Re: Skruvmejslar och spikar
Det är förstås sant det du säger. För mig är det en så stor del av rollspel att berätta historier. Att berätta samma historia om och om igen blir därför värdelöst. Att folk kan uppskatta det respekterar jag. Spelet är alltså långt från det jag skulle kalla ett...
-
Det handlar inte om gammalt vs. nytt, traditionellt vs. nyskapande. Jag har absolut inget mot nya spel eller nyskapande per se. Ett rollspel använder jag som en fond och ett hjälpmedel till att berätta en historia tillsammans med mina vänner. My Life With Master gör detta mycket dåligt, då...
Re: Vad är ett rollspel?
Sen så tillhör jag dem som anser att spel som "My Life With Master" inte är ett rollspel i dess traditionella mening. Kom igen, det blir ju samma historier varje gång, typ. Meningslöst.
Re: Nu tycker jag att du är ute och cyklar...
Parallel Worlds är precis ett sånt spel jag menar att det är en variant på BRP. Oj, lite nya namn på grundegenskaperna, färdigheterna och andra tärningar, men när man väl sitter vid spelbordet fungerar det precis likadant.
Vad är ett rollspel?
Ett rollspel på 32 sidor består antagligen av en ganska enkel spelmekanik med tärningar/kort, en världsbeskrivning och ett introduktionsäventyr. Hur nödvändiga blir sådana rollspel? Hur många varianter på BRP kan det finnas?
Kanske är det en förutsättning för att det ska...
Re: Utomordentligt!
Yes, det hade varit coolt men spelarna är lata, så tyvärr. Vi har gjort flera försök tidigare med wikis och liknande men det blir aldrig något skrivit i dem.
Re: Utomordentligt!
Jag har skrivit det själv, igår kväll. Jag funderar på att föra en kortare krönika som ska delas upp i in-game och off-game för att demonstrera PTA's styrka, men vi får se hur tiden räcker till. På lördag har vi möte för att diskutera rollernas "utvecklingsark" och spelandet...
Hej. Har varit lite tal om att få spelarna engagerade/insatta i en spelmiljö på senare tid. Här är min lösning:
http://mattis.erngren.googlepages.com/razorridge2
Funkar, funkar inte? Hur brukar ni göra?
Eberron med Primetime Adventures-reglerna, egna "äventyr". Egen värld, egen kampanj. Ska precis även börja spelleda färdigskrivet solo. Mycket att stå i :gremlaugh:
Nej, det kom vi också fram till efter ett tag. Det blir en level 3-präst istället. Äventyret är A Dark and Stormy Knight:
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/oa/20050329a
Ska bli spännande.
Hej! Ska introducera en spelare till Dungeons & Dragons. Behöver ett äventyr/dungeon som passar bra för en ensam level 1-rollperson. Det är en alvbard.
Puts och krom
Hej. Igår började min dator attackeras av popups. Jag körde en omgång AdAware som rensade bort runt 130 farliga filer. Men popupsen försvann inte och nu har program börjat stänga ner sig själva lite då och då. Jag försökte installera Spybot S&D men något stänger ner installationen efter någon...
En skön grej.
Det vore en skön grej, helt klart. Tänkte häromdagen på hur lite sånt det faktiskt pratas. De mest inressanta trådarna är de som kommer ur faktiskt spelande (Krönikeforumet), när man skriver ett system/en värld (makar) och framförallt: när man skriver på ett äventyr/en kampanj...
Ang. D&D = grottröj:
I min Dungeon Masters Guide finns det ett par stycken om vilka stilar man kan spela D&D. De nämner "slå in dörren, slå ihjäl monster, ta deras skatter" och de nämner "politiskt högspelande utan strider alls". De flesta, enligt samma källa, spelar D&D som någonting mitt...
Klockrent
Ja, de får bara göra en standard/partial action. Så man märker att man ligger brunt till, men det blir inte tråkigt. Skitbra. Det blir nog inte obalanserat, de fick slå sina grundegenskaper med 3D6 rakt upp-och-ned.
Hej KP. Rollpersonerna blir medvetslösa (<0 HP) hela tiden när vi spelar. De dör inte, men får inte agera under större delen av striden. Finns det någon bra husregel?
Svar till
Cleric är ett plus
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.