Search results

  1. Übereil

    Hur mycket "sido-interaktion" har rollpersonerna i era kampanjer?

    "SL verkar inte vilja att jag pratar med den här SLPn! Här är det nåt lurt på gång, det är bäst jag gräver lite extra i det här för att hitta vad det är SL försöker gömma!" Übereil
  2. Übereil

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    Problemet är om äventyrarna förstår skillnaden på metalldrakar och färgdrakar för då lär de knappast döda gulddraken när de kommer fram till den. Übereil
  3. Übereil

    [Cyber M/77] Matproduktion i megastaden?

    Hälsovårdsnämnden? Vad är det för nåt? Det är väl snarare såna som rollpersonerna som dyker upp och skjuter folk. Alternativt en pöbelhop. Myndigheterna har viktigare saker än att oroa sig för fattiga människors hälsa. Übereil, som gillade idén i övrigt
  4. Übereil

    WRNU Rollspel.nu och moderatorerna är bra

    Någonting säger mig att mängden modereringar skulle öka om de kunde kräva pengar från folk som blev modererade. Übereil
  5. Übereil

    Bra SF-rollspel?

    :gremooo: Jag har säkert kollat där en fem gånger och varje gång har de varit utsålda. Übereil
  6. Übereil

    Bra SF-rollspel?

    Mina egna efterforskningar tyder på att det är lite överdrivet att påstå att Mongoose Traveller finns ute i handeln. Jag har inte hittat hur man kan få tag på grundboken utan att importera det från Storbrittanien för en hand och ett ben. Folk som vet rimliga alternativ får gärna rätta mig. Übereil
  7. Übereil

    Skriva kul PBTA-moves tråden

    Just den här tabellen slår man på med en t6:a utan bonusar. Übereil
  8. Übereil

    Vilka spel har du spellidit?

    Nja, det vet jag väl inte om jag skulle säga. Jag tolkar det mer som en spelledare som är rädd för att göra fel. Om man kör ett färdigskrivet scenario och man avviker från det som är skrivet så finns risken att saker och ting ballar ur eftersom att man kanske går emot saker som står på andra...
  9. Übereil

    Spelledare som håller rollpersonerna vid liv

    D&D 5 har ju det väldigt bekväma "pack"-konceptet. T ex explorer's pack som innehåller sovsäck, mat för tio dar och allehanda saker som är bra att ha just för en explorer. En lista med saker som är rimliga att ta med sig när man ska göra något underlättar väldigt mycket, särskilt i spel där...
  10. Übereil

    Spelledare som håller rollpersonerna vid liv

    En viktig aspekt här tycker jag är att man behöver komma ihåg att spelaren och rollpersonen har helt olika förutsättningar för att förstå var de befinner sig. Jag, som spelare, sitter vid ett bord och försöker orientera i en miljö jag visualiserar i huvudet baserat på vad en annan person...
  11. Übereil

    Spelledare som håller rollpersonerna vid liv

    Samtidigt så gör folk misstag och det måste man ha lite förståelse för. Personen kanske inte tänkte på att ta upp just den grejen, eller så kanske hen inte insåg att hen kände så förrän hen faktiskt satt där och slog death saves och kände att fan, min PR kan ju faktiskt dö. Det behöver ju inte...
  12. Übereil

    Vilka spel har du spellidit?

    Häromsistens så misslyckades vi med ett äventyr för att vi inte förseglade porten tillbaka till jorden med vårt elder sign innan vi drog. Hur många ledtråder fick vi att man kan använda elder signs på det sättet? Vi fick noll ledtrådar. Vi fick slå på Chthulu mythos för att förstå det - den i...
  13. Übereil

    Att balansera utrustning i rollspel

    Det som balanserar ett sånt system är ju spelarna själva, genom att fatta vällavägda beslut för vad som är rimligt/kul. Nackdelen är att spelarna kanske inte har intresset eller förmågan som krävs för att fatta just vällavägda beslut, och att de därför kan behöva lite stödhjul. Übereil
  14. Übereil

    Strid i WoD

    Min mest minnesvärda strid i WoD (inte så att jag inte spelat mer strid än så, men den här var den enda som fasntade) var när vi spelade Vampire i oWoD och min bror och en annan spelare sprang på varandra i mörkret (bokstavligt talat - de såg inte varandra) när de var ute och slåss och reagerade...
  15. Übereil

    Strid i WoD

    Ja, enda argumentet för oWoD är att man föredrar den gamla Loren. Systemet i sig var mycket, mycket spretigare. Übereil
  16. Übereil

    Strid i WoD

    Plus att ettor inte tar bort lyckade i nWoD, vilket gör det omöjligt att botcha i normala fall (det finns edge cases där det fortfarande går, men det är överkurs). Då botchning var det som fungerade konstigast i oWoD så är det här en viktig skillnad (IIRC så ökade chansen att botcha ju fler...
  17. Übereil

    Strid i WoD

    Min erfarenhet är å andra sidan att just strider är betydligt mer ovanligt i det du spelleder än i det jag spelat med andra. Med andra spelledare så blir man förvånad om det går ett helt spelmöte (och då spelar jag normalt inte mer än fyra timmar på ett spelmöte) utan att en strid utbryter...
  18. Übereil

    Dumma skämt du inte låter dö

    Om någon frågar mig en fråga i stil med "vill du ha vanilj eller chokladglass?" så svarar jag alltid ja. "Vi tänkte att vi skulle fika lite. Vill du ha te eller kaffe?" "Ja." Jag skyller utan skam på min bror som blivit indoktrinerad i det skämtet. Übereil
  19. Übereil

    D&D Dragon of Icespire Peak

    "Nej, alltså, jag är ledsen, men stan är stängd. Nånting om en Red Wizards-plot som nästan tog död på hela stan, så de kommer behöva leta igenom den för att se om det är några Red Wizards kvar. Det kommer ta veckor, säkert månader." Übereil
  20. Übereil

    Wheel of Time blir spelfilm

    Utifrån vad jag läst så kommer filmerna handla om The War of the Shadow. Och med tanke på att Lews Therin var ledaren för den organisation som styrde världen fram till The War of the Shadow och som utförde den aktion som triggade The War of the Shadow (en aktion som Lews Therin var aktivt...
Back
Top