Search results

  1. L

    Nekromanti Spelstilar

    Jag äger och kan tänka mig väldigt många olika rollspel, men väldigt få olika spelstilar. Ett utslag av min spelstil är att jag inte bryr mig ett dyft om vad rollspelsmakaren tycker om uppdelning mellan spelare och spelledare. Om man bortser från tillfälliga utflykter med t.ex. Utpost så är...
  2. L

    Nekromanti Mina Principer för Rollspel

    Själv tolkar jag det mer som att det i de flesta fall handlar om missmatch och missförstånd mellan spelstilar, och att faktiskt skitstövelbeteende är undantaget. För att använda lite D&D referenser, en Paladin i en grupp med pragmatiska legosoldater kan vara riktigt irriterande, om inte...
  3. L

    Nekromanti Mina Principer för Rollspel

    Kul att se att fler funderat på sina preferenser för spel :smile: Då det gäller den som vill göra saker på andras bekostnad kommer att kunna göra det ändå. Så om det är syftet är den misslyckad. Men, man kanske föredrar en grupp med det fokuset i vilket fall, och då är formuleringen rätt. Då...
  4. L

    Nekromanti Behöver man ha förklaringar på stuff?

    Finns det teknologi så att det går att analysera och ta reda på varför solen slocknat, så anser jag att det behövs en förklaring. Om rollpersonerna aldrig kan ta reda på varför, och det är en premiss för settingen, så räcker det för mig med en "solen har slocknat, och ingen vet varför". Själv...
  5. L

    Nekromanti Belöningar och inflation

    Det beror ju också på rollpersonernas drivkrafter. I vissa rollspel kan en spelare välja ett deras rollperson är bland de rikaste i settingen redan vid skapandet. Boken Greven av Monte Cristo är delen till att huvudpersonen blir enormt rik bara upptakten till själva storyn. Om målet bara är...
  6. L

    Nekromanti Hur kan man designa en plan för att bygga upp samhället efter tusen år av kollaps?

    Ah, att armeringen försämrar livstiden var nytt för mig. :smile: Påminner mig om att jag har hört att ca ett höghus i veckan kollapsade i Rom på grund av att de inte hade armerad betong. Sedan om frekvensen stämmer eller inte låter jag vara osagt, för det var sent 80-tal som jag läste det...
  7. L

    Nekromanti Hur kan man designa en plan för att bygga upp samhället efter tusen år av kollaps?

    Hur lätt är det att få tag på de olika beståndsdelarna lokalt? Även om man skulle föredra en betong-konstruktion, så kan avstannande av handel göra att lokala material utkonkurrerar mer komplexa material. Det är vad som hände vid övergången från bronsålder till järn-ålder. Men brons kan...
  8. L

    Nekromanti Hur kan man designa en plan för att bygga upp samhället efter tusen år av kollaps?

    Pyramiderna tros vara ruiner av hur de en gång såg ut, men släta "ytterväggar". Så det som är kvar är rätt imponerande efter 4-5000 år av förfall. Sedan är det förvisso också inte så enkelt att stjäla stenblocken för att använda till andra byggen heller. :grin: Ur den synpunkten är det rätt...
  9. L

    Nekromanti Hur kan man designa en plan för att bygga upp samhället efter tusen år av kollaps?

    De flesta av de gamla byggnaderna har redan försvunnit, så det är undantagen som finns kvar. Men de gamla undantagen klarar sig nog ändå bättre än de moderna undantagen.
  10. L

    Nekromanti Hur kan man designa en plan för att bygga upp samhället efter tusen år av kollaps?

    Om jag förstår det rätt, så var Romarnas betong bättre än den vi har nu. Så medan vi har återupptäckt den, så är vi fortfarande inte ikapp kvalitetsmässigt på den fronten. Hade de haft patent, istället för att jobba med yrkeshemligheter, så kanske det hade varit nerskrivet (eller om det fanns...
  11. L

    Nekromanti Hur kan man designa en plan för att bygga upp samhället efter tusen år av kollaps?

    Jakt och samlar-stammar ger inte mycket tid över till specialiseringar. Att vara tvungen att flytta på sig för att hämta mat innebär också att det blir svårare att samla på sig kunskap utöver det som kan läggas på minnet. Även stammar med återkommande halvfasta bosättningar de flyttar runt...
  12. L

    Nekromanti Hur kan man designa en plan för att bygga upp samhället efter tusen år av kollaps?

    Om vi talar om att blivit tillbakakastade till stenåldern, eftersom till och med bra flinta är svårt att få tag på... Första steget är nog en andra bambu-åldern. Tydligen saknas lämpliga bergarter i fjärran östern, så enligt vissa teorier hade de aldrig en stenålder, utan en bambu-ålder...
  13. L

    Nekromanti "besökarmeddelanden" publikt läsbara (felanmälan?)

    Hm... Kanske går att byta namn på den till "Publika besöksmeddelanden" eller något? Risken är dock att det är för långt för fältet.
  14. L

    Nekromanti "besökarmeddelanden" publikt läsbara (felanmälan?)

    Besökarmeddelanden, som man kan lämna på en medlems profil är menade att vara publika. Men det har hänt förr att folk har antagit att det är detsamma som PM, och skrivit vad de trott varit privat. PM skall inte gå att läsa av någon annan via forumprogramvaran. Jag har inte själv sett något som...
  15. L

    Nekromanti [Så mycket som jag älskat er] Åldersgräns på konventsscenarier?

    Hur GothCon tänker i detta fall har jag ingen aning om, och tänker lämna osagt. Men några tankar... Många 15-16 åringar har nog redan sett värre på både film och nätet. Så ur den synpunkten är det nog mer viktigt med en bra varning eller "innehållsförteckning". Det låter ju också som att det...
  16. L

    Nekromanti "Ingen råkar illa ut" vs "Jag överger dig inte"

    Nu är vi ju lite inne på SSC (Safe, Sane, and Consensual) vs RACK (Risk Aware Consensual Kink). Skall vi hålla oss ordentligt med marginaler, eller skall vi anse att vissa saker medför risker, och om vi skall närma oss dem så skall det göras medvetet, överenskommet, och med verktyg att minimera...
  17. L

    Nekromanti våldtäktsscenario rollspelskonvent

    Jupp. Det är därför jag hade med "för även om han har flaggat nog för det tänkta innehållet". Nu verkar bajs och spya-humor vara mycket mer populärt i t.ex. USA än vad det är i UK eller Sverige. Men det finns fortfarande de som uppskattar det på vår sida pölen, och de som ogillar det där borta...
  18. L

    Nekromanti våldtäktsscenario rollspelskonvent

    Jag har svårt att se intervjun som ett försvar av ett rollspelat våldtäktsscenario, utan snarare att låta andra sidan bli hörd och inte bara drevet. Om det som sagts i intervjun stämmer, så kanske han inte är extremt olämplig som konventspelledare, utan bara omdömeslös nog att bara vara ganska...
  19. L

    Nekromanti våldtäktsscenario rollspelskonvent

    Två olika personer kan reagera extremt olika en och samma händelse; både den ursprungliga och eventuella senare som kan påminna om den. Sedan behöver det inte vara de som faktiskt upplevt händelsen som det blir värst för. En bekant till mig var med och bevakade en nyöppnad massgrav nere i...
  20. L

    Nekromanti Röd/Gul/Grön och att tala i koder

    Med tanke på hur få kinksters som verkar veta, så är jag tveksam. Men rollspelare brukar förvisso ha en viss läggning för att ta till sig obskyr information, så crossovern kanske är rätt insatt :tongue:
Back
Top