Search results

  1. soda

    Nekromanti Kaffe, kaka, bullar

    ?Ja, det är ju självklart. Jag skulle flippa ur helt om någon gav mig fika när det var dags för mat.
  2. soda

    Nekromanti Kaffe, kaka, bullar

    Vi brukar inte äta något när vi spelar längre, utan bara dricka kaffe. Innan äter vi dock alltid(?) sushi. Det är trevligt - först äter vi middag tillsammans, sen spelar vi. Förr åt vi alltid snacks och godis och drack öl. Saknar ölen, det får jag göra något åt. ?Menar ni att ni äter mat...
  3. soda

    Nekromanti Masque - Exempel på världsbeskrivning

    Jag tyckte att det var toppen, mycket givande trots ett kompakt format.
  4. soda

    Nekromanti Lång kampanj enligt dig?

    Har spelat några kampanjer de senaste åren (efter ett långt uppehåll): 7 pass Svavelvinter, 22 pass Mutant: År Noll, 7-8 (vet inte) pass Mutant: Genlab Alfa... 22 känns långt, 7 mer en rimlig standard (även om Mutant: År Noll-kampanjen nog varit bäst). ?TV-serieliknelsen gillar jag.
  5. soda

    Nekromanti Är rollspelare trygghetsnarkomaner?

    Rollspel för mig handlar mest om att göra något kul tillsammans med mina vänner, och skiljer sig inte nämnvärt från andra sociala aktiviteter - spela klassiska brädspel, ut och ta en öl, bowla, grilla i trädgården, etc. För de andra aktiviteterna (som också kräver sällskap) hittar jag ju inte...
  6. soda

    Nekromanti Jag är bara så trött på...

    Jag tycker att i princip allt ni nämner verkar skitcoolt, men kanske främst det här: Långa färdighetslistor känns dock helt ute.
  7. soda

    Nekromanti Teenage Mutant Ninja Turtles – Kompletterande personligheter inom gruppen

    Jag tycker att det är toppen! ?... att ha som guide, referens eller inspiration. Riktigt bra faktiskt!
  8. soda

    Nekromanti [Promotion] Fornsaga - kickstartern börjar måndag 24 april

    Illustrationerna är verkligen helt fantastiska. Resten verkar också spännande. Får fundera på detta... :-) Lycka till!
  9. soda

    Nekromanti Bingsjöpolska eller Varför 'vad är ett rollspel' inte behövs

    Om jag köpte en produkt och sedan inte förstod hur jag skulle använda den så skulle jag bli arg. ?Det är ju också stor skillnad på musicerande och rollspelande. Det finns väl knappast någon som köper ett häfte med noter till Bingsjöpolskan utan att ha hört eller sett någon spela fiol?! Och om...
  10. soda

    Nekromanti [Kutulu] Layouttest!

    Det ser helt fantastiskt ut, överlag. Bokigt och ändå användbart, tror jag. Strecken runt exemplen är mycket bra, men kanske kunde de vara lite tunnare? Punktlistepunkterna sitter högt upp, och borde sitta centrerat på raden tycker jag. ?När ett exempel står direkt i samband med en punktlista...
  11. soda

    Nekromanti Den meningslösa jakten på bättre regler.

    Vad som är bra regler är alltid relativiserat till en person, en grupp, en epok, en spelvärld eller liknande. (värderelativism?)
  12. soda

    Nekromanti D12 Kurva

    ?Jag föredrar Olas originalupplägg, jag tror att det inbjuder till kreativitet.
  13. soda

    Nekromanti "Mordors" byråkrater - Equipment list?

    En jättestor "inkorg". (obesvarad korrespondens)
  14. soda

    Nekromanti Spel utan tärningar, men med slump?

    Gissa siffran. Wow, det skulle fungera hur bra som helst tror jag, för enkla "lyckas-eller-misslyckas"-slag. Typ DoD ?Fördelar: Stöd för oändligt höga FV. Även dåliga RP/SLP är rätt OK, och blir hyfsade fort. Lika rättvist(?) som tärningar. ?Nackdelar: SL behöver en bit papper att skriva upp...
  15. soda

    Nekromanti Den eviga cykeln av döda rp

    ?Du är absolut inte ensam. Bra tråd, förresten. ?Det känns som att hela diskussionen hamnade på ett stickspår, som sedan havererade lite genom att jag uttryckte mig lite klumpigt när jag använde "lura". Vi kan kalla det "överraska" istället. ?Tillbaks till huvudspåret: Jag tror på Kranks sätt...
  16. soda

    Nekromanti Den eviga cykeln av döda rp

    ?Ja, eller olika etiska perspektiv. Jag håller dock med dig om att det är viktigt att känna sin spelgrupp(s värderingar).
  17. soda

    Nekromanti Den eviga cykeln av döda rp

    ?Det kan ju också leda till att spelarna litar mer på varandra och SL för att de tillsammans skapar en spännande berättelse. Sånt här kan fungera jättebra, och har gjort för mig som SL. Men det är klart att man ska vara försiktig och inte "lura" spelarna för ofta.
  18. soda

    Nekromanti Statusuppdatering 2 november

    Omslaget är helt otroligt. Snyggt! Jag hoppas att någon spelleder detta för mig.
  19. soda

    Nekromanti Varför/varför inte grundegenskaper?

    Mycket bra inlägg av Ram (så bra att Gilla-knappen inte räcker till!), precis så tycker jag.
Back
Top