Search results

  1. J

    Brädspel Tips om att kunna lyckas med sitt spel.

    Då ska du nog vända dig till fler förläggare. Många vill inte att designern gör art alls (eftersom förläggaren vill att spelets stil ska passa in i deras lineup). Ungefär kanske tjugo förläggare är ett bra första steg. Och inte bara kall epost, utan på mässor och liknande (i.e. Spiel i Essen).
  2. J

    Räkna ammunition i Cairn/Into the Odd-hacks?

    Ha, den lösningen är ju riktigt smart, faktiskt
  3. J

    Räkna ammunition i Cairn/Into the Odd-hacks?

    Vi har det som "complications" i vårt BitD-inspirerade system. Vid "full auto" skulle jag låta det ske automatiskt.
  4. J

    Högsta nivå av realism

    För min del är korrekta detaljer starkt bidragande till att känslan ska bli rätt. Görs avsteg så ska de göras med eftertanke. Exemplet hacking är bra - jag tror inte att någon av oss skulle bry sig om huruvida hackingen går exakt rätt till - men att man till exempel får svårt att hacka en...
  5. J

    RECENSION James Bond 007

    Att saker händer för att det står i manus, och inte som en konsekvens av spelvärldens logik, sas. Det kräver en väldig massa kommuniktaion (eller missförstånd) mellan spelarna för att få det att lira.
  6. J

    RECENSION James Bond 007

    Jag kan bara föreställa mig att JB007 måste vara fruktansvärt svårt att faktiskt spela. Franchisen har en sådan tydlig filmisk logik, vilket jag aldrig riktigt lyckas få till vid spelbordet, inte ens hos grupper som kan den relativt bra.
  7. J

    Martin berömmer och kritiserar Nordiska Väsen

    Ett utmärkt exempel- men jag tror inte att det är här skon klämmer för trådstartaren. Jag tror att det är saker som "tyska soldater är som standard beväpnade med AK47, för det är ju alla tyskar". Det är ingen som egentligen vet hur det ligger till som skulle försvara det med "jag gjorde fel med...
  8. J

    Om man kan döda drakar med svärd då...

    Ho ho, jag tänker ofta precis så. (Och märker att manusförfattare sällan tänker likadant...) När det gäller svärd så behöver det inte vara så radikalt egentligen - det räcker med att drakar trots sina hårda fjäll har blottor som går att komma åt, t.ex. mellan fjällen, där man kan stöta. (Man...
  9. J

    Monsterdödar(närstrids-)vapnet

    Oh, jag tror att även i elefants storlek så vore det ett styvt dilemma. Om man tänker sig att draken inte är intelligent, utan mer som en best, så blir det kanske lite lättare.
  10. J

    Monsterdödar(närstrids-)vapnet

    Jag tror att resonemanget försvåras av att det som bäst vore riktigt, riktigt, svårt och som sannolikast totalt självmord(!). Jag kan tänka mig att det skulle kräva *massor* av folk, och som någon var inne på inledas med viktade harpuner för att sakta ner/trötta ut. Men räkna med extrema...
  11. J

    Martin berömmer och kritiserar Nordiska Väsen

    Oh, det tycker jag inte håller. Folk som kan saker håller sällan inne med dem oavsett syfte.
  12. J

    Knep för att göra hyfsat snygga kartor digitalt

    Bra tråd, det här skulle jag också gärna vilja lära mig!
  13. J

    Spel där nyaste editionen är bäst

    Jag tycker att det är ganska sällan att spel blir sämre i senare utgåvor? (Möjligtvis att Paranoia ed 2 var bättre än ett par av sina efterföljare, men det är typ det enda jag kan komma på)
  14. J

    Söker spelgrupp Spelgrupp i sthlm-området?

    LOL! Jag vill minnas att det här var ett problem redan i förra utgåvan...
  15. J

    Är kartor över byar nödvändigt?

    Nej, absolut inte.
  16. J

    Öl och OSR: fredag 10/1 (Stockholm)

    Well, var man är "frivilligt" beror på ens alternativ, tänker jag...! Går det inte att stänga dörren om sig är det för ljudlig miljö för rollspel i min värld
  17. J

    Öl och OSR: fredag 10/1 (Stockholm)

    Stackars ungdomar som behöver spela i den där miljön...! (syftar på både ljud och rusdryck)
  18. J

    Öl och OSR: fredag 10/1 (Stockholm)

    Tack för idag! Ljudmiljön där nere är verkligen inte toppen för mitt stackars huvud, dock. Någon tipsade mig om ett namn på någon som hade skrivit någon typ av "guide till osr" och mejlade, men det kom inte fram - kanske går det att posta länken här istället?
  19. J

    Underutnyttjade klichéer inom rollspel

    Ha! Du har helt rätt! Extra lustigt eftersom så pass många CRPGs börjar just med att man lidit skeppsbrott och blivit uppkastad på en strand (seriöst, jag vet inte hur många det är vid det här laget...)
Back
Top