Wars regelsystem är det bästa? Motivera!

    Jag skulle nog kört HeroWars/Quest rakt av om jag inte dykt ner i WEG första utgåva. Finns lite bra trådar på rpg.net som tar avstamp i att bygga upp ett HQ Star Wars (och ska väl finnas någon pdf sammansatt för samma? Men den hittar jag inte igen nu... skulle någon råka ha den sparad så skrik...
  8. Christoffer

    Köpt äventyr, hemmasnickrat eller något där emellan

    Även jag ser primärt interaktionen kring bordet som det som skapar vad vi gör, men till skillnad från @Genesis tex så har jag inget problem med förberedelser utan gillar dem snarare för att de just begränsar och skapar vissa kopplingar som inte skulle uppkommit spontant. Dock förbereder jag...
  9. Christoffer

    Vill du spela andras kända gubbar?

    Beror kanske på mer hur det görs än att det görs för mig, vore noll problem att ex. spelleda en grupp med Frodo, Sam, Legolas och Aragon tex, det skulle ju inte bli Tolkien pga att vi inte skulle få samma resultat som boken, vi skulle få något eget och annorlunda och därmed skulle också Frodo...
  10. Christoffer

    Rollspel med 1 spelare och en spelledare

    Mars Colony, 39 Dark, Cold Solider, S/Lay w/me, Murderous Ghost, Showdown...
  11. Christoffer

    Fokuserade rollspel med mekaniker som stöttar fokuset

    Cold Solider - Två spelare, en spelar odöd soldat, en spelar dennes mästare. Hela spelet handlar om uppbyggnaden kring mästarens vilja och ambition och vem soldaten en gång var, otroligt bra, fokuserat och effektivt spel. Annalise - Alla spelar offer för en vampyr, men vad vampyren är är högst...
  12. Christoffer

    Vila i frid @afUttermark

    Ja fy fan jävla cancer! Beklagar sorgen!
  13. Christoffer

    Alla vill något

    Sen innan tråden helt derailas av att handla om Burning Wheel. Det som det spelet gör är ju typ vad som sker i alla spel där spelarnas karaktärer driver storyn, spelare identifierar saker de har en åsikt om -- antingen för att de har en åsikt om förräderi eller ensamhet eller vad som helst...
  14. Christoffer

    Alla vill något

    Jag säger dock tvärt om. Att det jag funnit är det mest effektiva när vi spelat* har varit att ha tre helt olika saker som inte länkar ihop på så vis. Det är ju inget genidrag å min sida utan straight upp från BWHQs tips i Adventure burnern, en övertygelse om situationen, en övertygelse om en...
  15. Christoffer

    Alla vill något

    Helt klart! Det är precis då som BW börjar leva, när man spelar och agerar och reagerar och börjar tycka och vilja saker om spelvärlden. Och skulle jag nog säga: Det bör vara så redan från första början också, om inte har man inte en situation som alla är införstådda med och indragna i. Sen bryr...
  16. Christoffer

    Alla vill något

    Oj, glömde ju helt att ladda upp pdf-en för hur vi startade igång Fernaverken. Kommer här. Det är som jag sagt innan ett sätt att göra det på, at tman startar med en plats med saker i rörelse och sen skriver spelarna in sig genom sina karaktärer på platsen, kanske initierar de mer saker i...
  17. Christoffer

    Rollspelsbutiker förr och nu

    Något som jag som ung tyckte var helt fantastiskt då var att varje leksaksaffär var en potentiell liten guldgruva, med all sannolikhet fanns det saker som drakar, mutant, sagan om ringen eller stjärnornas krig, men ibland letade det sig in något udda på engelska eller att det fanns något äventyr...
  18. Christoffer

    SÄLJES Mothership 0e moduler & äventyr

    Åh glömde svara! Gör som du vill @Mortama , np! Helt klart förståelse att bli av med allt på ett bräde, kör på! Och kanske det mer påvisar lite antaganden som kan göras utan att vi har forumregler kring försäljningar (öppna bud? Vem får företräde för någon annan? Köper allt? Ingen frakt? Osv)
  19. Christoffer

    Hur skapar ni korta/kärnfulla NPC?

    Tänker nog att personlighet växer fram, det viktigaste är vad de har för åsikter om situationen vi befinner oss i. Om det så är att de är neutrala. Men bestämmer man bara det kommer en drös bara saker förr eller senare automatiskt.
  20. Christoffer

    Att bygga upp eller att riva ner

    Du kan ju låta förtvivlad innebära precis vad som helst egentligen. Allt från ingenting till massa mekaniskt eller systemmässigt. Själv är jag inte speciellt förtjust i "du får en poäng för att spela på en negativ konsekvens" men är ju många som gillar det så liksom, varför inte? Gillar mer när...
Back
Top