Search results

  1. krank

    [Luna City Blues] Läsare-tyckare sökes

    De här gick väldigt kvickt hörni =) Jag tar och sätter ihop en första-vändan-lista antingen ikväll eller i morgon förmiddag, så kör vi!
  2. krank

    TV-serieklubben Q2 2025

    Jag såg just de sista avsnitten av första säsongen av Psycho-Pass. Jag tror den finns på Crunchyroll? Det var inte där jag såg den. Det är en cyberpunk-serie om balla agenter som utreder särskilda brott, så det är ganska right up my alley. Serien är dugligt snygg även om det tog en stund för...
  3. krank

    [Luna City Blues] Läsare-tyckare sökes

    Lämpligast tänker jag att man uttrycker intresse antingen i den här tråden eller i PM. Eller om man har mig på nåt socialt media så är det helt OK att höra av sig den vägen också.
  4. krank

    [Luna City Blues] Läsare-tyckare sökes

    Nu har mitt kommande spel Mutant Chronicles: Luna City Blues legat mer-eller-mindre-färdigt på min Drive i flera månader. Jag har pillat lite med layout och jag har snackat med illustratörer, men det känns som att jag behöver få in lite kommentarer på själva texten för att kunna ta den vidare...
  5. krank

    Cyberpunk, var igår … framtiden är redan här! (…eller?)

    Ja, överlag alla former av motstånd mot AI känns ju jäkligt cyberpunk – som det här med poison-pilling och att man kan lura röstigenkänning…
  6. krank

    Är världsbygge av någon nytta?

    Så länge inte kreatören är programmerare utan konstnärliga färdigheter – då är det precis som spel, och är med det mesta som gör spel dyra att producera =) Jag t.ex. skulle behöva betala typ lika mycket om jag gjorde en indie-visual novel som om jag gjorde en indie-metroidvania eller en...
  7. krank

    Speltimmen v13–16 2025

    (Jag har nu också 100%:at Jusant, dvs plockat alla achievements. Jag använder en guide, men ändå. Det är inte direkt vanligt att jag gör den extra ansträngningen för ett spel…)
  8. krank

    Speltimmen v13–16 2025

    På tal om dubbel- eller enkel-A-spel baserade på kända IPn så har jag spelat en timme av Stargate: Timekeepers. Jag spelade det aldrig, men visst fanns det ett spel som hette Commandos? Och som var lite sneak-em-up a' Metal Gear Solid fast med kontroller från ett RTS? Det är i varje fall så det...
  9. krank

    WRNU:s filmklubb 2025 v16

    Detta är WRNU's filmklubb för v16 2025 – #638 sedan starten. Klubben är ganska prestigelös och du får gärna vara med. Du behöver inte "anmäla dig" för att vara med. Det är bara att hoppa på precis när som helst. Jag brukar iaktta följande "regler"; ni andra följer naturligtvis vilka regler ni...
  10. krank

    Speltimmen v13–16 2025

    Jag har spelat Robocop: Rogue City i en timme. Det är ett väldigt fint spel. Den som gjort det har verkligen gjort ett bra jobb, på vad som uppenbart är en AA-budget, med att återskapa filmernas estetik och bygga snygga miljöer. Det är ju också Unreal Engine, vilket innebär 1) snygg grafik men...
  11. krank

    WRNU:s filmklubb 2025 v15

    Den dummaste recensionen jag läste av den här filmen på IMDB är nog den där personen skrev typ "jag förväntade mig en skojjig rymdfilm men istället fick jag Adam Sandler som spenderade två timmar med att gnöla och må dåligt över hur kass han varit mot sin fru. Jag har redan set den filmen fast...
  12. krank

    Är världsbygge av någon nytta?

    Jag tycker att de är det, och brukar specifikt nämna dem som grupp som jag fascineras av eftersom de nördar ner sig hämningslöst i något jag själv inte nördat ner mig i (jag fascineras av andras nördiga intressen och gillar att se mig som ett slags nörd-nörd). Men jag accepterar det faktum att...
  13. krank

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Jag har nog aldrig stött på ett äventyr jag tyckt funkat att spela rakt av. Men visst, det handlar väl om spelstil och att jag är kinkig, så är det väl. Jag upplever det ändå som mycket mindre jobb att bygga om strukturen i ett existerande scenario än att hitta på något helt själv. Jag får ju...
  14. krank

    Är världsbygge av någon nytta?

    Att någon ens på riktigt använder uttrycket "the authentically imaginative" gör att jag kog underkänner hela deras tankegång. Nog för att jag alltid är emot sökandet efter det s.k. genuina och autentiska, eftersom det är en uppdelning lika tillgjord som naturligt/onaturligt. Men när man till och...
  15. krank

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    De har karaktären av "slumpmöten", men de slumpas inte. Eller, de ges inga siffror. Man strösslar ut dem lite som man vill tills man tröttnat, och sen får rollpersonerna komma fram dit de ska. Hela grejen är väldigt kvantig (som i kvant-rese). Det är bara ett enkelt flödesschema, ganska precis...
  16. krank

    Hur mycket bearbetar ni publicerade äventyr?

    Jag spelleder ju sällan publicerade äventyr, men jag kan väl skriva lite om Tatters of the King antar jag. Jag har byggt om det ganska varsamt – fixat en del "buggar" som datum som inte stämmer osv. Äventyret har ingen översiktlig karta, så jag har gjort en själv så jag kan hålla reda på...
  17. krank

    WRNU:s filmklubb 2025 v15

    Så jag har sett en film med den här mannen. Vad… alltså… vem… hur… Jag förstår inte riktigt hur den här filmen kan existera. Men ni vet hur jag är – jag älskar filmer som inte borde existera. När någonting grönljusats utan att det finns minsta anledning att tro att det borde grönljusats. Och...
  18. krank

    WRNU:s filmklubb 2025 v15

    Tilläggsinformation: En kul detalj är ju att det är Nelvana som låg bakom Rock & Rule. Såvitt jag förstått, så när filmen kraschade och brann så räddade sig studion genom att fokusera helt på att göra barn-animerat istället. Först och främst Inspector Gadget. Senare Care Bears, Droids, Ewoks...
  19. krank

    WRNU:s filmklubb 2025 v15

    Kommer ni ihåg när jag såg och sedan sågade Rock & Rule? Klart ni gör, det var ju bara förra veckan. Den där recensionen skavde lite i mig. Till att börja med avfärdade jag soundtracket som tråkigt och filmens final-låt som platt. Men nånstans kring måndag-tisdag insåg jag att jag gått runt i...
  20. krank

    Är världsbygge av någon nytta?

    Problemet är väl att om man känner sig misslyckad i livet, och man tenderar att tolka allting maximalt negativt mot en själv, så tänker jag att risken är att det inte spelar så stor roll vad den här tråden kommer fram till (om något). Alltså, om vi kommer fram till "nej, det går inte att lyckas...
Back
Top