Jo jag förstod det. Mitt svar var på kommentaren ovan om att inga gudar är allsmäktiga.
Jag vill inte citera en icke utgiven text, men dina tankar ovan Med Malgorah som en restprodukt stämmer väl överens kring hur jag uttolkar texten.
Daakkyrkan hävdar att Daak är allsmäktig trots den onde precis som kristendomen menar att deras Gud är allsmäktig trots djävulen.
De andra raserna antar jag ses som avarter på människor vilka om de är rättrogna ses som skapelsens krona.
Nu är jag inte författare av Daaktron, så detta är min...
Jag svarar utifrån att snabbt ha kollat i den kommande Jargienmodulen. Du får korta svar här:
Daak skapade världen och människan.
Malgorarh är förkroppsligande av avgrunden från vilken Daak skapade världen. Anledningen till ondska verkar vara Malgoarh och hans tjänare (demoner) vilka maskerar...
Jag har behövt preppa mer nu när jag spelat Enemy within än när jag kör egna kampanjer. Det svåra med för skrivna grejer är hur man får dem att passa ens spelgrupp och rollpersoner.
Sen är det lite kul att ha en stor metaplot som avslöjas efterhand men vill man ha lite prepp bör man skriva...
Jag hamnar nog på Mogger och Zapps sida lite grann här. Regelsystemet har brister, i mina ögon så stora brister att de förtar spelupplevelsen. Western 4 är det enda spel jag spelat där jag kände mig tvungen att skriva egna regler i stället.
Mitt problem var snarast att i alla fall innan expansioner (så det kan ha ändrats) var 95% av alla förmågor fokuserade på att göra dig bra på att slåss, inget annat. Det gjorde spelet för enkelriktat för min smak. Världen är dock helt ok, och bilderna ge en grym stämning. Jag blev dock inte så...
Förutom det som beskrivs under folkslag där det finns mycket indirekt setting info så har vi längre beskrivningar av Forion, Asharien, Muhad, Jargien och Damarien. Dessutom finns skugglandet beskrivet
I the one ring kan man använda Awe (färdigheten) för att skrämma bort fiender. Min Albinsson rollperson skrämde bort en varulv, genom ett bra slag. Det gör lite av det du efterfrågar, dock brukar man behöva banka ihjäl en del fiender innan Awe är effektivt
Har kört ännu ett spelmöte the horned rat. Våra hjältar söker samband mellan the purple hand, Wittgenstein och vem är det som bygger mekaniska avlyssningsråttor. Och är det verkligen sant att katter sprider kopporna och därför bör avlivas.
Inför första sessionen (efter session zero) är min standard prepp är en karta, en namnlista, en lista med utmärkande drag. En eller två krokar kopplad till varje spelare.
Sen kombinerar jag det med ett tema av typen ni spelar tjuvar som vill komma upp er i Davals undre värld. En 4-5 viktiga...
Problemet med system där man kan sänka skurkar med ett skott är att skurkarna kan sänka dig med ett skott. Det minskar rimligtvis mängden eldstrider. Inte säkert att farligt är lika med coolt
Jag vill mest ha bra och inspirerande fakta. Jag har själv inga problem att läsa massa info. Jag gillar att läsa rollspel. Det är inte mängden info som gör en spelvärld det är känslan man får från texten. En kort fem meningars beskrivning per land och en karta räcker långt för min del som SL...
För min del är det till stor del nostalgi. Men Trakorien har jag alltid funnit brilliant. Det som gjordes med KH älskade jag. Hoppas att nya Ereb blir lika bra. Dock än så länge inte förtjust i ligans regler har dock bara läst dem.
Man kan ju använda beteendevetenskap i stället för psykologi om man vill få bort tanken på att det kan användas till terapi. Beskrivningen vad det gör är ju dock sådant som faller under psykologi.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.