Search results

  1. L

    Hemligheter i grundboken?

    Håller verkligen inte med. Visst, en grupp där alla är spelledare, men åtminstone alla utom max en kan tänka sig vara spelare är hälsosam. Men, en grupp där enbart en vill spelleda och alla andra bara vill bara vara spelare är också hälsosam. En grupp där alla vill spelleda men ingen vill...
  2. L

    Vad tycker/tyckte era partners om er spelhobby?

    Min första sambo tyckte det inte bara var löjligt utan också gärna uttryckte sig negativt om rollspel. Det var väl inte enbart därför det inte höll, men det hade en avgörande del i att det inte höll i längden. Min andra sambo var det en gemensam vän som matchmakade ihop mig med just för att hon...
  3. L

    Hemligheter i grundboken?

    Olika spelstilar och smaker. Det finns de som gillar J.J. Abrams "mystery box" där man lagt till ett mysterium utan att bestämt vad det är för ett mysterium. Personligen så hatar jag det. Jag är allergisk redan mot sådant som "speed of plot". Bryr man sig inte om att det finns en förbestämd...
  4. L

    TV serier med bra/dåliga slut (SPOILERS)

    Hm... Alla serier som har en cliffhanger i slutet av säsongen, och sedan blir nedlagd (Deadwood, Black Matter, osv) får ju per definition ett dåligt slut. Men de är i alla fall inte planerade dåliga slut. Slut jag inte gillar: Dexter: Känns som om någon i beslutsfattande position missat att...
  5. L

    Äventyr/rollspel där ni tycker tvärtemot alla andra?

    Jag verkar vara rätt ensam om att tycka att Phoenix Command inte är ett krångligt system. :rolleyes:
  6. L

    Nekromanti Actual Play: Vad skulle krävas för att ni skulle lyssna?

    En POD med fokus på att lära ut ett system, med inklippta exempel från en Actual Play, skulle kanske funka rätt bra till det.
  7. L

    Nekromanti Actual Play: Vad skulle krävas för att ni skulle lyssna?

    Nu var det ett tag sedan tråden startades, men... Jag lyssnar på kanske ett podcast-avsnitt vartannat år, och då räknar vi alla och inte bara rollspelsrelaterade. Ibland har jag tittat lite på video-streams varianten av AP (Critical Role, Balance of Power, någon Exalted variant...), men det...
  8. L

    Kulturella skillnader mellan länder när det gäller rollspel

    Forumdiskussioner är ju sällan representativa för hur den stora skaran egentligen gör, samt då det finns flera samlingshål att välja mellan så blir det olika kulturer. Amerikanarna är 30 gånger fler än oss, och det hänger procentuellt fler som inte bor i USA på amerikanska forum än folk som inte...
  9. L

    Sell me on.... .

    Måste och måste... De flesta (läs "alla jag kan komma på som jag pratat med") som vill spela Pathfinder istället för 5e (eller andra rollspel) brukar vilja spela på ett sätt där "måste" är rätt ordval. Hittar man andra sorters spelare så blir det mer "bör" och "man kan om man vill". De spelarna...
  10. L

    Sell me on.... .

    Nu är jag inte någon D&D fantast, men har lite erfarenhet från både Pathfinder 1e och D&D 5e. Så mina tankar runt punkt tre... 3.5 (och PathFinder 1e, vilket i stort sett är D&D 3.75) har mer val än 5e. De valen ger större risk att vissa min-maxar sönder saker och ting, och det blir en spiral...
  11. L

    Nekromanti Noir

    Det beror förvisso på hur man vill hantera settingen. Men settingen är rätt löst beskriven, med många djupdykande detaljer för att bygga upp en stämning. Regelmässigt bör det nog räknas som ett medeltungt system, men hör till de enklare bland dem. Själva mekaniken i sig är inte många sidor. Det...
  12. L

    The good guy / bad guy myth

    Modern västerländsk (nåja, Amerikansk/Hollywood) berättarteknik bygger också nästan uteslutande på att det måste finnas en konflikt. Blev tydligen något av en kulturkrock då några svenskar var över i Hollywood och skulle pitcha Pettson och katten Findus för ett par årtionden sedan. "Jag förstår...
  13. L

    The good guy / bad guy myth

    Så, om hela Egyptens varande är ordning mot kaos, hur förklarar du då att Öknen är ordning och Set är motståndare? Eller utbytet mellan Hettiterna och Egyptierna (de krigade inte bara). T.ex. brevväxlingar mellan kungligheter på hyfsat personligt plan. Ta också handelsvarorna på skeppet som...
  14. L

    The good guy / bad guy myth

    Förvisso, men kopplingen ordning=gott och kaos = ont är inte självklar. Men troligtvis början till den uppdelningen då makten brukar hamna i städerna, och stad brukar kopplas till civilisation, vilket brukar anses vara ordning; kontra den "kaosartade" naturen. Nilen svämmar över som ett...
  15. L

    The good guy / bad guy myth

    Eftersom OSR är gammel-D&D och Gygax är väl så långt åt detta man bara kan komma med sitt "det är rätt att döda orc barn, eftersom orcer är onda". Så OSR är inte nämare Odyssen, men att vissa OSR skapare och spelare möjligvis står långt ifrån Gygax.
  16. L

    The good guy / bad guy myth

    Nationalismen fortsatte den, och destillarade den några vändor, men det är en tradition de fick från kristendomen med gud mot djävulen (intressant nog är det inte riktigt den uppdelningen i de flesta judiska traditioner). För nationalisterna är det rätt tilltalande med vi (de goda) kan använda...
  17. L

    Drivkraft som spelare/spelledare

    Som spelare: Jag vill uppleva spelvärlden från min rollpersons ögon och värderingar. Jag vill agera utifrån "det är vad min rollperson skulle ha gjort". Sedan får man förvisso se till att rollpersonen har värderingar och mål som gör att man hänger ihop med de övriga rollpersonerna. Om jag skulle...
  18. L

    Kursplan för spelledare

    De skall lära sig spelleda på mitt sätt? Poor bastards :grin: :rolleyes: Nåja, ett väldigt snabbt hopkastat första utkast på en kursplan, med kanske 3 timmar per sammankomst, skulle nog se ut så här... 1. Vad aktiva sandlådor är och inte är. Kända fallgropar. Hur man kan ge rollpersonerna en...
  19. L

    Kursplan för spelledare

    Som redan nämnts, det finns många olika spelstilar och sätt att spelleda på. Så jag anser att antingen skall kursen tydligare begränsas (t.ex. "Att spelleda detektiväventyr och andra undersökande uppdrag" eller "Att speleda klassiska grottröjsäventyr"). Annars bör minst en timme gå åt till att...
  20. L

    Nekromanti De största västernmyterna och verkligheten?

    CapnZapp , jag tror det är din formulering som jag och Rymdis hänger upp oss på. Men jag tror vi båda håller med om att om man vill rollspela på ett visst sätt, så skall man inte hålla sig tillbaka bara för att det inte var så på riktigt. Det vill säga, man skall inte bry sig om historisk fakta...
Back
Top