Bra utgångspunkt tycker jag! Jag har själv fnulat lite på vilket spel man skulle kunna göra utifrån vilka tärningar som är roliga att rulla.
Mina favoriter (utan inbördes rangordning) är:
Tärningspölar. Får dock inte vara för många tärningar. Favoritystemet här är nog Mutant år noll. Svårt att...
Hej Cissi, och tack för ditt inlägg. Min tanke var att lösa detta på trevligast möjliga sett, och jag såg ingen anledning till att dra in en moderator. Det kändes helt enkelt ärligast att vända mig direkt till CapnZapp i stället för att "tjalla".
Jag har egentligen inga problem med att "bjuda...
En god idé Cap, men även om jag gillar tanken så får jag be dig ta bort inlägget. Även anspråkslösa webbartiklar skyddas av upphovsrätt.
Kan tillägga att det gladde mig mycket att jag fick min redaktör att inse nyhetsvärdet i detta. Hoppas kunna bidra till mer rollspelsbevakning på SVT i...
Jag håller med, men tror att man får spela lite på gehör här. Vill de veta något, men inte ställer "rätt" fråga, kan jag tänka mig att man kan låta personen bubbla ur sig infon lite av sig själv, liksom påverkad av RP:s färdighet. OM det känns som rätt dramaturgiskt tillfälle att göra det...
Nu har jag inte läst tråden jättenoga (förlåt!) men jag förutsatte att RP i något läge behöver hitta bilrackarn för att kunna komma till avslut i äventyret. Då är kanske uppgiften om var den finns att betrakta som en Core Clue? Och sådana ska man ju (om man använder Gumshoe bokstavstroget) få om...
Är det så i Esoterrorists? Låter märkligt. I systerspelet Trail of Cthulhu finns det ingen egentlig övre gräns (om man inte väljer att sätta en på vissa egenskaper, tex Sanity) för de generella egenskaperna, som man ju bränner poäng i på ett annat sätt än de undersökande. De undersökande...
Tack för att ni delade med er av erfarenheter och infallsvinklar! Mycket intressant. Det jag tar med mig är framförallt att man gör det som känns bäst och mest bekvämt. Blir ändå imponerad av alla er som går igenom allt så noga och översätter eller skriver stödord!
Det tror jag är en bra idé...
Ja, det blir ju bäst så klart. Känner mig dock såpass ovan att jag vill ha som backup att "läsa" mer eller mindre innantill. När texterna är välskrivna och man gör det med känsla brukar det bli ganska bra. Till saken hör att kampanjen i fråga (Eternal Lies till Trail of Cthulhu) innehåller...
Jag har inte spellett något färdigt äventyr som är skrivet på engelska på väldigt länge, och funderar på vilket som funkar bäst när man vill läsa (typ) innantill: byta till engelska för att få bättre flow, eller direktöversätta med risk för att man snubblar lite på orden?
Vilka är era...
Längtar mest efter att få spela Mutant år noll, men det ligger tyvärr inte i mina händer. SL är en upptagen person.
I stället varvar jag upp för att spelleda Trail of Cthulhu. Läser just nu kampanjen Eternal lies, som är riktigt grym, men det får vänta tills efter lite testspel för att känna...
På grund av ditt intresse för de nya Chill-reglerna känner jag att det kan vara läge att kolla in nya Call of Cthulhu. Det finns en hel del nyheter där, som ger lite mer dynamik till de i grunden ganska kantiga BRP-reglerna.
Snabbgenomgång finns här...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.