Då ska du nog vända dig till fler förläggare. Många vill inte att designern gör art alls (eftersom förläggaren vill att spelets stil ska passa in i deras lineup).
Ungefär kanske tjugo förläggare är ett bra första steg. Och inte bara kall epost, utan på mässor och liknande (i.e. Spiel i Essen).
För min del är korrekta detaljer starkt bidragande till att känslan ska bli rätt. Görs avsteg så ska de göras med eftertanke.
Exemplet hacking är bra - jag tror inte att någon av oss skulle bry sig om huruvida hackingen går exakt rätt till - men att man till exempel får svårt att hacka en...
Att saker händer för att det står i manus, och inte som en konsekvens av spelvärldens logik, sas. Det kräver en väldig massa kommuniktaion (eller missförstånd) mellan spelarna för att få det att lira.
Jag kan bara föreställa mig att JB007 måste vara fruktansvärt svårt att faktiskt spela. Franchisen har en sådan tydlig filmisk logik, vilket jag aldrig riktigt lyckas få till vid spelbordet, inte ens hos grupper som kan den relativt bra.
Ett utmärkt exempel- men jag tror inte att det är här skon klämmer för trådstartaren. Jag tror att det är saker som "tyska soldater är som standard beväpnade med AK47, för det är ju alla tyskar". Det är ingen som egentligen vet hur det ligger till som skulle försvara det med "jag gjorde fel med...
Ho ho, jag tänker ofta precis så. (Och märker att manusförfattare sällan tänker likadant...)
När det gäller svärd så behöver det inte vara så radikalt egentligen - det räcker med att drakar trots sina hårda fjäll har blottor som går att komma åt, t.ex. mellan fjällen, där man kan stöta. (Man...
Oh, jag tror att även i elefants storlek så vore det ett styvt dilemma. Om man tänker sig att draken inte är intelligent, utan mer som en best, så blir det kanske lite lättare.
Jag tror att resonemanget försvåras av att det som bäst vore riktigt, riktigt, svårt och som sannolikast totalt självmord(!). Jag kan tänka mig att det skulle kräva *massor* av folk, och som någon var inne på inledas med viktade harpuner för att sakta ner/trötta ut. Men räkna med extrema...
Jag tycker att det är ganska sällan att spel blir sämre i senare utgåvor? (Möjligtvis att Paranoia ed 2 var bättre än ett par av sina efterföljare, men det är typ det enda jag kan komma på)
Well, var man är "frivilligt" beror på ens alternativ, tänker jag...!
Går det inte att stänga dörren om sig är det för ljudlig miljö för rollspel i min värld
Tack för idag! Ljudmiljön där nere är verkligen inte toppen för mitt stackars huvud, dock.
Någon tipsade mig om ett namn på någon som hade skrivit någon typ av "guide till osr" och mejlade, men det kom inte fram - kanske går det att posta länken här istället?
Ha! Du har helt rätt! Extra lustigt eftersom så pass många CRPGs börjar just med att man lidit skeppsbrott och blivit uppkastad på en strand (seriöst, jag vet inte hur många det är vid det här laget...)
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.