Search results

  1. Theo

    BRP revival?

    Sant, men å andra sidan blir perfekta och fummelslag relativt vanliga så de kan täcka in både criticals och specials IMO. Jag ser inte riktigt behovet av en högre upplösning än perfekt/vanligt lyckat/misslyckat/fummel, i synnerhet om man kör med pendragonslag så högre utfall på samma resultat...
  2. Theo

    BRP revival?

    Är inte det här lite som författare som hävdar att de absolut inte skriver fantasy / sf? ;)
  3. Theo

    BRP revival?

    Ja, precis. Så som det också fungerar i t ex WFRP och Järn/Hjältarnas tid.
  4. Theo

    BRP revival?

    Pendragonslag med T100 funkar finfint. Då kan man köra med crits på dubbletter också. Skillnaden på gott och ont är att det blir betydligt mer ovanligt med exakt oavgjort mellan två slag (det är ju oftare man slår exakt samma värde på två T20 än på två T100).
  5. Theo

    BRP revival?

    WFRP 1E var en - ganska hafsigt och klantigt konstruerad - hybrid mellan BRP och Warhammer Fantasy Battle 2E: s, mycket riktigt helt orelaterade, system. Varken 2E eller 4E har riktigt frigjort sig från det arvet och dras fortfarande med buggar, fr a att man har alldeles för dåliga värden.
  6. Theo

    BRP revival?

    Typ så. Min under-ständig-konstruktion-heartbreaker är också (förstås) BRP. BRP är mekaniskt transparent och därmed både skapligt intuitivt och hackvänligt. Med tärningspölar t ex har jag inte en aning om hur sannolikheter utvecklar sig.
  7. Theo

    Den stora tråden om rollspelspoddar

    Get used to it. ;) Det är en klassisk kampanj men de flesta äventyren börjar med skrattretande svaga hooks (och i den nya versionen av DotR är den viktigaste t o m borttagen!).
  8. Theo

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Däremot kan jag nog tänka mig att det elementet i den svenska utgåvan gick lite över huvudet på den unga publiken (iaf så jag som tillhörde den minns det själv - den råa humorn märkte man ju, men det parodiska anslaget blev tydligt för mig först vid lite mognare ålder). Det var ju också så att...
  9. Theo

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Är inte Grimtooth's Traps / Grymkäfts fällor dessutom lite av en satir över just den spelstilen?
  10. Theo

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Håller med. Känns det som det gick lite väl lätt kan man ju alltid göra nästa utmaning tuffare, dessutom.
  11. Theo

    DoD Tankar efter genomläsning och provspelning

    Brutalt långsamt, om man inte har tillång till magisk läkning. Se tidigare svar för detaljer. :)
  12. Theo

    Saker som känns som att de är med "för att det ska vara så"

    Jag misstänker att en del av problemet är att det mig veterligt inte finns något vettigt svenskt ord för "arming sword", mer än bara "svärd".
  13. Theo

    HP som värjningsförmåga: Hur beskriva?

    Det där är precis skälet till att jag gillar när man har en tydlig gräns mellan värjnings-hp och kött-hp, som med Gard och Hälsa i Järn/HT. En "träff" som absorberas med Gard blir man förstås inte förgiftad av (men däremot kan man fortfarande kanske bli tillbaka- eller omkull-"slagen" när man...
  14. Theo

    Idag har jag spelat...

    I fredags avslutade vi till slut "säsong 3" av min remixade The Enemy Within-kampanj, en omarbetad och ganska rejält utökad version av Power Behind the Throne (49 spelmöten över drygt två och ett halvt år, längre än första och andra "säsongen" tillsammans!). Det var inte riktigt meningen att det...
  15. Theo

    D&D Alternativ till vancian spell slots i DnD/d20/OSR

    Lamentations of the Flame Princess-magisupplementet Eldritch Cock (jaja...) har ett alternativt magisystem för B/X-varianter som går typ så här: Inga spell levels (eller i praktiken är alla spells level 1). Hur kraftfull en spell är beror på magikerns level och hen behöver inte använda sin...
  16. Theo

    D&D Alternativ till vancian spell slots i DnD/d20/OSR

    Gör det! Finns massor av knyckbart där.
  17. Theo

    DoD Tankar efter genomläsning och provspelning

    Det är ju obestridligen så att sådana designval som KP som återhämtas på nästan nolltid, och att rustningar ger så dåligt skydd relativt vapenskada, ger en drastiskt annorlunda känsla och stil än gamla Drakar. Om det sen är bra eller dåligt är ju en smaksak (antagligen hemvanare för nya spelare...
  18. Theo

    Saker som känns som att de är med "för att det ska vara så"

    Eller för att tala med TV Tropes: Our Elves Are Different Our Goblins Are Different Our Dwarves Are All the Same
  19. Theo

    D&D Alternativ till vancian spell slots i DnD/d20/OSR

    Jag har inte räknat på det, men jag tror 4E är snällare än 2E vad gäller risken för magiska missöden och möjligheter att gardera sig mot dem. En annan iaf teoretiskt begränsande faktor i 4E är att svårare besvärjelser kräver att man laddar upp mycket kraft för att kunna aktivera dem (i 2E...
  20. Theo

    D&D Alternativ till vancian spell slots i DnD/d20/OSR

    Ghastly Affair som emulerar tidiga gotiska skräckromaner är fortfarande ett D&D/OSR-baserat system i grunden och har ett ganska kul D&D-baserat magisystem. En invigd magiker kan lära sig spells i olika varianter: Incantations: klassiska besvärjelser, kraftord och gester. Kräver ett magiskt...
Back
Top